Цивилизация 7-е «первое крупное обновление» корректирует баланс и исправляет некоторые проблемы с пользовательским интерфейсом, но не ожидайте капитального ремонта

Сегодня стало доступно первое значительное обновление для Civilization VII как на ПК, так и на консольных платформах. Одним из примечательных аспектов этого обновления является синхронизация двух версий, что позволяет Firaxis активировать функцию кроссплея.

В последнем обновлении 1.1.0 я обнаружил значительное изменение в пути наследия Географического общества, что делает его более сложным для одиночных игроков, таких как я, чтобы пройти через него, если мы единственные, кто преследует его. Кажется, лидеры ИИ теперь лучше справляются с культурной победой, что добавляет захватывающий уровень конкуренции!

Обновление версии 1.1.0 для Civilization VII улучшает поведение ИИ, настройки баланса, исправляет глюки и решает проблемы с пользовательским интерфейсом, которые были распространенной проблемой, ведущей к смешанным оценкам на Steam. Однако это не полное преобразование игры сразу; скорее, оно знаменует собой начало нескольких обновлений, запланированных в будущем.

Проще говоря, Civilization VII не провалилась как таковая — мы присвоили ей 76% в нашем обзоре — но она не получила такого же признания, как Civ V и Civ VI. Некоторые игроки ожидали более обширных примечаний к патчу сегодня, основываясь на комментариях в сабреддите.

Ранее Firaxis отложил первоначальное игровое событие для цивилизации 7, первоначально запланированное для этого обновления, чтобы уделять больше времени улучшению удобных пользователей функций.

Одна вещь, которую студия, по -видимому, не могла отложить, была первая часть платного пакета DLC, обещанного в специальных выпусках Civ 7. С этим патчем, Ada Lovelace, Великобритании, Карфагена и набора естественных чудес, теперь доступны для владельцев Crossroads of the Speciels_world_collection/ «> Полученная коллекция мира. издания или можно приобрести отдельно за 30 долларов.

Это обновление включает в себя увлекательный элемент без затрат: Бермудский треугольник, интригующее дополнение, учитывая гексагональную макет игры игры. Это улучшило бы игровой процесс, если бы самолеты и суда могли потенциально исчезнуть при переселении конкретной плитки. Тем не менее, патч -заметки не предлагают подробностей по этой функции. Мы просто должны попробовать и узнать!

Несмотря на то, что это не является массовым капитальным ремонтом, я верю в Firaxis, чтобы справиться с основным пользовательским интерфейсом и проблемами с ошибками по мере их продвижения в игре. Предстоящий патч Civilization 7, версия 1.1.1, должна быть 25 марта и будет включать такие функции, как долгожданная кнопка «перезапуск». Далее в будущем Firaxis уверяет нас, что они работают над дополнительными улучшениями пользовательского интерфейса, варианту «еще один поворот», чтобы не допустить окончания игры, когда современный возраст завершается, большие размеры карт, инструменты мод и другие захватывающие дополнения.

Этот пост в блоге содержит более подробную информацию о дорожной карте Civ 7.

1. Цивилизация 7 Обзорные понимания: наш взгляд

2. CIV 7 Анализ эффективности: оценка его функциональности

3. Полное руководство по победе в Civ 7: все условия победы

4. Понимание механики городов/городов в Civ 7: Руководство по расчетам

5. Комплексное руководство по возрастным переходам в CIV 7: Что меняется с каждой эпохой

Мое основное любопытство вращается вокруг потенциальных улучшений или дальнейшего развития ключевых элементов геймплея в будущих версиях цивилизации 7, и будут ли эти дополнения в основном предлагаться посредством оплачиваемых расширений или бесплатных обновлений. Многие игроки выразили свою веру в то, что религия, торговля и шпионаж могут извлечь выгоду из расширения, и кажется разумным предвидеть дополнительную эпоху за пределами современной эпохи.

См. Полную цивилизацию 7 1.1.0 Примечания к патчам в Steam или ниже:

Новые функции

Обновления географического общества современного возраста:

  • Мастерство естественной истории теперь предоставляет исследователям +1 зрелище и способность получать артефакты от естественных чудес.
  • Завершение будущего Civic теперь предоставляет +1 артефакт в современную эпоху.
  • Завершение гегемонии Civic теперь предоставляет +1 артефакт, когда исследователь исследует артефакты.
  • Исследователи получили свои расходы сейчас, когда артефакты могут быть приобретены из большего количества источников.
  • Исследователи больше не могут создавать новый сайт раскопок поверх существующего сайта DIG.
  • Объединение континентов была обновлена, чтобы показать естественные чудеса, которые могут обеспечить артефакты.
  • Гегемония переключила места с милитаризмом и теперь требует национализма и глобализма.
  • Увеличение количества артефактов, которые появляются на крошечных картах.
  • Святые города теперь могут быть преобразованы. Обратите внимание, что когда игроки создают свои собственные миссионерские подразделения, они всегда будут следить за выбранной религией игрока.

