Босс Gearbox говорит, что Tiny Tina’s Wonderlands была больше, чем первая Borderlands: «Для наших фанатов вполне разумно ожидать от нее большего»

Глава Gearbox Рэнди Питчфорд заявил, что Tiny Tina’s Wonderlands, волшебный спин-офф Borderlands, пользуется огромной популярностью. Это говорит о том, что фанаты могут ожидать новых приключений в этой серии в будущем. Питчфорд сделал аналогичные комментарии, когда впервые вышла Wonderlands, намекнув, что Gearbox, возможно, разрабатывает совершенно новую франшизу, основанную на фэнтезийных играх.

Последнее исправление ошибки в Sims 4 не позволяет симам совершать автономный инцест

Как страстный фанат Sims, я никогда не предполагал, что наше стремление к более интригующей жизни наших симов приведет к такому неожиданному повороту — кровосмесительным отношениям. Я считаю, что никто из нас этого не планировал, и, к счастью, Electronic Arts (EA) осознала эту проблему и оперативно устранила ее в недавнем обновлении The Sims 4. Вчерашний патч был направлен на исправление неожиданной тенденции симов заводить романтические отношения со своими родственниками.

Тайна разворачивается, когда Garry’s Mod подвергается атаке Skibi-DMCA, очевидно, от имени киностудии Skibidi туалет Майкла Бэя: «Вы можете поверить нахалкам?»

При неожиданном повороте событий Гарри Ньюман, создатель Garry’s Mod, заявил, что он получил уведомление в соответствии с Законом о защите авторских прав в цифровую эпоху (DMCA) для Skibidi Туалет — необъяснимого мема поколения Альфа, в котором персонаж из Half-Life 2 бьется головой в туалете. . Мем изначально был создан с использованием Garry’s Mod и в настоящее время рассматривается для адаптации к фильму Майкла Бэя. Это лишь одна из многих особенностей, с которыми мы сталкиваемся в современном мире.

Инди-студия удалила свою первую игру из Steam, осознав, что потеряла исходный код: «Нам не хватало ни знаний, ни ресурсов»

На прошлой неделе на странице Steam появилась новость о Quantum Lock, асимметричной игре с тегом замораживания киберпространства от 2015 год и первая игра, выпущенная инди-разработчиком Fat Bomb Studios. Новость была мрачной: хотя Quantum Lock стала «большой вехой», студия заявила, что она «была создана в то время, когда мы еще не поняли, что такое программное обеспечение для контроля версий». Fat Bomb исключила Quantum Lock из списка, поскольку за годы, прошедшие с момента его выпуска, исходный код был утерян.

Fallout: London — действительно впечатляющее достижение моддинга, которое по большей части попадает в цель, но сейчас в него едва можно играть.

Как преданный фанат, позвольте мне поделиться следующим: Fallout: London (FOLON) превосходит любую игру Bethesda, в которую я играл, с точки зрения плавности, когда дело доходит до сбоев. Обычно при резкой остановке в таких играх, как Fallout 4 или Skyrim, мой компьютер гаснет, и мне приходится вслепую искать способ завершить процесс. Альт-Таб? Не повезло. Ctrl-Alt-Del? Все еще нет. Кажется, вместо этого я только что вошел в LinkedIn.

Аватары ИИ, возможно, скоро будут посещать встречи вместо нас, и это определенно похоже на скользкий путь к будущему ИИ, которого никто из нас не хочет.

Более упрощенная версия может быть такой: В рекламе Microsoft говорится, что с помощью Copilot мы все можем участвовать в нескольких собраниях одновременно. Однако это заявление вызвало некоторое недопонимание в сети. При более внимательном рассмотрении объявления выясняется, что Copilot на самом деле вместо этого сокращает встречи для нас.

Блестящее исполнение, ужасный вдохновляющий материал: этот мини-ПК Cybertruck на базе AMD действительно находится в производстве

Сторонники Tesla Cybertruck (а такие есть), возможно, размышляют о том, как внедрить больше этого футуристического электромобиля в свою повседневную жизнь. Если его внешнего вида в Fortnite недостаточно, рассмотрите Xyber XPC, компактный ПК на базе AMD, имеющий подвижные колеса, двери и работающие фонари.

Star Wars Outlaws наконец-то позволит нам отключить надоедливую желтую краску на каждой поверхности для лазания.

Среди повторяющихся дебатов в сообществах видеоигр в социальных сетях меня постоянно волнует вопрос о том, должны ли разработчики окрашивать объекты в желтый цвет. Хотя сделать интерактивные элементы более заметными за счет уникальных цветов — давняя практика в играх, нынешняя тенденция использования ярко-желтого цвета для выделения всего — от дверей и разрушаемых ящиков до рычагов, платформ и камней — вызвала критику со стороны некоторых игроков, которые утверждают, что чрезмерное руководство лишает возможности исследования и открытия.

После 5 часов исследования галактики и призраков мимо штурмовиков, «Звездные войны: Преступники» наконец покорили меня.

На Summer Game Fest мой опыт игры в Star Wars Outlaws не впечатлил меня, несмотря на то, что игра предлагала скрытность, взлом, стрельбу и полеты. Демо-версия казалась повторяющейся, повторяя то, что я видел раньше, и я не мог не чувствовать, что играю в игру нежелательным обратным образом. Желая исследовать обширный открытый мир в своем собственном темпе, я вместо этого торопился выполнить три строго запланированных миссии в рамках строгих 20-минутных ограничений по времени.

Марио и Соник были заменены на Олимпийских играх в пользу NFT и киберспорта, говорит бывший продюсер сериала.

Если вам нравятся и видеоигры, и Олимпийские игры, вы могли заметить, что Марио и Соник, два известных игровых талисмана, не появились на стадионе «Стад де Франс» в Париже в этом году. Начиная с Олимпийских игр 2008 года в Пекине, эти персонажи представляли свои отрасли в дополнительных играх на каждых летних Олимпийских играх. Однако их заметно не хватало на мероприятии в Париже в этом году.