Code Vein 2 — это Dark Souls, увиденный сквозь призму аниме, и один удивительно эмоциональный подземелье доказывает, что Bandai Namco повысила ставки.

Bandai Namco, издатель таких игр, как Elden Ring и Dark Souls, продолжает исследовать жанр ‘Souls-like’ с новыми проектами. Их предстоящая игра, Code Vein 2, является продолжением оригинальной Code Vein, которая предлагала уникальный тёмный фэнтезийный опыт, вдохновлённый аниме. Игроки снова объединятся с напарником, чтобы исследовать опасные подземелья, но с уникальным визуальным стилем.

Новая игра действительно делает акцент на развитии персонажей и заставляет вас заботиться о мире – мире, который меняется в зависимости от вашего выбора в настоящем и прошлом. Представьте себе смесь аниме-эстетики, сложного геймплея Dark Souls и истории о путешествиях во времени из фильма «Назад в будущее». Недавно я поиграл в предварительную версию Code Vein 2 и узнал, как создатели развивают акцент первой игры на сильных персонажах и насыщенном экшеном RPG-геймплее, а также смешивают научно-фантастические элементы с мрачным фэнтезийным сеттингом.

Две временные линии, одна большая задача.

Подобно первой игре, Code Vein 2 позволяет вам создавать и усиливать своего персонажа, оснащая его навыками и оружием, чтобы преодолевать трудности и выполнять миссии в огромном мире. Она продолжает историю оригинала, представляя вампироподобных существ, называемых Revenants, обладающих необычайными способностями. Однако, это продолжение рассказывает новую историю, сосредоточенную на создании светлого будущего путем исправления прошлых ошибок.

Вы играете за охотника, сражающегося с развращёнными существами, называемыми отмётками, пытаясь спасти мир после разрушительного события, известного как Возрождение. Вы объединяетесь с загадочным спутником по имени Лу, получая способность перемещаться между настоящим и прошлым – на столетие вперёд. Исправляя проблемы в прошлом, вы можете улучшить настоящее, но будьте осторожны: изменение истории может иметь непредсказуемые и опасные последствия для будущего.

Как большой фанат, то, что действительно выделяет Code Vein для меня, и что, как я думаю, отличает её от других Soulslike игр, — это сильный акцент на отношениях между персонажами. Дело не только в сложных битвах и подземельях — речь идёт о связи, которую вы строите со своим компаньоном, и о том, как вы вместе преодолеваете все вместе. На этом подчеркнул продюсер Кейта Иидзука, когда демонстрировал игру, и, честно говоря, именно этого я жду больше всего!

Игра делает большой акцент на изменении вашего окружения. Способность путешествовать во времени – это уникальная особенность, позволяющая вам восстанавливать области в настоящем, чтобы открывать новые локации и побочные задания. Это также раскрывает секретные цели и возможности, предлагая более открытый и увлекательный опыт, чем в первой игре.

Идея soulslike игры, в которой мир меняется между двумя временными периодами, действительно интересна. Вы объединяетесь с персонажами из прошлого и затем видите, как ваши действия влияют на будущее. В демо-версии вы играете вместе с Жозе, храброй наемницей из прошлого, чтобы очистить загрязненный источник воды у Потопленного Пилона – места, которое сильно загрязнилось в наши дни.

Игра начинается с захватывающей предпосылки: вы отправляетесь в прошлое, чтобы понять происхождение таинственной угрозы под названием Возрождение. Это означает встречу с персонажами, которые впоследствии станут чудовищными боссами, с которыми вы сражаетесь в настоящем. В Code Vein 2 вы действительно строите отношения с этими персонажами до того, как они будут развращены, сотрудничая с их человеческими воплощениями. Знакомство с Жозе во время исследования подземелий и последующее наблюдение за ее окончательным превращением добавляет уровень эмоциональной глубины, редко встречающийся в битвах с боссами. Сражение с развращенной формой Жозе становится на удивление печальным и впечатляющим, подводящим квест к трогательному заключению.

Мне очень нравится, как история в Code Vein 2 ощущается более связанной с миром и его персонажами. В игре также представлены большие открытые области, которые связывают основные подземелья и важные локации, наполненные монстрами, скрытыми квестами и вещами, которые можно открыть. Хотя она и не такая масштабная, как открытый мир Elden Ring, это значительный шаг вперед по сравнению с оригинальной Code Vein в плане исследования.

