«Я сделал слишком большую игру?» Ведущий дизайнер высотного градостроительного проекта Airborne Empire о желании построить мир размером со «Скайрим или Дыхание дикой природы»
Как опытный геймер, я с нетерпением жду предстоящего продолжения Airborne Kingdom, которое называется Airborne Empire. На мой взгляд, первая игра была приятным опытом благодаря своей уникальной концепции строительства города в небе, сохраняя при этом баланс и преодолевая гравитацию. Однако ему не хватало сложности и глубины, которые возникают из-за наличия врагов, с которыми приходится сражаться. Испытание … Читать далее