Бывшая платформа музыкального пиратства Napster будет возрождена как метавселенная, где музыканты могут общаться со своими поклонниками после сделки на 207 миллионов долларов, что кажется довольно ироничным.

Если вы полагали, что peer-to-peer музыкальная платформа Napster была давно прекращена, недавняя сделка на сумму $207 миллионов говорит об обратном. Кажется, бренд был приобретен и будет возрожден в качестве платформы, ориентированной на метавселенную, где артисты могут напрямую связывать свои музыкальные произведения с поклонниками. В сущности, это представляет значительное изменение направления для бренда, который, возможно, популяризировал концепцию широко распространенного музыкального пиратства в массовой культуре.

Весьма любопытно обнаружить, что в некотором смысле Napster превратился в законный музыкальный стриминговый сервис ещё в 2016 году. Позвольте мне коротко рассказать об этом.

Ключевое заявление состоит в том, что Napster был приобретен Infinite Reality, компанией, специализирующейся на медиа, электронной коммерции и маркетинге, особенно в области 3D и искусственного интеллекта.

По сути, это, вероятно, касается создания брендированных виртуальных 3D сред, в которых фанаты могут участвовать во взаимодействии таких как виртуальные концерты, общие прослушивательские сессии и другие мероприятия, сосредоточенные на сообществе, которые обладают эффектом погружения. Napster также планирует внедрить элементы геймификации, хотя детали еще предстоит уточнить. Платформа дополнительно предоставит артистам возможность продавать билеты, товары и эксклюзивный цифровой контент напрямую своим поклонникам.

Согласно генеральному директору Infinite Reality Джону Аккунто, похоже, что связь между художниками и их поклонниками трансформируется. Последователи все чаще стремятся к эксклюзивным и личным взаимодействиям с любимыми артистами, в то время как художники ищут креативные способы укрепления этих связей и находят новые источники дохода через инновации.

Относительно аспекта метавселенной или виртуальной реальности в последнем обновлении Napster, общее видео на канале Infinite Reality в X показывает относительно простой или ретро-дизайн, напоминающий игру из серии The Sims примерно десятилетней давности.

Такое устройство кажется несколько неловким, учитывая его связь с начальной эрой нелегального обмена музыкой. Однако Акунто логично утверждает, что нет более подходящего названия для создания беспорядка в индустрии, чем Напстер.

В 1999 году Napster произвел настоящий фурор, став массовым успехом и достигнув пика в 80 миллионов пользователей — впечатляющее число для ранних дней интернета. Однако популярность сервиса не длилась долго. К 2001 году юридические проблемы привели к его быстрому падению, что привело к подаче заявления о банкротстве в 2002 году. С тех пор бренд часто менял владельцев.

Действительно, Napster не был первым онлайн-сервисом для распространения музыки; значительная часть контента распространялась без согласия правообладателей. Тем не менее он произвёл революцию в процессе поиска и обмена музыкой, сделав его гораздо доступнее, чем когда-либо прежде, абсолютно бесплатно.

Таким образом, бренд Napster был приобретен Rhapsody (онлайн -сервис потоковой передачи музыки), удивительно, у Best Buy (магазин потребительской электроники) в 2011 году. Позже, Rhapsody превратил свою платформу в Napster в 2016 году. С тех пор последующие транзакции состоялись с тех пор, и самая последняя сделка в размере 207 миллионов долларов США подчеркивает содержимое в ракурсе, несмотря на свою историю, несмотря на свою историю, несмотря на свою историю, несмотря на свою историю.

Захватывающая история влияния брендов неоспорима, но пока неясно, привлечет ли это музыкантов и художников в будущем. Также неизвестно, стремятся ли мировые музыкальные слушатели к платформе VR внутри метавселенной для поднятия аудио-ориентированной среды. Учитывая инвестиции Meta около $50 млрд в VR и метавселенную без значительных финансовых результатов, это действительно рискованная ставка. Время покажет.

1. Лучший CPU для игр: Ведущие процессоры от Intel и AMD. 2. Лучшая материнская плата для игр: Идеальные основные платы. 3. Лучшие видеокарты для игр: Здесь находится ваш идеальный чемпион по частоте кадров. 4. Лучший SSD для игр: Входите в игру быстрее.

Смотрите также

2025-03-26 15:32