Лидеры & Гражданский

Лидеры

  • Наполеон, Император **: Наполеон, Император больше не может отвергать санкции бесплатно.

Гражданский

  • Америка: Америка теперь получает +2 слота ресурсов при построении своего уникального квартала.
  • Buganda: скорректированный гражданский эффект Nyanza для современной Буганды, чтобы наградить +1 счастье и +1 культуру на кварталах, прилегающих к рекам или озерам.
  • Meiji Japan: добавлен +1 слоты ресурсов в уникальный квартал Zaibatsu.
  • SIAM: Увеличенная стоимость действия SIAM It.Araphab, чтобы на 50% больше, чем стандарт, связанный с независимыми действиями.
  • SIAM: решается зарегистрированная проблема, в которой SIAM иногда не разблокировал в современном эпохе после разблокировки их в возрасте исследования.

Геймплей

Ай

  • Ай теперь будет работать лучше при завершении современного культурного наследия пути, получая артефакты от естественных чудес, исследования в музеях/университетах, заканчивая гражданские лица и т. Д. (Больше нет стеков AI Explorer Doom!)
  • Решал зарегистрированную проблему, в которой ИИ иногда не сможет тратить все свои очки во время настройки Advanced Start.

Экономика

  • Нефтяные буровые установки теперь получают выгоду от бонусов с складами, предоставленными мастерством Ironworks и Tech сжигания.
  • Эффект пантеона городского покровителя уменьшился с +3 до +2 влияния на алтари.
  • Здания в прогрессе, которые мгновенно предоставлены игроку, теперь будут автоматическими.

Дипломатия

  • Санкции теперь могут использоваться при нейтральных отношениях, и их стоимость уменьшится, поскольку отношения станут более враждебными.

Кризисы

  • Решал зарегистрированную проблему с революционным кризисом, применяющим больше несчастья в поселениях, чем указано.

Военный

  • Военно -морские подразделения теперь могут рассеять независимые полномочия.
  • Усовершенствования, сделанные в армии распаковки. У игроков теперь есть возможность выбрать Hex Commander при выборе направления распаковки. Это распаковывает сильнейшее подразделение в HEX подразделения Commander и организует любые оставшиеся подразделения на соседних гексах в зависимости от текущего направления командира. Если игрок указывает направление для распаковки, выбрав смежный HEX, самый сильный подразделение распаковывается в этом направлении, а следующее сильное подразделение распаковывается на Commander Hex. Затем оставшиеся подразделения распаковывают смежные гексы на основе направления распаковки.
  • Решал зарегистрированную проблему с продвижением домогательств, непреднамеренно укладывающей слишком высокую.
  • Рекомендовано с сообщенной проблемой с неверной силой бомбардировки, используемой для уникальных пехотных подразделений Garde Imperial и Sepoy.
  • Дублирующие командиры аэродрома больше не должны появляться при завоевании поселения в современную эпоху.
  • «Призрак» подразделение (или несколько единиц любого класса) больше не может быть создан, когда подразделения развернуты командиром ИИ во время обычного игрового процесса.

Естественные чудеса

  • Добавлен Бермудский треугольник естественное чудо для всех игроков.

Баланс сувениров

Как геймер, я настраивал сувениры, чтобы сделать каждому справедливый выстрел. Были некоторые, которые были слишком сильны по сравнению с лидерами и гражданскими навыками, поэтому мне пришлось немного набрать их. С другой стороны, были сувениры, которые не были достаточно высокими, чтобы использовать часто, поэтому я дал им импульс, чтобы сделать их более привлекательными.

