Черный миф: забота и внимание Вуконга к его обстановке сделали его одним из моих любимых игровых событий 2024 года.

Как человек, выросший на диете из западных видеоигр и фольклора, я должен признать, что мое понимание китайской мифологии было столь же ограниченным, как знания крестьянина о драконах, за исключением их устрашающих изображений на средневековых гобеленах. Однако этот год стал настоящим праздником для таких энтузиастов, как я, жаждущих вкуса экзотики и тайны.

Мне важно быть с вами честным: мои познания в китайской мифологии весьма ограничены. В основном я познакомился с стратегическими играми, посвященными эпохе Троецарствия, но в остальном я не особо сталкивался с ней напрямую. Тем не менее, каждый год я говорю о том, насколько увлекательным и универсальным может быть жанр Soulslike, и как он предлагает фантастическую платформу для изучения новых сеттингов и мифологий.

Этот год оказался полезным для поклонников игр в стиле Souls, которые предпочитают сеттинг, основанный на реальной мифологии, а не прошлогодние предложения, такие как Lies of P и Lords of the Fallen. Среди последних релизов Enotria: The Last Song основана на итальянском фольклоре, а Black Myth: Wukong вдохновлена ​​​​Journey to the West. Хотя «Энотрия» показалась мне немного громоздкой, я считаю, что «Черный миф: Вуконг» иллюстрирует потенциал этого жанра.

Многие обвиняют Black Myth в том, что он слишком прост, но я согласен с Тайлером, что это фантастическая игра для первых душ, например, если вы боролись с более сложными играми — это не просто жанр для тех, кто жаждет трудностей или хочет одолеть кошмарного босса. . Во всяком случае, я аплодирую Black Myth как линейному соулсу с боссами, о которых не нужно бесконечно биться головой.

После игры в Elden Ring сложно не упустить возможность исследовать открытый мир в удобном для вас темпе и возвращаться в любой момент, когда захотите, особенно в такой игре, как Black Myth, в которой есть множество боссов. Если бы эти боссы были слишком сложными, это могло бы ослабить общее волнение и прогресс игры.

Проще говоря, замечательные визуальные эффекты Black Myth эффективно оживляют вселенную даже для таких людей, как я, с ограниченными знаниями о мифологии. Одна только вступительная сцена была захватывающей: очаровательный король обезьян делал остроумные замечания, защищая свою гору от небесных сил. Эта вступительная часть, несомненно, является самым кинематографичным и захватывающим вступлением, которое я когда-либо видел.

В каждой главе Black Myth раскрываются захватывающие пейзажи, полные зрелищ и историй. Некоторые требуют исследования — например, скрытых регионов и миссий, специфичных для каждой области — в то время как действие других разворачивается через персонажей, с которыми вы сталкиваетесь, и потрясающую анимацию, завершающую каждую главу.

В этих роликах наблюдается необычайное внимание к деталям и достоверность построения мира, что меня совершенно поразило, особенно когда я стал свидетелем покадровой анимации во второй главе. Независимо от вашего мнения о Black Myth: Wukong как об игре в стиле Souls, ясно, что ее стремление создать яркий сеттинг не подлежит сомнению. Это делает ее исключительной игрой для поклонников жанра, которые ищут что-то новое и инновационное, во что можно погрузиться — редкость среди игр, которые не полагаются на подражание Ярнаму или Лордрану.

Во второй главе я просыпаюсь среди бесплодного ландшафта, пригвожденный стрелами, рядом с загадочной фигурой, играющей на саньсяне – инструменте, похожем на сямисэн, несмотря на то, что у него нет головы. По мере того, как я углубляюсь в эту странную землю, сражаясь с ее обитателями, похожими на грызунов, священник снова появляется в неожиданные моменты, его музыка превращается в фоновую мелодию этого места. Это гениальный метод тонкого раскрытия истории региона, произошедших здесь печальных событий и тайны, окружающей самого священника.

В третьей главе вы встретите Царство Пагод — Башню, напоминающую Латрию, но со своей уникальной особенностью. В его основе лежит огромное молитвенное колесо, и когда оно начинает вращаться, область дезориентируется, что усложняет задачу за счет более разнообразных врагов и увеличивает сложность игры – дань уважения ветеранам Demon Souls, но предлагающая свежий взгляд на эту интригующую концепцию. Не могу дождаться, чтобы исследовать это!

Эта игра Black Myth: Wukong отлично подходит для создания увлекательной обстановки с помощью занимательных и неожиданных средств. Это не просто хорошая игра в стиле Souls, но она также преуспевает в этом жанре. Возможно, игра не предлагает такого же уровня настройки, как в других играх типа Souls, но ее система навыков богата глубиной. Из-за более мягкой сложности вы можете выбрать, насколько сложным будет ваш опыт. Комбинируя комбо и заклинания, вы сможете побеждать более сильных боссов, а, регулируя свое снаряжение, вы сможете выразить свой предпочтительный стиль игры.

В нем по-прежнему присутствует знакомая механика жанра — сбор валюты от врагов для повышения уровня, колбы исцеления, хитрые боссы, святыни, к которым вы возвращаетесь после смерти, и возрождение врагов, но он также привносит много своих собственных умных идей. Мне особенно понравилась система духов, в которой вы собираете врагов и боссов, таких как покемоны, и используете их для выполнения специальных одноразовых атак. Заклинания также очень забавны, например «Выбор многих», который позволяет вам вызвать группу клонов обезьян, чтобы заставить врага подчиниться.

Если у вас не было возможности сыграть в Black Myth: Wukong в этом году, но вы являетесь поклонником игр в стиле Souls и ищете что-то новое, я настоятельно советую попробовать. Несмотря на мои ограниченные знания об оригинальной истории, во время игры я обнаружил множество случаев, которые произвели на меня впечатление креативным и увлекательным повествованием. На мой взгляд, если вас заинтриговали последние игры в жанре Soulslike и вы хотите узнать, что они могут предложить, Wukong определенно стоит посмотреть.

Смотрите также

2024-12-24 19:18