Concord не вернется, и с разработчиком тоже покончено: Sony заявляет, что рассмотрела свои варианты и, очевидно, «лучший путь вперед — навсегда закрыть игру и закрыть студию».

Concord не вернется, и с разработчиком тоже покончено: Sony заявляет, что рассмотрела свои варианты и, очевидно, «лучший путь вперед — навсегда закрыть игру и закрыть студию».

Будучи давним геймером, питающим слабость к шутерам от первого лица и проявляющим большой интерес к тому, чтобы следить за взлетами и падениями игровой индустрии, я всегда испытываю смешанные эмоции, наблюдая за рождением, жизнью, а иногда и трагическим финалом таких игр, как Согласие.


Похоже, что возвращения Concord, которого я ожидал, не произойдет, поскольку Sony заявила сегодня, что производство игры не возобновится, а Firewalk Studios, ее разработчик, закрывается.

Согласно объявлению, сделанному в начале сентября, некоторые элементы Concord получили высокую оценку, но некоторые области не смогли заинтересовать многих игроков. В связи с этим Sony Interactive Entertainment решила временно удалить игру из эксплуатации. С тех пор мы несколько месяцев обсуждали потенциальные решения.

После тщательного рассмотрения мы решили, что наиболее подходящим вариантом действий будет окончательное прекращение использования нашей игры и закрытие студии. Я хотел бы выразить сердечную благодарность всем в Firewalk за их исключительную работу, новаторские идеи и непоколебимую приверженность.

В своем послании Хюльст выразил твердую веру в преимущества изучения творческих инноваций и создания новой интеллектуальной собственности (ИС). Однако он подчеркнул, что поддержание финансовой стабильности имеет важное значение, и Конкорд, похоже, существенно не дотянул в этом отношении. Как видно из SteamDB, максимальное количество одновременных игроков в Steam на момент запуска составляло всего 660, и эта цифра резко снизилась на следующей неделе.

Проще говоря, Хюльст сказал, что жанр соревновательных шутеров от первого лица постоянно меняется и растет, но, к сожалению, с этой конкретной игрой мы не достигли наших целей. Мы будем использовать информацию, полученную от Concord, для улучшения наших предложений онлайн-сервисов и продолжим расти в этой области для будущих проектов.

Это печальный, но неудивительный конец одного из самых больших и позорных провалов в истории видеоигр. После более чем пяти лет разработки и положительных первых впечатлений, в том числе от Sony, которой Concord настолько понравился, что она купила студию, Concord приземлился с грохотом и почти сразу же загорелся. Sony остановила продажи игры менее чем через две недели после ее запуска и полностью отключила ее 6 сентября.

Постоянные изменения в игре Steam создали у меня впечатление, что возрождение может начаться, возможно, в виде бесплатной игры (первоначально цена составляла 40 долларов, Concord испытывал трудности из-за этого), но путем закрытия Firewalk и явного упразднения Concord. Sony ясно дает понять, что они хотят стереть всю эту главу из памяти.

Что касается Concord, стоит отметить, что Sony также закрывает свою мобильную студию Neon Koi. Для сотрудников, затронутых как в Firewalk, так и в Neon Koi, Хульст пообещал помочь найти рабочие места в глобальной сети студий Sony, где бы ни возникла подходящая возможность.

Смотрите также

2024-10-29 21:32