Один из самых захватывающих аспектов Code Vein 2 — то, как мир наглядно восстанавливается по мере вашего продвижения. Например, после победы над Metagen Remnant и очистки отравленной воды становится доступна большая новая городская зона, создавая ощущение, что ваши усилия действительно восстанавливают природу и строят светлое будущее.

Принятие ‘anime Dark Souls’

Code Vein 2 по-прежнему предлагает сложные исследования подземелий и напряжённые сражения, но в большем масштабе. Одно из подземелий, Sunken Pylon, ощущалось как классический Souls-like опыт: я был заперт в затопленной области, сражался с колючими существами и едва успевал спасти добычу. Эта область стала отличным введением в улучшенную боевую систему игры, которая основана на оригинальной, но ощущается более плавной, быстрой и полезной.

Команда разработчиков специально сосредоточилась на улучшении боевого опыта, основываясь на отзывах об первой игре. Продюсер Кейта Иидзука объяснил, что игроки были не совсем удовлетворены качеством столкновений, течением сражений или тем, как сложность сравнивалась с другими аналогичными играми. Они решили эти проблемы – включая улучшение системы компаньонов – чтобы развивать то, что у них хорошо получается, и создавать более напряженные и сложные сражения, которые будут держать игроков в напряжении.

Вторая игра развивает оригинал, позволяя вам выбирать стиль боя и полагаться на способности вашего компаньона, вместо того чтобы застревать в детальных корректировках характеристик. Как и многие подобные экшен-игры, она сохраняет знакомый бой, но Code Vein выделяется, предлагая множество способов экспериментировать с различными классами персонажей, называемыми Blood Codes. Вместо улучшения отдельных характеристик, повышение уровня дает вам предварительно заданные усиления характеристик, позволяя вам сосредоточиться на выборе стиля игры и навыков, которые ему соответствуют.

Боевая система в Code Vein 2 заметно более ощутимая и точная. Я быстро освоил ритм – рассчитывал время своих атак и специальных приемов, переключался в режим прицеливания с увеличением для оружия дальнего боя и добивал пошатнувшихся врагов. Она действительно воплощает репутацию игры как ‘anime-Dark Souls’, прозвище, которое фанаты используют для описания ее уникального стиля и атмосферы. Несмотря на обилие боевых возможностей, игра по-прежнему сохраняет сложный, напряженный игровой опыт, который ожидают поклонники серии Souls.

Мне особенно понравились двойные мечи и древковое оружие, каждое из которых обладает уникальными боевыми навыками. Однако, действительно выделялась улучшенная система компаньонов. Компаньоны помогают не только в бою и предоставляют усиления характеристик – они могут даже воскресить вас один раз, если вы падете, хотя им нужно время, чтобы восстановиться после этого. Этот второй шанс был спасением во время сложных боев с боссами, например, когда я сражался с сложной Жозе, и дал мне импульс, который мне был нужен для победы.

Вы также можете объединиться со своим напарником, что значительно повысит вашу атаку и защиту. Это отличная функция, особенно если вы предпочитаете играть в одиночку. Я обычно держал своего напарника рядом, но обнаружил, что объединение с ним действительно полезно во время сложных сражений, например, когда я добивал Metagen Remnant в подземелье Sunken Pylon.

Повышая ставки

Многие игры в жанре ‘Souls-like’ намеренно заставляют вас чувствовать себя одиноким, но Code Vein 2 отличается. Она делает акцент на командной работе, превращая сложные области и битвы с боссами в возможности для общения с вашими спутниками. Уже с самого начала я чувствую гораздо большую вовлеченность в мир Code Vein 2 по сравнению с первой игрой. Сюжет, который включает в себя путешествия во времени и то, как выбор влияет на будущее, кажется особенно захватывающим для этого типа игр, усиливая ощущение того, что поставлено на карту.

Code Vein 2, похоже, следует знакомым шаблонам своего жанра, но также расширяет то, что сделало первую игру особенной – её акцент на персонажах и драматичном действии. Даже несмотря на то, что Bandai Namco также публикует Elden Ring, Code Vein 2 доказывает, что есть место для Soulslike игр, которые отдают приоритет сильной истории и построению отношений со спутниками, а не одинокому путешествию. Давайте надеяться, что игра оправдает свои обещания и полностью примет свои уникальные элементы по мере развития приключения.

Code Vein 2 выйдет 29 января для PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5. Пока мы ждем, вот несколько отличных RPG, которые мы рекомендуем всем попробовать.

Смотрите также

2026-01-05 17:11