Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом работы за плечами, я должен сказать, что недавнее обновление Cyberpunk 2077, включающее AMD FSR3, действительно оживило мой игровой опыт. Я помню старые добрые времена, когда у нас не было этих причудливых технологий масштабирования, мы боролись с пиксельной графикой и падением частоты кадров.
Наконец-то этот день настал! Технология AMD FidelityFX Super Разрешение 3 с генерацией кадров (FSR3) теперь официально поддерживается в Cyberpunk 2077, что делает игровой процесс более плавным и приятным для всех.
FSR3 был реализован в новом патче, который вышел сегодня и перевел игру на версию 2.13. Вот что в меню:
- Добавлена поддержка AMD FidelityFX Super Разрешение 3 с генерацией кадров. Более подробную информацию можно найти в этой статье на сайте поддержки.
- Добавлена поддержка Intel Xe Super Sampling 1.3.
- Теперь можно будет одновременно включить DLAA и DLSS Ray Reconstruction.
- Добавлена новая вкладка «Утилиты» в настройках и перемещены туда параметры «Режим жесткого диска», «Загрузка гибридного процессора» и «Одновременная многопоточность AMD» (SMT).
- Другие исправления стабильности и визуального оформления.
Проще говоря, FSR3 с Fluid Motion Frames, разработанный AMD, служит программной альтернативой технологии Nvidia Frame Generation и DLSS 3. Эти передовые методы генерируют новые кадры, используя существующие данные, вставляя их между традиционно сгенерированными кадрами для более плавного изображения. опыт. Однако этой функцией можно пользоваться в полной мере только в том случае, если ваше оборудование способно ее поддерживать. В отличие от технологии Frame Generation от Nvidia, FSR3 имеет более широкую совместимость благодаря своей программной природе. AMD советует обеспечить минимальную производительность 60 кадров в секунду в выбранной вами игре, прежде чем активировать ее. Как объяснялось ранее, требуемая производительность также может учитывать увеличение частоты кадров за счет включения масштабирования FSR.
В рекомендациях для Cyberpunk 2077, предоставленных CD Projekt, они предупредили, что при более низкой частоте кадров визуальные искажения могут стать более заметными, и вы можете столкнуться с проблемами с синхронизацией кадров.
2077 игроков Cyberpunk используют FSR3 с декабря 2023 года благодаря моду, который заменяет генерацию кадров DLSS 3 на FSR3 в любой игре. Хотя он работает хорошо, как отметил автор аппаратного обеспечения Ник Эвансон, «родная реализация» всегда будет лучше. К счастью, теперь у вас есть возможность выбирать между ними.
Если вы предпочитаете придерживаться знакомого, это также жизнеспособный выбор. Другими словами, CD Projekt решила продолжить поддержку как FSR 2.1, так и FSR 3. Таким образом, игроки могут выбрать предпочтительный баланс между визуальным качеством и производительностью. По сути, у них есть свобода исследовать и открывать для себя то, что лучше всего соответствует их игровым предпочтениям.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
2024-09-12 23:02