Работники студии Crystal Dynamics в количестве 17 человек, которые сейчас разрабатывают новую игру Perfect Dark и новый проект Tomb Raider, были уволены согласно недавним объявлениям компании.
Этим утром я, скромный геймер, узнал, что Crystal Dynamics пришлось отпустить 17 опытных соратников из нашей творческой семьи. В искреннем заявлении в X они поделились, что это был нелёгкий выбор. Целью было адаптировать наши текущие потребности и гарантировать будущие успехи студии. Этот шаг не отражает преданность или мастерство затронутых; вместо этого он направлен на обеспечение нашего совместного процветания в игровой индустрии.
За последние пять лет у Crystal Dynamics не было легкой дороги. Выпуск Marvel’s Avengers в 2020 году, их самого значимого проекта на сегодняшний день, оказался неудачным и привел к тому, что он был снят с продажи всего через три года. Ситуация усугубилась тем, что сама студия была куплена компанией Embracer Group в 2022 году. Это приобретение произошло перед скандальным периодом в $2 миллиарда у Embrecer Group, во время которого несколько студий столкнулись со значительным сокращением и закрытием. Хотя это поглощение вернуло Tomb Raider в Crystal Dynamics, оно также происходило в сложный для игровой индустрии период под руководством Embracer.
17 увольнений в игровой индустрии могут показаться не такой уж значительной цифрой по сравнению с масштабными потерями рабочих мест за последние несколько лет, достигшими десятков тысяч. Однако это не делает ситуацию проще для тех, кто пострадал, и также не выглядит как позитивный сигнал для студии, которая со стороны кажется полностью занятой.
Как преданный фанат, я рад поделиться тем, что Crystal Dynamics сотрудничает с The Initiative для возрождения Perfect Dark и одновременно работает над новой частью серии Tomb Raider – первой после Shadow of the Tomb Raider (2018). Хотя подробности о новом Tomb Raider были скудными с момента показа арт-работ в начале 2024 года, мне не терпится узнать больше. Более того, они недавно заключили партнерство с Aspyr для воссоздания ремастеринговых версий классических игр серии Tomb Raider и Legacy of Kain: Soul Reaver.
Студия заявила, что сокращения не повлияют на текущие планы проектов.
Смотрите также
- В хорошей новости для симуляторов убийств, в Inzoi есть 16 различных типов смертей.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все местоположения призматических фрагментов Destiny 2
- Обзор ASUS ROG NUC 970
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Третья книга «Клементины» обещает «душераздирающий финал» спин-оффа «Ходячих мертвецов»
- Обзор Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB
- Все пути восхождения Path of Exile 2 и как получить очки восхождения
- Обзор MSI Stealth 18 AI Studio: «пойман посередине»
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
2025-03-27 01:32