Capcom говорит, что ōKami продал довольно хорошо, на самом деле, и он хотел сделать продолжение целую вечность, но ждал, пока «Звезды выровняются»

В прошлом году все стало довольно шоком, когда Capcom объявил о продолжении оригинального ōkami. Это было неожиданно не только потому, что игра не очень хорошо продавалась изначально, но и из -за ее устойчивой популярности. Однако в недавнем разговоре продюсер Capcom Йошиаки Хирабаяши объяснил, что первоначальные плохие продажи ōKami больше не являются точным представлением его успеха. На самом деле, Capcom в течение некоторого времени хотел создать продолжение ōkami из -за растущей популярности игры и позитивного приема среди поклонников.

По словам Хирабаяши, разговаривая с IGN, он отметил, что, хотя Okami не продавался так же при первом выпуске в 2005 году, несколько версий игры постоянно продаются за последние двадцать лет, составляя 4,6 миллиона единиц. Он добавил, что это видно из количества людей, все еще играющих в игру, заявляя: «Как правило, игры видят снижение продаж с течением времени. Однако для Оками это был непрерывный приток игроков, наслаждающихся игрой. Поэтому Оками выделяется Как действительно уникальная интеллектуальная собственность.

В течение многих лет Capcom рассматривал продолжение Оками, но, по словам Хирабаяши, им понадобились некоторые важные члены команды в первую очередь. Под «Основными членами команды» он имеет в виду Хидеки Камия, первоначальный директор Оками, который ранее был занят в Platinumgames, а также другие опытные сотрудники Оками, которые сейчас работают в Head Head Works. Поскольку команда Оками была рассеяна, Хирабаяши объясняет, что всем потребовалось некоторое время, чтобы оказаться в нужном месте в нужное время.

Kamiya также мотивирована развивать продолжение Okami из-за его длительной привлекательности, но с более ориентированной на фанатов, а не коммерческих причин. Когда он выразил IGN, «энтузиазм фанатов был тем, что действительно привело меня. Без поддержки и приветствий от всех мы бы даже не подумали о том, чтобы продвинуться вперед с этим проектом. Так что большое спасибо всем.

В тот же день это казалось навсегда, пока Оками не добрался до ПК. Но, мальчик, стоило того, чтобы подождать, когда он украсил наши экраны в потрясающем формате HD в 2017 году! В то время бывший заместитель редактора журнала Edge, Крис Шиллинг, в восторге от этого для ПК -геймера. В своем обзоре он описал эту игру как уникальный опыт, который заставляет вас чувствовать себя как художник, воплощающий в жизнь басню через ваши мазки. Он сказал, что есть что -то очаровательное в том, как Оками погружает вас в свое рассказывание историй, и даже самые простые взаимодействия, такие как живописные звезды или ускорение ночи с полумесяцем, наполнены удивлением. Отслеживание линии до плавающего цветения, чтобы отправить Аматерасу, парящий вверх, было просто волшебным!

2025 Games: ожидаемые релизы этого года

Лучшие игры для компьютера: наши лучшие выборы всех времен

Бесплатные игры для компьютера: праздник бесплатных

Лучшие игры FPS: Ultimate Shooting Experience

Лучшие RPGS: эпические путешествия, чтобы отправиться

Лучшие кооперативные игры: играть вместе, выиграть вместе

Смотрите также

2025-02-16 18:17