Bungie наконец-то нарушила молчание по поводу Марафона, но без обещанного геймплея и практически без подробностей — глоток?

Bungie наконец-то нарушила молчание по поводу Марафона, но без обещанного геймплея и практически без подробностей — глоток?

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем за плечами, я видел свою изрядную долю ажиотажа вокруг разработки игр, и позвольте мне сказать вам, что предвкушение марафона Bungie заставляет мое сердце колотиться, как у определенного вора, которого мы собираемся убить. встретимся в этой игре.


После более чем года молчания Bungie возобновила обсуждение Marathon — многопользовательского шутера, вдохновленного классикой 90-х. Однако они еще не показали обещанные ранее кадры игрового процесса, вместо этого предпочитая довольно загадочный и неконкретный диалог.

Привет, товарищи геймеры! В недавнем видеоролике, посвященном разработке, который я только что посмотрел, наш новый директор игры Джо Зиглер провел для нас жуткую, но информативную экскурсию. Нарядившись на Хэллоуин, он устроил нам 10-минутное погружение в мир Марафона. Он познакомил нас с захватывающим стилем игрового процесса под названием «шутеры по добыче», объяснил концепцию сбора добычи и снаряжения и рассказал, что мы можем настраивать наших персонажей с помощью снаряжения. Ближе к концу он рассказал пикантную деталь: Марафон будет включать в себя задачи, которые нам предстоит решить!

Технически мы узнаем одну деталь: если вам не удастся извлечь, вы потеряете «вещи, которые у вас есть», что не всегда имеет место в более обычных шутерах по эвакуации. Зиглер также раскрывает некоторые изображения персонажей: первый — бегун под кодовым названием «Вор», чьи способности, по словам Зиглера, привели к «веселым» и «сумасшедшим» моментам (которые он отказывается описывать), а второй персонаж имеет кодовое имя «Скрытность». Этот скрытный. (Я предполагаю, что вор тоже скрытен, но кто может сказать?)

Ключевой момент в этом обновлении вращается вокруг текущего взгляда Циглера на этап развития Marathon. Еще в мае 2023 года Bungie упомянула, что вернется, когда у них появится игровой контент, но, к сожалению, ничего еще не было представлено. По словам Зиглера, Bungie интенсивно тестировала (даже привлекая внешних игроков) и совершенствовала игру в течение последних двух лет. Хотя окружающая среда, как сообщается, обретает ошеломляющую форму, модели игроков и врагов все еще требуют доработки, и Bungie еще не готова раскрыть все одновременно.

Все это может быть дымовой завесой для неожиданного открытия Game Awards в декабре, но более вероятно, что мы не услышим ничего больше до следующего года. Зиглер говорит, что текущие игровые тесты Marathon будут расширены в 2025 году, а сейчас вы можете внести игру в список желаний в Steam если ты хочешь.

Несмотря на то, что последнее расширение для Destiny 2 было впечатляющим, Bungie столкнулась с трудностями с момента их приобретения Sony, включая снижение доходов, значительные увольнения и снижение независимости. Ранее в этом году сообщалось, что спин-офф Destiny предположительно был отложен, чтобы вместо этого направить ресурсы на разработку Marathon.

Хотя у нас пока нет превью игрового процесса, приятно осознавать, что, похоже, значительное количество тестов сообщества и предложений происходит в частном порядке. Sony все еще восстанавливается после внезапного выпуска Concord, который провел ограниченное игровое тестирование, прежде чем снова исчезнуть. Учитывая этот опыт, имеет смысл, что они и Bungie могут выбрать более продолжительную фазу публичного тестирования Marathon перед его выпуском — возможно, в следующем году.

Смотрите также

2024-10-29 04:47