На фоне недовольства тем, что Space Marine 2 автоматически устанавливает Epic Online Services, Epic заявляет, что кросс-игра на ПК является обязательным требованием для всех многопользовательских игр в ее магазине.

Насыщенное действием продолжение Warhammer 40,000: Space Marine 2 дает отличное начало, но некоторые игроки выражают обеспокоенность по поводу одного конкретного аспекта: интеграции игры с Epic Online Services, которая облегчает перекрестную игру и синхронизацию списков друзей между Epic. Магазин игр и Steam. На прошлой неделе издатель игры Focus Entertainment объяснил, что игроки не обязаны подключать свои учетные записи для игры, но совсем недавно Epic Games заявила, что многопользовательские игры, продаваемые на их платформе, должны поддерживать кросс-игру.

Deadlock вызывает у меня то же чувство, что и Dota 2 и Team Fortress 2 до того, как они поглотили мою жизнь.

В большинстве многопользовательских онлайн-боевых арен (MOBA) добивание последних ударов часто оказывается утомительным и повторяющимся. Начальная фаза игры, обычно первые 15 минут, тратится на монотонную задачу по убийству миньонов на линии, когда они вот-вот умрут, чтобы получить награды за смерть. В таких играх, как Heroes of the Storm или Gigantic, устранены добивания крипов или даже полностью удалены крипы, но они, похоже, упускают приятное чувство постепенного финансового роста, которое возникает в результате накопления золота для мощных предметов. Хотя это правда, что этот механизм вносит свой вклад в игровой процесс, я должен признаться, что мне он уже давно надоел.

Игровой директор Payday 3 уходит в отставку после тяжелого первого года работы над сиквелом игры-ограбления

Согласно заявлению, сделанному ранее сегодня на официальном аккаунте Payday X, Миодраг «Мио» Ковачевич собирается уйти в отставку с поста игрового директора Payday 3.

Театральный тираж Borderlands застопорился, имея всего 31 миллион долларов по всему миру, чего едва хватает на покрытие маркетинговых расходов.

Плохие кассовые сборы фильма не являются поводом для смеха, особенно если учесть, что в нем много звезд. актерский состав и солидный бюджет. Это как если бы я пытался продать свои соленые огурцы за 115 миллионов долларов только для того, чтобы узнать, что люди предпочли бы потратить свои деньги на что-то совершенно другое.

Креативный директор Helldivers 2 говорит, что мир становится лучше и глупее, когда физические ошибки могут убивать игроков, перепрыгнувших не тот фонарный столб: «Реализм может отстой»

В своей галактике Хеллдайверы сталкиваются с бесчисленными угрозами. В каждой миссии они рискуют своей жизнью против злобных Терминидов с когтями, способными пробить броню, или против неустанного наступления орды автоматонов. Однако некоторые из этих солдат с Супер-Земли встречают менее очевидного противника: неуловимый физический сбой. Этот неумолимый враг получает огромное удовольствие, сокрушая Хеллдайвера, если тот натыкается на несущественный участок местности. Это коварный враг, но в то же время забавный — настолько забавный, что Йохан Пилестедт, креативный директор Helldivers 2, считает, что, возможно, лучше сохранить этот комедийный элемент нетронутым.

Каждый герой Deadlock и все способности

Всего за короткое время после анонса Deadlock стала одной из самых популярных игр в Steam, в которые ежедневно играют ежедневно. Однако, поскольку в настоящее время он находится на стадии альфа-версии, доступной только по приглашению, его присутствие в Интернете остается относительно тихим. Большая часть того, что мы знаем об игре, исходит от самих игроков, поскольку официального сайта Deadlock нет, и даже ее страница в Steam предоставляет минимум информации. Кроме того, Valve еще не опубликовала официальный список персонажей Deadlock.

Первое исправление для Space Marine 2 уже доступно, сверхширокая поддержка и скоро появятся частные PvE-лобби: «Мы с большим вниманием читаем все ваши отзывы»

Выпущена игра Space Marine 2, в которой исправлено несколько необычных сбоев и повышена производительность некоторых систем. Разработчики из Sabre Interactive намекнули, что в ближайшее время выйдет более крупное обновление, включающее более существенные изменения.

Dragon Age: The Veilguard будет иметь режим Dragon Age: The Photo Mode при запуске

Фоторежимы не для меня — я считаю, что кнопка PrintScreen меня вполне устраивает. Тем не менее, некоторые люди действительно ценят их, например, редактор выходного дня Джоди Макгрегор, который, кажется, в восторге от того, как Титус корчит смешные рожицы в Space Marine 2. Для этих людей, особенно тех, кто также является поклонником Dragon Age, есть захватывающие новости, сообщает IGN. что при запуске Dragon Age: The Veilguard будет включать полноценный фоторежим.

Игровые графические процессоры AMD RDNA 4 для людей, как ожидается, будут представлены на выставке CES в январе

По данным Benchlife, опубликованным Лабораторией Игоря, AMD планирует представить свои доступные видеокарты RDNA на выставке CES в январе. Эти карты призваны помочь AMD вернуть значительную долю рынка у Nvidia. Если это правда, то предстоящие массовые графические процессоры AMD потенциально могут быть доступны на шесть месяцев раньше, чем конкурирующие чипы Nvidia.

Расширение The Sims 4 «Жизнь и смерть»: что мы знаем на данный момент

Официально объявлено о предстоящем расширении для The Sims 4 под названием «Жизнь и смерть», и теперь мы знаем дату его выхода! Хотя подробности обо всех его функциях все еще держатся в секрете, мы можем строить предположения на основе видео с дорожной картой. Я, как и бесчисленное множество других игроков, полон теорий относительно элементов, связанных со смертью, которые могут быть включены в это дополнение. Однако остается неясным, что именно будет включать в себя «жизненный» аспект пакета.