  • All-T’OQAPU туника: теперь гранты +1 зрелище для разведчиков, прилегающих к горам (было +3 зрелища).
  • Набор алтаря: теперь гранты +1 культура от специалистов (была +1 культура и золото от специалистов).
  • Челседония: теперь гранты +1 культура и золото для уникальных зданий и улучшений (старый эффект: «+3 культура и золото для уникальных зданий и улучшений, если у вас есть 3 или более уникальных здания или улучшения»).
  • Crown of Napoleon: теперь предоставляет 200 золота на возраст, когда против вас объявляется официальная война (было 100 золота в возрасте).
  • Dong Son Drum: объявление официальной войны против другой цивилизации предоставляет технологическое повышение (старый эффект: «Объявление войны против другой цивилизации дает празднование»).
  • Eagle Banner: теперь города получают +2% науки за отличную работу на выставке, максимум 20% (старый эффект: «Города получают 5% бонусной науки за отличную работу, которую они содержат, максимум 25%»).
  • Великая имперская корона: теперь гранты +2 науки на возраст в городах в Тундре. (Старый эффект: «Города получают +5% науки за отличную работу на выставке, максимум 25%»).
  • Imago Mundi: Теперь гранты +2 зрелища вместо +1 для способностей поиска и поиска скаутов (было +3 зрелищ).
  • Joyeuse: теперь предоставляет +2 счастье для каждой кавалерийской единицы (старый эффект: «+2 счастье на возраст для каждой кавалерийской единицы»).
  • Седло торговца: теперь предоставляет +1 Движение для разведчиков, торговцев, поселенцев и исследователей (старый эффект: «+1 Движение и зрение для разведчиков, торговцев и поселенцев»).
  • Padrón Real: теперь дает +2 счастья на возраст на естественные чудеса (старый эффект: « +100% доходность на естественные чудеса, если вы работаете с наиболее естественными чудесными плитками. +2 Боевая сила для военно -морских единиц, если вы этого не так».).
  • Ювелирные изделия королевы: теперь гранты +2 золота на возраст на естественные чудеса (старый эффект: «+2 золото на природные чудеса»).
  • Урэус: теперь гранты +10% культуры в городах с по крайней мере 1 чудом (старый эффект: « +10% культура, если у вас больше всего чудеса. +10% производство для создания чудес, если вы этого не сделаете»).

Обновления текста Memento

  • Алмазный трон: +1 счастье на возраст на четверти во время празднования. (Ранее читалось: «Во время празднования +1 счастье в четверть в возрасте».)
  • Lotus Blossom: Получите науку и культуру за ход, равный 4% от вашего дохода от золота. (Ранее читалось: «+4% от вашего дохода от золота в качестве дополнительной науки и культуры».)
  • Yata no Kagami: Получите 20 культуры за возраст в начале каждого праздника. (Ранее читалось: «+20 культура на возраст в начале каждого праздника».)

UI

Текст меняется

  • Обновлено Maya’s K’uh nah уникальный текст строительства для заявления +3 науки вместо +4 науки.
  • Обновленный текст для следующего, чтобы отразить изменения, полученные в предыдущем патче:
  • Маджапахит — Nusantura Civic: Разведка по зданиям по культуре культуры получает +1 прилегающую культуру для побережья.
  • Америка — сталелитейная мельница: +6 Производство. Золото смежность для ресурсов и чудес. Американское уникальное производственное здание. Нестарелый.
  • Пруссия — Усовершенствование гражданского дерева RUHR LEAR 1: все здания получают +1 -соседство для судоходных рек.

Уведомления

  • Сообщение «Недостаточно золота в казначействе» теперь правильно появляется при попытке купить товар, который игрок не может себе позволить.

Выравнивание & интервал

  • Линии, соединяющие технологии и гражданские деревья, теперь соответствуют правильному

По мотивам инструментов

  • UNIT ACTION UTOURTIPS теперь остаются в пределах границ экрана.

Общий

  • Победа, достигнутая всплывающей окном, теперь перенесет вас на правильную страницу «Цилопедия», если это последняя веха, и в противном случае правильная вкладка на экране «Прогресс победы».
  • Описания уникальных подразделений CIV больше не будут упоминать их уровень при загрузке в игру.
  • Социальная политика и кризисная политика теперь могут быть выдвинуты отдельно, когда вы разблокируете оба на одном ходе. Ранее это заставляло застрять экран, когда у любого стола был пустой слот.
  • Эффект курсора сюжета теперь должен быть более заметным во время роста или при размещении здания.
  • Выбор заводских ресурсов больше не подчеркивает неверные слоты.
  • Новая икона для естественных чудес в объективе континента была добавлена, поэтому игрокам легче увидеть, где выкапывать артефакты современного возраста.
  • Обновлено и улучшение меню атрибутов лидера.
  • Портреты лидеров теперь правильно обновляются, когда отношения меняются во время игрового процесса.
  • Прокрутки теперь правильно реагируют на вход колеса мыши.
  • Рассмотрено зарегистрированная проблема, в которой включение или отключение линз скрывает значки ресурсов.
  • Рассмотрел зарегистрированную проблему, в которой ресурсы не смогли быть назначены в их город происхождения после того, как их не назначили.

Повествование

Повествовательные события

  • Решают различные зарегистрированные проблемы, которые происходили на некоторых повествовательных событиях.

Квесты

  • Рекомендованная проблема, в которой Великая Библиотека III Legacy Path Quest не завершился, если было приобретено здание академии.
  • Рассмотрены зарегистрированные проблемы с неправильно отображаемым квестовым текстом.

Загрузка экрана

  • Исправленные опечатки и другие проблемы с текстом загрузки экрана.

Разнообразный

  • Добавлена ​​дополнительная аудио для различных мероприятий пользовательского интерфейса, в том числе первые дипломатические мероприятия.
  • Правильный набор символов граждан в настоящее время отображается для корейских независимых полномочий.

Смотрите также

2025-03-05 02:54