Через более чем пять лет после запуска игры Control получила неожиданный патч, который позволяет всем игрокам пройти миссию Хидео Кодзимы.

После более чем пяти лет, неожиданное обновление для шутера от третьего лица и межпространственной игры Control от Remedy теперь доступно. Это позволяет игрокам на ПК впервые напрямую испытать опыт Руководства Образами доктора Йошими Токуи.

Опыт работы с руководством доктора Ёсими Токуи в игре представляет собой особую миссию, которая привлекает множество геймеров благодаря участию Хидео Кодзимы в роли врача. Однако эта миссия была доступна только на версии игры для PlayStation 4, если вы не были готовы использовать неофициальные методы (часто называемые ‘хакерскими движениями’), чтобы получить к ней доступ.

Теперь этот вопрос больше не является преградой, поскольку сегодняшнее обновление сделало доктора доступным каждому. Кроме того, все игроки теперь имеют доступ к Астральному водолазному костюму, тактическому снаряжению и городскому ответному снаряжению, которые ранее были доступны только для предзаказавших игру.

Чтобы избежать неудобств, лучше посмотрите короткие фрагменты из видео Dr. Yoshimi Tokui на YouTube о Guide Image Experience вместо того, чтобы переустанавливать и заново воспроизводить весь опыт, чтобы не упустить ничего важного. Хотя это и не дает полного непосредственного опыта, но весьма близко к нему.

Последнее обновление вносит значительные визуальные улучшения, такие как поддержка нативного HDR, новая настройка Ultra ray tracing, совместимость с ультраширокими мониторами до соотношения сторон 48:9, оптимизация потоковой передачи текстур, несколько обновлений DLSS и даже устраняет ряд технических проблем для более плавного геймплея.

Как преданный геймер, я заметил несколько игровых энтузиастов на Reddit и Resetera обсуждающих что-то интересное в последнем патче. Похоже, этот патч включает все функции модификации HDR Ultrawide DLSS RT Patch, выпущенной ранее в этом году. Здесь начинается сложность — поскольку новый патч охватывает те же самые функции, он может конфликтовать с модификацией и сделать её устаревшей. Поэтому, если вы установили эту модификацию на свою игру, возможно стоит отключить её перед обновлением. Просто предупреждаю!

Согласно Remedy, новый патч теперь доступен на Steam (даже если он ещё не виден в разделе обновлений Steam), и скоро будет доступен на GOG и Epic. Команда также отметила, что они выпустят тот же самый апдейт для версий Control на PlayStation 5 и Xbox Series X/S, однако из-за ограниченного числа сотрудников, работающих над этими версиями, планируется их выпустить поэтапно, чтобы было время исправить возможные проблемы.

Ниже приведены примечания к патчу Full Control версии 1.30.

Март 2025 Обновление Заметки о выпуске (1.30) PC

Наряды

Теперь вы можете получить новые костюмы, которые можно собрать и носить, посетив контрольную точку в районе Центрального исполнительного сектора.

  • Скафандр Астрального погружения (ранее был доступен только по предзаказу)
  • Тактическое снаряжение в ответ на действия противника (ранее эксклюзивный предзаказ)
  • Экипировка городского реагирования (ранее эксклюзивный предзаказ)

Миссии

Каждый игрок получит миссию под названием «Dr. Yoshimi Tokui’s Guide to Imagery», которая включает озвучивание от Хидео Кодзимы. Вы можете сыграть в эту миссию после того, как соберете коллекционную предмет «Записи доктора Токуи» в Лаборатории экстрасенсорных исследований внутри исследовательского сектора. Первоначально эта миссия была доступна только в версии Control для PlayStation 4 Digital Deluxe, но теперь она доступна всем игрокам.

ГРАФИКА

  • Добавлена поддержка HDR
  • Добавлены новые настройки ультра-отслеживания лучей (ray tracing), которые позволяют получить больше лучей на пиксель и повысить временную стабильность.
  • Добавлена поддержка сверхшироких мониторов до разрешения 48:9.
  • Добавлено масштабирование угла обзора (FOV) для игровой камеры.
  • Обновил SDR до 10 бит (с 8 бит), что уменьшает заметные цветовые искажения.
  • Улучшенное обнаружение графического адаптера при запуске с автоматическим выбором между DirectX 11 и DirectX 12
  • Реализована коррекция соотношения сторон экрана для ультраширокоэкранных мониторов.
  • Сейчас вы можете выбрать текущее разрешение монитора из меню разрешения экрана и рендеринга.
  • Добавлена поддержка разрешения рендеринга свыше 4К.
  • Реализованы исправления текстурного стриминга
  • Исправления ошибок трассировки лучей

поддержка DLSS

  • Добавлена поддержка DLSS для произвольных разрешений
  • Добавлена поддержка DLAA
  • Обновил DLSS до версии 3.7 с повышенной временной стабильностью
  • Зернистость плёнки добавлена обратно к DLSS SR
  • Исправлена проблема с разрешением тени при включенном DLSS
  • Добавлена зависимость от разрешения в смещении мип-карт для DLSS. Это улучшает качество текстур, например при использовании настройки производительности DLSS.

ОБЩИЙ

  • Обновлен звук в кинематографических сценах и финальных титрах для устранения непредвиденного смешивания каналов. Теперь вы больше не услышите ничего непреднамеренного. (Это были не Егосцы, это мы виноваты. Извините.)
  • Несколько исправлений багов и сбоев

2025 Игры: Захватывающие новинки этого года
Лучшие компьютерные игры всех времён
Бесплатные компьютерные игры: безбарьерная экстравагантность
Лучшие шутеры от первого лица (FPS): мастерское действие оружием
Лучшие ролевые игры (RPG): величественные приключения и квесты
Лучшие совместные игры: созданы для совместного опыта

Смотрите также

2025-03-10 21:48