Crystal Dynamics, разработчик игры Tomb Raider, уволил 17 сотрудников чтобы лучше согласовать текущие бизнес-нужды со стратегией будущего успеха студии.

Работники студии Crystal Dynamics в количестве 17 человек, которые сейчас разрабатывают новую игру Perfect Dark и новый проект Tomb Raider, были уволены согласно недавним объявлениям компании.

Этим утром я, скромный геймер, узнал, что Crystal Dynamics пришлось отпустить 17 опытных соратников из нашей творческой семьи. В искреннем заявлении в X они поделились, что это был нелёгкий выбор. Целью было адаптировать наши текущие потребности и гарантировать будущие успехи студии. Этот шаг не отражает преданность или мастерство затронутых; вместо этого он направлен на обеспечение нашего совместного процветания в игровой индустрии.

За последние пять лет у Crystal Dynamics не было легкой дороги. Выпуск Marvel’s Avengers в 2020 году, их самого значимого проекта на сегодняшний день, оказался неудачным и привел к тому, что он был снят с продажи всего через три года. Ситуация усугубилась тем, что сама студия была куплена компанией Embracer Group в 2022 году. Это приобретение произошло перед скандальным периодом в $2 миллиарда у Embrecer Group, во время которого несколько студий столкнулись со значительным сокращением и закрытием. Хотя это поглощение вернуло Tomb Raider в Crystal Dynamics, оно также происходило в сложный для игровой индустрии период под руководством Embracer.

17 увольнений в игровой индустрии могут показаться не такой уж значительной цифрой по сравнению с масштабными потерями рабочих мест за последние несколько лет, достигшими десятков тысяч. Однако это не делает ситуацию проще для тех, кто пострадал, и также не выглядит как позитивный сигнал для студии, которая со стороны кажется полностью занятой.

Как преданный фанат, я рад поделиться тем, что Crystal Dynamics сотрудничает с The Initiative для возрождения Perfect Dark и одновременно работает над новой частью серии Tomb Raider – первой после Shadow of the Tomb Raider (2018). Хотя подробности о новом Tomb Raider были скудными с момента показа арт-работ в начале 2024 года, мне не терпится узнать больше. Более того, они недавно заключили партнерство с Aspyr для воссоздания ремастеринговых версий классических игр серии Tomb Raider и Legacy of Kain: Soul Reaver.

Студия заявила, что сокращения не повлияют на текущие планы проектов.

Смотрите также

2025-03-27 01:32