Cyberpunk 2077 наконец-то получил официальную поддержку AMD FSR3

Cyberpunk 2077 наконец-то получил официальную поддержку AMD FSR3

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом работы за плечами, я должен сказать, что недавнее обновление Cyberpunk 2077, включающее AMD FSR3, действительно оживило мой игровой опыт. Я помню старые добрые времена, когда у нас не было этих причудливых технологий масштабирования, мы боролись с пиксельной графикой и падением частоты кадров.


Наконец-то этот день настал! Технология AMD FidelityFX Super Разрешение 3 с генерацией кадров (FSR3) теперь официально поддерживается в Cyberpunk 2077, что делает игровой процесс более плавным и приятным для всех.

FSR3 был реализован в новом патче, который вышел сегодня и перевел игру на версию 2.13. Вот что в меню:

  • Добавлена ​​поддержка AMD FidelityFX Super Разрешение 3 с генерацией кадров. Более подробную информацию можно найти в этой статье на сайте поддержки.
  • Добавлена ​​поддержка Intel Xe Super Sampling 1.3.
  • Теперь можно будет одновременно включить DLAA и DLSS Ray Reconstruction.
  • Добавлена ​​новая вкладка «Утилиты» в настройках и перемещены туда параметры «Режим жесткого диска», «Загрузка гибридного процессора» и «Одновременная многопоточность AMD» (SMT).
  • Другие исправления стабильности и визуального оформления.

Проще говоря, FSR3 с Fluid Motion Frames, разработанный AMD, служит программной альтернативой технологии Nvidia Frame Generation и DLSS 3. Эти передовые методы генерируют новые кадры, используя существующие данные, вставляя их между традиционно сгенерированными кадрами для более плавного изображения. опыт. Однако этой функцией можно пользоваться в полной мере только в том случае, если ваше оборудование способно ее поддерживать. В отличие от технологии Frame Generation от Nvidia, FSR3 имеет более широкую совместимость благодаря своей программной природе. AMD советует обеспечить минимальную производительность 60 кадров в секунду в выбранной вами игре, прежде чем активировать ее. Как объяснялось ранее, требуемая производительность также может учитывать увеличение частоты кадров за счет включения масштабирования FSR.

В рекомендациях для Cyberpunk 2077, предоставленных CD Projekt, они предупредили, что при более низкой частоте кадров визуальные искажения могут стать более заметными, и вы можете столкнуться с проблемами с синхронизацией кадров.

2077 игроков Cyberpunk используют FSR3 с декабря 2023 года благодаря моду, который заменяет генерацию кадров DLSS 3 на FSR3 в любой игре. Хотя он работает хорошо, как отметил автор аппаратного обеспечения Ник Эвансон, «родная реализация» всегда будет лучше. К счастью, теперь у вас есть возможность выбирать между ними.

Если вы предпочитаете придерживаться знакомого, это также жизнеспособный выбор. Другими словами, CD Projekt решила продолжить поддержку как FSR 2.1, так и FSR 3. Таким образом, игроки могут выбрать предпочтительный баланс между визуальным качеством и производительностью. По сути, у них есть свобода исследовать и открывать для себя то, что лучше всего соответствует их игровым предпочтениям.

Смотрите также

2024-09-12 23:02