China: Mao’s Legacy — это абсурдно специфичная игра Paradox с ограниченным бюджетом, а также один из лучших симуляторов, в которые я когда-либо играл.

China: Mao's Legacy — это абсурдно специфичная игра Paradox с ограниченным бюджетом, а также один из лучших симуляторов, в которые я когда-либо играл.

Шарль де Голль* отмечал, что «Китай — огромная страна с многочисленными китайскими жителями». Действительно, стало очевидно, что в Китае проживает бесчисленное количество китайцев, и, к сожалению, многие из них недовольны моими действиями. Мой подход к объединению с наиболее нелюбимой группой внутри страны не принес желаемых результатов. Конфликты, в которые я нас втянул? Не очень хорошо принят. Отправка войск на похороны? Смелое, можно сказать, доблестное предприятие, но оно не смогло завоевать у меня поклонников.

Но именно так обстоит дело в Китай: Наследие Мао, шаткой политической стратегической игре от той же студии, которая выпустила вышли такие фейерверки, как «Кризис в Кремле», «Остальжи: Берлинская стена» и «Коллапс: политический симулятор». Внимательные читатели заметят здесь одну тему — моделирование исторических эпох, которые вы могли бы вежливо назвать «переходами» или честно назвать «распадами».

China: Mao's Legacy — это абсурдно специфичная игра Paradox с ограниченным бюджетом, а также один из лучших симуляторов, в которые я когда-либо играл.

Как преданный поклонник, я не могу не задуматься об интригующем повествовании, разворачивающемся в «Наследии Мао». История начинается в апреле 1976 года, когда влиятельная фигура Чжоу Эньлай, который был не только бывшим премьер-министром, но также опытным дипломатом и образцовым реформатором, отсутствовал на три месяца. В этот период состояние здоровья Мао Цзэдуна, самого уважаемого председателя, казалось, было плохим. Нация, похожая на свору собак, сражающихся за ценный стейк на косточке, уже была полна фракций, борющихся за контроль, активно определяющих будущий курс Китая после Мао.

У меня нет способностей, необходимых, чтобы справиться с любой из этой ситуации. Я Хуа Гофэн, бывший премьер-министр Китая, который взял на себя управление страной после смерти Мао Цзэдуна, но удерживал власть лишь недолго, прежде чем был свергнут Дэн Сяопином и другими реформаторами. Вы можете не узнать его имя по двум основным причинам: во-первых, его быстро заменили те, кто наставил Китай на нынешний путь; во-вторых, его наиболее значительный вклад в китайскую политическую мысль — это политика, известная как «Два безотносительно», которая не была ни впечатляющей, ни прочной. Он не был такого уровня, как исторические личности, которых помнят за их великие дела.

Плавание по морям зависит от рулевого

К моему сожалению, я не могу выдать себя за кого-либо другого. В China: Mao’s Legacy ваша главная цель — сохранить контроль над властью. Все остальные аспекты вторичны по отношению к этой цели. Вот почему начальные изображения простого и привлекательного пользовательского интерфейса игры (напоминающего флэш-игры) демонстрируют ваше положение одновременно в партии и среди людей.

Ситуации, с которыми они сталкиваются, в основном основаны на инцидентах. С течением времени они будут сталкиваться с ситуацией за ситуацией, и все они вдохновлены реальными историческими событиями: как бы вы справились с инцидентом на площади Тяньаньмэнь 1976 года? Какую стратегию вы бы использовали, имея дело с «бандой четырех»? Вы бы выполнили волю Мао и кремировали его, или сохранили его тело в мавзолее, похожем на могилу Ленина на площади Тяньаньмэнь (ни для кого не секрет, какой вариант был выбран на самом деле)?

China: Mao's Legacy — это абсурдно специфичная игра Paradox с ограниченным бюджетом, а также один из лучших симуляторов, в которые я когда-либо играл.

