Бывший ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер говорит, что сериал Dragon Age — «ужасная идея», и он тоже не очень заинтересован в Mass Effect

Бывший ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер говорит, что сериал Dragon Age — «ужасная идея», и он тоже не очень заинтересован в Mass Effect

В последнее время сериалы, основанные на таких видеоиграх, как Fallout, Cyberpunk, Halo и Castlevania, приобрели значительную популярность, что вызвало многочисленные дискуссии о других потенциальных адаптациях игр для телевидения. Среди этих голосов — Дэвид Гейдер, бывший ведущий сценарист Dragon Age, который не только делится своими взглядами на подходящих кандидатов, но и интригующе перечисляет тех, кто, по его мнению, вряд ли добьется успеха в этой сфере.

В Твиттере Гейдер выразил свое неожиданное предпочтение Disco Elysium или Banishers ожидаемому Dragon Age, заявив: «Многие полагают, что я выберу Dragon Age, но это не так. Вместо этого я представляю постановку Дэвида Линча, пропитанную кислотным трипом. элементы – вспомните Disco Elysium. Альтернативно, Banishers могли бы меня заинтересовать».

Бывший ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер говорит, что сериал Dragon Age — «ужасная идея», и он тоже не очень заинтересован в Mass Effect

Гейдер — опытный рассказчик с богатым опытом работы в отрасли. Он написал серию Dragon Age от Origin до Inquisition, является автором нескольких романов, основанных на этой популярной франшизе, а также участвовал в разработке Baldur’s Gate 2, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic и Anthem в качестве дизайнера. Недавно он взял на себя роль креативного директора Stray Gods, захватывающего повествования, предлагающего свежий взгляд на греческих богов, наполненного как воодушевляющими, так и острыми моментами.

В следующем твите Гейдер прояснил, что удаление интерактивного аспекта из оригинальной истории оставляет после себя только типичную фантастическую историю. Анализ особенностей каждого из них для создания привлекательной и уникальной адаптации — сложная задача, но не непреодолимая.

Того же мнения он придерживается и в отношении серии, основанной на Baldur’s Gate и Mass Effect (а также Halo), выражая трудности с визуализацией чего-то нового и оригинального. По его мнению, эти франшизы уже тщательно изучены, поэтому сложно создать свежий взгляд. Например, он считает, что потенциальное шоу Mass Effect будет похоже на то, которое могло бы быть сделано для Halo.

У меня не было возможности посмотреть телешоу Halo, поэтому я не могу высказать мнение по этой конкретной теме. Однако в целом это разумная позиция при адаптации серии видеоигр. Ключевым моментом является определение и сохранение того, что делает игру уникальной — в противном случае вы рискуете создать универсальный продукт. Для таких проектов не исключен успех, но элементы, которые выделяют их среди игр, могут не быть напрямую перенесены на другие среды. Например, что касается Dragon Age, креативный директор BioWare Гейдер выразил готовность разработать телешоу на основе игр. Однако он ясно дал понять, что шаблонный фэнтезийный сериал, такой как «Честь среди воров», не будет его первым, вторым или даже третьим выбором для адаптации этой конкретной франшизы.

Если вы забыли (вероятно, большинство людей так и сделали), Netflix действительно выпустил шоу Dragon Age в 2022 году, но не в прямом эфире. Анимационный фильм «Dragon Age: Absolution», «спин-офф, который можно пропустить, поскольку актерский состав втиснут в слишком сжатые сроки», возможно, является некоторым доказательством того, что Гейдер прав.

У Banishers, с другой стороны, «такая сфокусированная история с таким количеством отдельных элементов, которые полностью сияли бы в формате шоу», в то время как у Disco Elysium есть «триповое повествование, которое нужно исследовать», сказал он, «с «героем». мы не часто видим это. Возможно, с учетом сторон его личности как реальных персонажей, есть много уникальных элементов, из которых можно извлечь пользу, даже если оставить в стороне интерактивный элемент».

В дополнение к другим своим идеям Гейдер игриво предположил, что Animal Crossing может стать захватывающим телешоу как «политический триллер, наполненный напряжением». Более того, он предложил новаторский взгляд на Wolfenstein: «Представьте, что действие происходит в наши дни. Все нацисты отрицают, что они настоящие нацисты, и обвиняют главного героя в чрезмерной чувствительности к социальным проблемам. Это было бы интригующе».

Я думаю, что это действительно может быть здорово, и я знаю только одного парня:

Бывший ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер говорит, что сериал Dragon Age — «ужасная идея», и он тоже не очень заинтересован в Mass Effect

Смотрите также

2024-04-16 01:36