Бывший экономист Valve говорит, что Steam мог бы давать «лучшие макроэкономические прогнозы», чем Goldman Sachs, с помощью краудсорсинга и баллов пирожных

Превосходство Steam в продажах цифровых игр для ПК весьма огромно. В недавнем опросе, проведенном в 2021 году, примерно четверть студий разработки игр признались, что получают более половины своего годового дохода от продаж Steam. Хотя компания уже добилась больших успехов, бывший экономист Valve считает, что компания могла бы быть еще более влиятельной.

Возможно, мне не следует говорить это в магазине компьютерных игр, но я прекрасно провел время после установки вредоносного ПО.

Я играл в демо-версию Вредоносного ПО, смело названной программы, которую я установил на компьютер, которым пользуюсь в Интернете. Делаем ставку. К счастью, на самом деле это игра. Точнее, это игра-головоломка, такая же, как и те файлообменники с восемью различными кнопками «СКАЧАТЬ!». пуговицы разного цвета — это головоломки.

Valve непреднамеренно подготовила почву для сегодняшнего цифрового экономического ада, по словам ее бывшего местного экономиста

Как геймер, я в свое время сталкивался с некоторыми трудными уровнями, но ничто не сравнится с кошмаром цифровой экономики, в котором мы все застряли сейчас. Это та самая сфера, в создании которой я невольно участвовал, как рассказал Янис Варуфакис в интервью Aftermath. Видите ли, когда-то он был штатным экономистом в Valve, и, похоже, они непреднамеренно спроектировали это цифровое экономическое чистилище, в ловушке которого мы сейчас находимся. Подробности этого антиутопического ландшафта можно найти в его книге «Технофеодализм: что убило капитализм». , выпущенный ранее в этом году. Это пугающее напоминание о том, как наши действия, какими бы непреднамеренными они ни были, могут формировать мир вокруг нас.

Основатель устранил Nexus Mods, посвященный ромхакингу, спустя 20 лет, потому что «границы были пересечены» «самой нечестной и наполненной ненавистью группой», но другие рассказывают другую историю.

Будучи преданным членом сообщества ромхакеров на протяжении почти двух десятилетий, я с гордостью называю Romhacking.net своим домом. Однако после долгих раздумий пришло время попрощаться и закрыть двери для новых материалов. Причина этого решения не просто проста; это потому, что под руководством нашего основателя Nightcrawler нам удалось достичь почти всего, что мы намеревались сделать, значительно превзойдя наши первоначальные цели.

Разработчики старой школы RuneScape остались в недоумении, когда игроки, возбужденные религиозным пылом, требуют, чтобы самый громкий слепыш в играх стал еще громче

Сегодня, мой дорогой читатель, я наткнулся на интригующее существо, известное как Ногтевой зверь, родом из Old School RuneScape. На бумаге это не кажется чем-то особенным. Его можно найти на уровнях 69, 98 или 141 в мини-игре Temple Trekking. По внешнему виду он похож как на крота, так и на пантеру, что делает его несколько очаровательным в причудливой, кошачьей манере.

Сломанные процессоры, сокращения персонала, отмененные дивиденды и десятилетие неработающего кремния — почему все пошло так плохо для Intel?

Для начала давайте кратко рассмотрим текущую ситуацию с Intel. Хотя они взяли на себя твердые обязательства вернуть себе технологическое доминирование, они по-прежнему значительно отстают от TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Limited) в производстве чипов. Фактически, Intel оказывается в большей степени зависимой от TSMC в производстве будущих и будущих процессоров, таких как Meteor Lake, Lunar Lake и Arrow Lake.

Сбой процессора Intel: что вам нужно знать: виноват микрокод, но исправление появится в этом месяце, а также двухлетняя расширенная гарантия

Многие компьютерные геймеры справедливо обеспокоены проблемами нестабильности, связанными с процессорами Intel 13-го и 14-го поколений, называемыми Raptor Lake, особенно с моделями Core i9 13900K и 14900K. За последние несколько месяцев растет число жалоб на проблемы нестабильности, сбои в играх и даже неисправности чипов.

«Я называю это масштабным хаосом»: в честь первой годовщины выхода Baldur’s Gate 3 мы эксклюзивно поговорили со Свеном Винке о прошлом, настоящем и будущем Larian Studios

Как преданный фанат, я не могу не вспомнить прошлый год с тех пор, как Larian Studios представила Baldur’s Gate 3 в июле прошлого года. Какое это было замечательное путешествие: студия получила ошеломляющую волну наград и признание за мастерское создание ролевых игр. Теперь вместо промозглых Забытых Королевств команда попадает в залитую солнцем Барселону. Larian здесь, чтобы поделиться секретами своей предстоящей игры, обсуждая ее на частных встречах. Совсем недавно, 8 июля, они собрались на саммит, чтобы официально начать новое приключение в жанре ролевой игры. Как говорит генеральный директор Свен Винке, мы рассчитываем на взлет!

Апскейлинг — новая норма в соответствии с системными требованиями Star Wars Outlaws

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я видел изрядную долю системных требований для различных игр. Последнее разоблачение «Звездных войн: Преступники», выход которого запланирован на 30 августа, безусловно, пробудило у меня интерес, несмотря на его заметные недостатки, которые может заметить даже неподготовленный глаз. Но у всех на слуху вопрос: какой компьютер мне понадобится, чтобы без проблем запустить это приключение с открытым миром от Ubisoft?

Эта строительная игра Gunpla за 10 долларов спасла меня от траты всех денег и заполнения дома пластиковыми моделями, на сборку которых уходят часы.

Как опытный коллекционер различных фигурок и безделушек, меня всегда тянуло к новым творческим занятиям, которые пополняют мою постоянно растущую коллекцию. В этом году я оказался на распутье, исчерпав большую часть своих предыдущих увлечений и ища новый вызов. Я задумался над перспективой углубиться в Gunpla, хобби, которым я восхищаюсь издалека уже довольно давно.