Разработчики Arc Raiders заявляют, что используют «подбор игроков на основе агрессии», чтобы объединять игроков, жаждущих PvP и склонных к кровопролитию.

Генеральный директор Embark, Патрик Сёдерлунд, недавно сообщил Games Beat, что их игра не фокусируется на сражениях между игроками, хотя это и возможно. Взаимодействия между игроками в основном предназначены для создания напряжения, и игра попытается объединить игроков, которые предпочитают менее конфронтационный опыт, гарантируя, что не все будут представлять угрозу друг для друга.








