Целители в FF14 испытывают это ужасное чувство падения, когда Йоши-П весело объявляет о значительном усилении способности, в основном используемой для воскрешения.

Целители в FF14 испытывают это ужасное чувство падения, когда Йоши-П весело объявляет о значительном усилении способности, в основном используемой для воскрешения.

Как опытный геймер Final Fantasy 14 с многолетним опытом за плечами, я одновременно взволнован и обеспокоен предстоящим расширением Dawntrail. Недавнее письмо от директора игры Наоки Ёсиды (Yoshi-P) принесло некоторые интригующие новости относительно смены работы, особенно для целителей. Одно, казалось бы, незначительное обновление привело всех в бешенство — время восстановления Swiftcast уменьшено с 60 до 40 секунд.


В преддверии предстоящего расширения Dawntrail Final Fantasy 14 провела заключительную сессию «живого письма». Во время этого мероприятия директор игры Наоки Ёсида поделился множеством новой информации об изменениях должностей (классов), которые игроки могут ожидать в Dawntrail.

В заманчивом трейлере, наполненном новыми гаджетами и острыми ощущениями, директор игры Наоки Ёсида, или Йоши-П, как его называют, обсудил сложные изменения в заданиях в игре. Эта, казалось бы, незначительная модификация заставляет целителей нервничать, хватаясь за свои посохи, наутилоиды и магические карты Таро: Swiftcast вот-вот получит улучшение.

Для тех, кто не знаком с этой концепцией, Swiftcast — это возможность, доступная всем профессиям целителя и некоторым классам магического ДПС дальнего боя. Эта функция позволяет этим персонажам мгновенно произнести следующее заклинание, что оказывается особенно неоценимым для целителей, поскольку его основная функция — немедленно вернуть к жизни павшего союзника.

В игре заклинания, подобные «Подъему», требуют длительного времени произнесения — 8 секунд — слишком долго для их применения в сложных битвах высокого уровня. Во время недавней прямой трансляции было объявлено, что время перекаста Swiftcast сокращено с 60 до 40 секунд. Учитывая длительность самых грозных боев с боссами в игре (Ультимейты), которые могут длиться несколько минут, эта модификация имеет значительный вес.

Так что ура, да? Целители должны радоваться, верно? Э-э, не так уж и много.

Эти изменения баланса дают нам первое представление о том, как Final Fantasy XIV: Dawntrail будет решать трудности. Важно отметить, что на данный момент это всего лишь предположения, но похоже, что Йоши-П намерен добавить немного напряжения в игровой процесс. Более того, эти изменения не окажут существенного влияния на казуальный контент, в котором сражения более короткие и с более мягкой механикой.

Проще говоря, если вы озадачены тем, почему целители нервно грызут ногти – это сродни получению неожиданного изобилия лечебных средств в игре, что заставляет вас насторожиться и нервничать в ожидании сюрприза от шкалы здоровья босса. «Может ли серьезная проблема скрываться за углом?»

«Элемент в Dawntrail, который требует исключительной дисциплины в игровом процессе, черта, которая часто спасает положение или оптимизирует ваши ротации, как сообщается, подвергается сокращению времени восстановления», — сказал один игрок. «Другой игрок предполагает, что в финальном материале могут возникнуть серьезные проблемы, которые делают это сокращение времени восстановления необходимым».

Хардкорные игроки не просто обеспокоены изменениями; другие элементы также подпитывают их тревогу. Например, были усилены такие способности, как Feint и Addle, которые уменьшают входящий урон. Кроме того, улучшаются лечебные способности ДПС, такие как «Второе дыхание». Хотя в настоящее время это может показаться странным, индикаторы показывают, что Dawntrail будет наносить значительно больше урона, чем раньше.

С личной точки зрения я решительно поддерживаю этот подход, поскольку он применим не только к задачам высокого уровня, но и к обычному контенту. Как я уже говорил ранее, Endwalker заставил мидкорных игроков хотеть более захватывающих впечатлений, и я был бы в восторге, если эта потребность в азарте выйдет за рамки Extremes, Savages и Ultimates (даже если это означает несколько вайпов и поражение в процессе). .

Смотрите также

2024-05-17 19:35