Cities: Skylines 2 убивает своих (виртуальных) арендодателей, чтобы спасти игроков от жестокости растущих цен на аренду

Cities: Skylines 2 убивает своих (виртуальных) арендодателей, чтобы спасти игроков от жестокости растущих цен на аренду

Как преданный поклонник Cities: Skylines 2, я не могу не испытывать глубокого чувства разочарования и связи с продолжающимся кризисом арендной платы, от которого страдает игра. Как и в реальной жизни, проблема стремительного роста арендной платы вызывает беспокойство у многих игроков, отражая трудности, с которыми сталкиваются люди в городах по всему миру.


В градостроительном симуляторе Cities: Skylines 2 постоянно существовала проблема со стоимостью аренды. Эта проблема часто обсуждалась среди игроков в сабреддите игры, которые выражали разочарование по поводу непомерных уровней арендной платы, с которыми они неоднократно сталкивались.

Я не могу не сочувствовать этой ситуации. В современном мире, например, в Великобритании, мы переживаем серьезный кризис аренды. Управление национальной статистики сообщает о тревожном росте цен на аренду на 9% за последний год, что означает самый резкий рост с тех пор, как они начали регистрировать эту статистику в 2015 году. К сожалению, в США дела обстоят не лучше.

Согласно разным точкам зрения, причины могут различаться: некоторые утверждают, что предложение не соответствует спросу, в то время как другие обвиняют арендодателей в растущих расходах. Как пишет Бен Туми из Generation Rent в The Independent, «арендодатели повышают арендную плату, потому что у арендаторов нет другого выбора, кроме как платить эти цены». Выбирайте свои трудности — рынок жилья в любом случае работает со сбоями.

Весьма интригующе, что многие предложения игроков Cities: Skylines 2 совпадают с реальными проблемами. Например, игрок заметил в сабреддите игры: «Зонируйте больше домов меньшего размера — это отражает то, что происходит в США; в крупных городах и вокруг них почти не осталось стартовых домов».

«Другой игрок высказывает это мнение в отдельном обсуждении: «Развитая экономика и разумные налоги позволяют большинству жителей, или «цимов», справляться с низкими арендными платами и процветать». Эта идея привлекательна: «Способность компаний получать доход, несмотря на управляемое налоговое бремя, имеет решающее значение». Эта проблема особенно актуальна в малонаселенных районах с низкой плотностью населения, и этот сценарий также отражает реальные ситуации». Некоторые люди в конечном итоге покупают дома, которые им трудно себе позволить, и в которых они живут».

Как страстный геймер, я устал от огромного количества значков, загромождающих мои города в City: Skylines 2. В ответ разработчик игры, Colossal Order, предложил два, казалось бы, противоречивых решения для решения проблемы растущих цен на аренду. Хоть мне и хотелось бы влиять на реальные ситуации так же легко, как в видеоигре, к сожалению, возможности Colossal Order не распространяются за пределы виртуального мира.

«Прежде всего, мы удалили виртуального арендодателя», — говорится в сообщении в блоге, «так что за содержание здания теперь все арендаторы платят одинаково». Вся эта механика кажется новостью практически для всех: «Подождите, а кто теперь? Был арендодатель? Арендаторы не платили одинаково? Знали ли мы об этом?» — отвечает один озадаченный игрок, примерно так же, как я, когда переехал в свою первую квартиру. Это суровый и жестокий мир.

Хотя второй вариант, возможно, не так привлекателен из-за его сложного воздействия на арендаторов, он эффективно уменьшает их жалобы, влияя на их привычки расходов: «если арендаторы в настоящее время не вносят арендную плату, они откажутся от ненужных расходов и вместо этого будут потреблять меньше ресурсов». .»

Я нахожу ваше заявление забавным. Это сердечный смех с оттенком дискомфорта от употребления слишком большого количества натрия в этой доступной лапше рамэн, вызывающий у меня легкий бред.

После устранения цифровых владельцев в игре Colossal Order планирует выпустить значительное обновление в этом году. Этот патч призван улучшить функциональность импорта услуг из соседних городов и усовершенствовать пользовательский интерфейс для более четкого взаимодействия между игрой и игроками. По сути, игроки могут рассчитывать на прозрачность в отношении этих функций без каких-либо скрытых цифровых владельцев. Кроме того, Colossal Order предоставляет бесплатные здания в качестве жеста доброй воли после того, как в начале года их стратегия DLC подверглась критике.

Смотрите также

2024-06-13 20:06