Спустя год после возмущения разработчиков, подрыва своей репутации и прощания с генеральным директором Unity решает, что «плата за выполнение» — плохая идея, поэтому избавляется от нее.
Столкнувшись с серьезной негативной реакцией в игровом сообществе после введения спорной модели ценообразования «Runtime Fee», которая в конечном итоге привела к отставке бывшего генерального директора Джона Рикчителло, Unity Technologies с тех пор пересмотрела это решение и объявила, что откажется от Runtime Fee. схема вообще.