То, как вы справляетесь с такими ситуациями, может существенно повлиять на вашу политическую позицию. Присоединившись к радикальной фракции, известной как «Банда четырех», я завоевал благосклонность некоторых партийных групп, но вызвал резкую неприязнь со стороны умеренных и реформаторов внутри Центрального комитета. Аналогичным образом, в глобальных делах, было ли хорошо встречено то, что я поставлял оружие маоистам по всему миру? Вовсе нет, поскольку дядя Сэм, похоже, был недоволен этим решением.

Как преданный поклонник, я бы сказал, что вы не просто зритель, а практический оператор, имеющий рычаги, которые нужно тянуть, и ручки для регулировки, формирующие свою долгосрочную судьбу. Если провести аналогию, то этот опыт похож на урезанную версию серии Paradox: Crusader Kings 3 с ограниченным бюджетом. Вы можете быстро переключаться между экранами, чтобы жонглировать финансами, управлять международной дипломатией, устанавливать внутреннюю политику и выполнять все знакомые действия из Europa Universalises. Инвестируйте свои ресурсы в пропаганду и благосостояние, наблюдайте, как растет ваша популярность; влейте его в бюрократию и завоюйте расположение партии; используйте его, чтобы завоевать расположение своих союзников, и они будут обожать вас – но коррупция также будет расти по спирали.

China: Mao's Legacy — это абсурдно специфичная игра Paradox с ограниченным бюджетом, а также один из лучших симуляторов, в которые я когда-либо играл.

Первоначально я стремился к созданию чрезвычайно прогрессивного правительства, но когда общественность изящно дала понять, что мое руководство закончилось, я направил свое богатство на поддержание их удовлетворенности посредством системы социального обеспечения, постоянной пропаганды и повышения уровня жизни. Несмотря на критику за выбор наиболее социалистического подхода в любой ситуации, постепенное увеличение позитивных настроений удерживало меня в основном на плаву. Однако в конце концов партия устала от моих показательных процессов и сессий публичной борьбы и вынудила меня досрочно уйти на пенсию. Хотя некоторых могут смутить периодические показательные суды, поскольку они делают процесс интересным, в конечном итоге это привело к моему падению.

Как насчет перефразирования на более простой разговорный язык: «Готовы к следующему раунду?» Я работаю над укреплением инфраструктуры своей предвыборной кампании и общественного имиджа, соответствующим образом распределяя свои ежегодные средства. Я даже направил наши исследования (они следуют технологическому прогрессу) в сторону передовых промышленных технологий, чтобы получить больше финансовых ресурсов для заботы обо всех этих неблагодарных людях. Это дало некоторое временное облегчение, но не окончательное решение.

China: Mao's Legacy — это абсурдно специфичная игра Paradox с ограниченным бюджетом, а также один из лучших симуляторов, в которые я когда-либо играл.

Когда я углубляюсь в этот причудливый симулятор в стиле MS Paint, действие которого происходит в Китае 1976 года, становится очевидным, что выбор пути реформ и открытости — это самый плавный путь вперед. Я не считаю это слабостью, скорее наоборот. Именно это делает эту игру для меня интригующей и заставляющей задуматься.

В тех обстоятельствах было ясно, что резкое преобразование всей страны в обычную капиталистическую республику не было возможным из-за сильной преданности революции. Учитывая эти условия, развитие под руководством государства Денгистов казалось наиболее практичным подходом. Этот путь привел к повышению уровня жизни, поддержанию революции и предотвращению нового конфликта, подобного культурной революции. Примечательно, что эта игра, несмотря на свой причудливый интерфейс и несколько запутанный английский, эффективно отображает эту сложность.

China: Mao's Legacy — это абсурдно специфичная игра Paradox с ограниченным бюджетом, а также один из лучших симуляторов, в которые я когда-либо играл.

Что касается меня, то я не заморачиваюсь на деталях. В следующий раз давайте создадим быстрый общественный рай! Все, что мне нужно, это выяснить идеальное распределение средств в этом месяце.

Эта цитата может быть мифом, но, учитывая, насколько она забавна, давайте предположим, что это замечание сделал он.

Смотрите также

2024-11-03 23:20