Crimson Desert, первая однопользовательская ролевая игра от разработчиков Black Desert, на данный момент обещает стать абсолютным бунтом, в который можно играть.

Crimson Desert, первая однопользовательская ролевая игра от разработчиков Black Desert, на данный момент обещает стать абсолютным бунтом, в который можно играть.

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я должен сказать, что Crimson Desert пробудила мой интерес, как никто другой. Побаловавшись Black Desert Online несколько лет назад, я обнаружил, что это интригующая MMO, но я не мог полностью ей посвятить себя из-за ее кассового магазина. Но сегодня на Gamescom меня приятно удивил этот спин-офф Pearl Abyss.


Если название Crimson Desert кажется знакомым энтузиастам MMO, то это потому, что оно с ними связано. Это ролевая игра, разработанная для одиночной игры компанией Pearl Abyss, теми же разработчиками, которые создали Black Desert Online. Вот почему Crimson Desert удалось ускользнуть от моего внимания, пока у меня не появилась возможность сыграть в нее сегодня.

Black Desert незаметно пребывала на краю моих мыслей, MMO, в которую я не могу играть из-за нехватки времени. В первую очередь это связано с наличием магазина микротранзакций «наличные за удобство», который, независимо от того, насколько умело он интегрирован, оставляет у меня горькое послевкусие.

С намеком на скептицизм, сохраняющийся в глубине моего сознания (но все еще в основном открытый), я рискнул попробовать Crimson Desert сегодня на Gamescom — наш первый практический опыт после захватывающего дебютного трейлера. К моему удивлению и удовольствию, то, что я сыграл, позволяет предположить, что, если повезет, это может оказаться настоящим взрывом!

Crimson Desert стремится создать игру с открытым миром, в которой вы воплотите Клиффа, героя-викинга, вовлеченного в жестокий конфликт между жестокими кланами. Эти кланы совершают ужасные действия, например, безрассудно владеют топорами и используют красочные выражения, такие как «с * ckswabbler». Кроме того, стоит отметить, что в определенных ситуациях Клифф может носиться на четвереньках, напоминая Вордта из Холодной долины после того, как он выпил несколько банок домашних энергетических напитков.

Его бой напоминает смесь самогона между Breath of the Wild и Dragon’s Dogma 2, заправленную бензином, а затем подожженную. Учебное пособие, в котором я проходил незавершенную работу, было до смешного агрессивным, настраивая меня против группы примерно из пяти здоровенных мужчин в мехах каждая, которые не боялись нападать на меня, как будто им нужны были мои деньги на обед.

Как ярый поклонник, позвольте мне поделиться своими первоначальными впечатлениями после недолгого пребывания в Crimson Desert — менее чем за час стало очевидно, что ее выдающейся особенностью является непримиримая склонность довольно часто вас подбрасывать. Всего за 50 минут меня развернуло в разные стороны!

  • Сброшенный со скалы
  • Забит до смерти дубинками и мечами
  • Удушающий удар в землю не одним, а двумя отдельными воинами-викингами.
  • Подброшенный каменным крабом на высоту 50 футов, я полз по нему как Тень Колосса (есть механика скольжения, которую я не совсем понял, но, честно говоря, есть грязь было смешнее)
  • Проткнул 15 футов в некоторые коробки

Неясно, сделано это намеренно или нет, но я твердо убежден, что так и должно быть. Одним из выдающихся аспектов Crimson Desert является ее способность выводить вас из равновесия, и я считаю, что это фантастика. Кроме того, боевая система выглядит довольно эффективной, хотя и сложной.

Во время демонстрации у меня была возможность использовать защитный барьер, который позволял мне отражать атаки не только мечом, но и интригующим образом — используя силу нападающего, чтобы проталкивать их через мое тело с помощью баклера. Я мог даже швырять противников в огонь, маневрировать, перекатываясь, и выскальзывать из опасных захватов, умело рассчитывая свои уклонения. Вдобавок ко всему, я мог уклоняться, натягивая лук, чтобы выполнить точный выстрел в стиле Макса Пейна.

Особенность заключалась исключительно в ощущении, что я участвую в сложной игре по боевым искусствам, надевая одежду, вдохновленную Валгаллой, но, честно говоря, это, по сути, тот уникальный аромат, который придает Crimson Desert ее очарование. Что касается других аспектов — таких как открытый мир и то, что, похоже, является остатками системы крафта и приготовления пищи — я не могу за них ручаться, поскольку демоверсия охватывала только обучение и некоторые встречи с четырьмя разными противниками-боссами.

Как геймер, я должен признать, что когда дело доходит до драк, траектория Crimson Desert до сих пор была освежающим погружением в хаотические действия. Как будто разработчики наконец-то вырвались из утомительной гонки по монетизации MMO. Несмотря на мои личные чувства по поводу Black Desert, Crimson Desert выглядит все более многообещающе, и мне хочется искренне попробовать.

Смотрите также

2024-08-21 16:33