Deepest Fear — подводный «захватывающий симулятор ужасов», где враги прячутся в каждой капле воды

Как опытный геймер со склонностью к жуткому и атмосферному повествованию, я должен сказать, что Deepest Fear вызвал у меня интерес, как это делали немногие игры до этого. Слоган обещает уникальное сочетание жанров, которое я нахожу крайне интригующим: «Метроидвания», иммерсивный симулятор и ужасы, все в подводном сеттинге.

Название «Deepest Fear» демонстрирует слоган «Metroidvania immersive sim Horror», подразумевающий сложный и жуткий игровой процесс. Трейлер сразу погружает игроков в глубокую океанскую тайну. Сегодня на The PC Gaming Show: Most Wanted она дебютировала и, похоже, стала главным претендентом на звание «Ужасная игра года для талассофобов».

В роли доктора Дэнни Кэрролла вам предстоит исследовать уединенную подводную исследовательскую станцию ​​под названием Нептун. Ваша миссия — раскрыть правду об эксперименте, проведенном вашим отцом, который может иметь зловещие намерения. По пути вы встретите ужасные останки, запертые комнаты, водных монстров и различные препятствия, которые стоят между вами и истиной, скрытой глубоко под поверхностью океана.

Погружаясь в эту игру, я не могу не заметить кинематографический талант, который выделяет ее среди обычных игровых жанров. Учитывая, что разработчики из Variable State также создали «Вирджинию», триллер 2016 года, получивший награду BAFTA, который Энди Келли из PC Gamer похвалил за захватывающий стиль повествования, такая визуальная обработка не стала для меня сюрпризом.

Когда я впервые погружаюсь в эту захватывающую игру, один аспект, который мгновенно очаровывает меня, — это интригующий поворот боевых столкновений: в каждой луже воды, будь то протекающая труба или затопленный подвал, потенциально могут скрываться ужасающие существа с плавниками. из «Самого глубокого страха». Этот элемент напоминает некроморфов из Dead Space, поскольку он превращает каждую среду в захватывающую игровую площадку, отмечая каждый угол знаками культового противника. Учитывая это, очень важно, чтобы вода выглядела настолько потрясающе, поскольку в игре используется движок Unreal Engine 5, обеспечивающий революционную симуляцию жидкости в реальном времени.

Мне не терпится изучить всю глубину того, как элементы Metroidvania и ImSim вплетены в эту игру; такой исследовательский, адаптивный подход может сделать как игры ужасов, так и сюжетные игры еще более захватывающими. Намеки на подобное сочетание есть в таких играх, как Bioshock, но Deepest Fear добавляет дополнительный уровень напряжения благодаря своему подводному сообществу и водной механике, которые усиливают чувство паранойи.

У Deepest Fear пока нет даты выпуска, но она доступна в списке желаний в Steam.

Смотрите также

2024-12-06 00:02