Cairn, возможно, лучшая игра о скалолазании, в которую я когда-либо играл, и мне бы хотелось, чтобы она уже вышла.

Cairn, возможно, лучшая игра о скалолазании, в которую я когда-либо играл, и мне бы хотелось, чтобы она уже вышла.

Как заядлый акрофоб, который всегда был очарован острыми ощущениями от восхождения на огромные высоты, не вставая с дивана, Каирн меня абсолютно зацепил! Создав эту игру, Game Bakers действительно добились успеха, предложив подлинный опыт скалолазания, которого слишком долго не было в играх.


В Каирне нет пользовательского интерфейса, предупреждающего меня об опасности, но я чувствую это по дрожи моего персонажа Аавы. Ее ноги дрожат, и я жалею, что не закрепил крюк в скале раньше, потому что падение становится все более устрашающим. Кажется, нас ждет долгая осень.

На летних презентациях Cairn был представлен к выпуску в следующем году, и его трейлер поначалу меня не особо впечатлил. Однако теперь, когда я присмотрелся поближе, он определенно оправдывает мои ожидания. Game Bakers, известные такими играми, как Furi и Haven, похоже, добились большого успеха в этой игре в скалолазание. Ему удается создать ощущение настоящего лазания, которое я давно хотел испытать в видеоигре.

В видеоиграх я нахожу утешение в взбирании на высокие конструкции, что может быть связано с моим страхом оказаться на высоте более метра от земли. Однако, хотя такие игры, как Assassin’s Creed и Mirror’s Edge, позволяют вам парить в воздухе на невероятных высотах и ​​пересекать здания, этот опыт на самом деле не имитирует скалолазание. Нажимая или касаясь кнопки в нужный момент, вы можете выполнять движения паркура как профессионал, но в этом нет аутентичности настоящего лазания.

Восхождение на Кэрн — трудоемкий процесс, при котором каждую конечность можно расположить вручную. В результате это хрустящее и тактильное восхождение, которое вы будете чувствовать каждую секунду. Нажмите кнопку, и ваша конечность начнет двигаться, установите ее на место и нажмите еще раз, и вы перейдете к другой конечности. В начале неизбежно будет какая-то плохая техника — ноги поджаты друг к другу, руки скрещены — но со временем вы попадаете в поток лазания по Кэрну, и игра набирает обороты. Вам придется двигаться быстро, так как слишком долгое удержание плохой позиции на несколько секунд приведет к падению на землю. 

Восхождение предполагает оценку маршрута и оперативную корректировку вашего стиля лазания по мере того, как ваша стратегия сталкивается с неожиданными препятствиями на скалах. Это может означать скольжение в сторону по навесу, когда первоначальный план не сработает, или выбор более сложного пути, поскольку четкого пути вперед не видно.

Cairn, возможно, лучшая игра о скалолазании, в которую я когда-либо играл, и мне бы хотелось, чтобы она уже вышла.

За ограниченное время, проведенное в игре, мне не удалось увидеть большую часть сюжетной линии. Однако, пройдя небольшой скалодром для базового обучения, мне разрешили подняться на целую гору самостоятельно. Говорят, что гора полностью построена вручную и на нее можно подняться. Кажется, что на маршрутах присутствует не только человеческое прикосновение, но и опыт альпиниста: некоторые из них достаточно легко пометить желтой краской и напоминают маршруты из игры с открытым миром от Ubisoft, в то время как другие становятся все более сложными по мере прохождения. поднимайтесь, заставляя ваши ладони потеть и создавая ощущение, что вы взяли на себя больше, чем можете выдержать.

Всего за 20 минут игры Cairn стала самой захватывающей игрой, которую я когда-либо видел на Gamescom в этом году. Повествование, кажется, вращается вокруг более крупной загадки, и есть дополнительные функции, такие как вставка крючков в камни и их извлечение очаровательным роботом. Однако, что меня действительно увлекает, так это скалолазание. Если восхождение на гору в финальной версии Cairn доставляет такое же удовольствие, как и мое краткое прохождение, то эта игра обещает стать незаменимой для любителей скалолазания, еще раз демонстрируя мощь инди-игр с уникальной базовой механикой, которая делает их невероятно увлекательными.

Смотрите также

2024-09-02 19:32