Как давний поклонник Bungie и человек, ставший свидетелем беспощадной битвы между разработчиками игр и создателями читов, я очень рад видеть, что справедливость восторжествовала в недавнем иске против Phoenix Digital (AimJunkies). Победа важна не только для Bungie, но и создает новый прецедент для других студий, желающих подать в суд на читерские сервисы.
Независимый журналист и бывший главный редактор Kotaku Стивен Тотило первым сообщил новость: Bungie вышла победителем в судебном разбирательстве против Phoenix Digital, также признанной AimJunkies. В этом историческом суде присяжных Bungie получила компенсацию ущерба в размере 63 210 долларов США – незначительную сумму для корпорации такого уровня – но это дало разработчикам игр возможность подать иски против создателей читов или любого человека, нарушающего авторские права компании путем изменения их игры.
Разработчики во главе с Bungie уже довольно давно применяют юридический подход к создателям читов. В последние годы эти чит-сервисы превратились в профессиональные, предлагающие подписку на читы, адаптированные к конкретным играм. Вместо того, чтобы постоянно создавать новое античит-программное обеспечение, такие разработчики, как Bungie и Riot Games, также добились успеха благодаря судебным искам.
Как энтузиаст игр, я заметил, что производители читов часто сдаются, когда сталкиваются с судебными исками. Однако в недавнем деле Bungie против AimJunkies/Phoenix Digital ситуация приняла интересный оборот. Согласно информационному бюллетеню Game File Тотило, создатели читов подали встречный иск против Bungie, утверждая, что разработчик незаконно получил доступ к одному из их компьютеров. Важно уточнить, что использование читов в видеоигре не является уголовным преступлением. Вместо этого разработчики могут подать в суд на производителей читов на том основании, что обратное проектирование игры с целью создания читов нарушает авторские права на код игры.
AimJunkies обвинили Bungie в нарушении их авторских прав, получив доступ к компьютерам одного из своих сотрудников. В свою защиту Bungie утверждала, что проверка ПК AimJunkies была обычным аспектом античит-системы Destiny 2, как указано в Лицензионном соглашении с конечным пользователем игры.
63 210 долларов США в качестве компенсации за ущерб, присужденные Bungie, можно считать незначительной суммой для компании. Лично я был бы рад получить такую сумму. Тем не менее, вынесение вердикта присяжных в пользу Bungie служит элегантным завершением их судебного иска против читеров. AimJunkies/Phoenix Digital заявили о намерении оспорить этот вердикт или, при необходимости, обжаловать это решение. Учитывая историю юридических споров между разработчиками игр и создателями читов, я не верю в их перспективы на успех.
Как страстный геймер и сторонник честной игры, я не могу не чувствовать себя неловко из-за существования коммерческих чит-мейкеров. Их бизнес-модель, основанная на эксплуатации чужих творений, кажется мне надоедливой и даже паразитической. Однако то, что разработчики в значительной степени полагаются на закон об авторском праве в борьбе с этими мошенниками, оставляет у меня кислый привкус во рту.
Моддеры и разработчики эмуляторов, возможно, не сразу пострадают от таких решений — инцидент с Юдзу был более проблематичным для последних, в то время как DMCA-удаление уже давно используется против первых. Однако оба метода процветают благодаря тому, что закон об авторском праве все больше контролируется крупными корпорациями, и эта тенденция столь же предсказуема, как приливы и отливы, и привела в данном конкретном случае за счет нежелательного типа предпринимателей. Несмотря на мою обеспокоенность по поводу такого развития событий, это более масштабная проблема, которая существует уже некоторое время.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-05-25 20:05