Destiny 2: В светлые впечатления

Destiny 2: В светлые впечатления

Недавно Bungie представила новое бесплатное расширение для Destiny 2 под названием «Into the Light». В этом обновлении доблестным Стражам предлагается продолжать заниматься сельским хозяйством и совершенствовать свои способности. Старый город осажден силами Свидетелей, что побуждает лорда Шакса обратиться за защитой к храбрым игрокам. Этот сценарий служит введением в новый игровой процесс под названием «Осада», в котором вам предстоит сражаться с 10 или 50 последовательными волнами противника.

На вас лежит ответственность охранять конкретный объект, расположенный в Старом городе. При этом вы можете использовать приманки, турели, ловушки и растяжки, которые помогут вам в вашей миссии. После успешной защиты от десяти нападений в качестве следующего испытания вы столкнетесь с мини-боссом. Победите этого противника, разграбьте его сокровища, а затем приступайте к оставшимся волнам атак. Завершив все Триумфы, игроки получат в награду новый шейдер Suberblack с привлекательным эффектом мерцания.

Как поклонник Destiny 2, я могу сказать вам, что это дополнение предлагает увлекательные впечатления, а мы ожидаем выхода основного DLC «The Final Shape» в июне. Это не совсем новый контент, поскольку некоторые виды оружия являются перепрофилированными, а не полностью новыми творениями. Зачем вводить что-то новое, если можно обновить существующие предметы? Добавьте немного новых привилегий и вуаля – совершенно новые награды!

Destiny 2: В светлые впечатления

Как преданный игрок в Guardian, я обнаружил, что дополнительный контент обеспечивает интересный опыт, позволяющий мне оставаться в игре между крупными обновлениями. Однако, благодаря моим навыкам одиночного прохождения, отточенным до совершенства на легендарном уровне сложности, я легко смог покорить эти 50 волн за неделю. Большинство достижений Триумфа были в пределах досягаемости, и у меня было достаточно времени, чтобы исследовать и расслабиться, пока не появится новое еженедельное задание. Эта процедура была обычным явлением для многих игроков до конца апреля.

30 апреля Bungie представила долгожданное дополнение к Destiny 2: Into the Light, в котором представлен режим «Пантеон» — новый рейд для шести игроков. По сути, этот режим ставит перед игроками более сложные задачи против определенных боссов и дает им дополнительные преимущества.

Как заядлый геймер, я рад сообщить, что за каждую победу в этом эпическом приключении вы будете вознаграждены интригующей добычей. Вооружите вас оружием с настраиваемыми перками и желанными добычей с грозных боссов. Больше не нужно утомлять ферму несколькими персонажами в Пантеоне, просто побеждайте ее несколько раз своим основным персонажем и пожинайте награды после каждой встречи. Приветствуем рейдовый контент, который можно выращивать, полный новых заманчивых приобретений!

Как заядлый фанат, я рад сообщить, что игровой режим еженедельно меняется. Изначально при запуске у нас было четыре босса, но начиная с 21 мая их будет в общей сложности восемь. Каждую неделю появляются новые испытания: добавляются один или два дополнительных босса, и интенсивность битвы соответственно возрастает.

В исходном составе у нас был Голгорот из третьей встречи в King’s Fall, Смотритель, появившийся во второй встрече в «Клятве ученика», Макрокосм, появившийся в третьей встрече в «Корне кошмаров», и Атракс-1, появившийся во второй встрече в «Корне кошмаров». Глубокий каменный склеп.

Как геймер могу вам сказать, что начиная с 7 мая в рейде Падение Короля появился новый босс под названием Орикс. Через неделю, 14 мая, нас ждет еще одно испытание повышенной сложности и Ралка в рейде «Клятва ученика». Наконец, 21 мая будьте готовы к серьезным испытаниям, когда мы сразимся с Незареком в рейде «Корень кошмаров», за которым последует еще одно повышение сложности.

Вот как будет выглядеть режим, когда все будет сказано и сделано:

Пантеон +20 силы (21 мая 2024 г.):

  • Голгорот (Падение короля, третье столкновение)
  • Смотритель (Клятва ученика, вторая встреча)
  • Макрокосм (Корень кошмаров, третье столкновение)
  • Атракс-1 (Глубокий каменный склеп, вторая встреча)
  • Орикс (Падение короля, пятая встреча)
  • Рулк (Клятва ученика, четвёртая встреча)
  • Разлом тысячи голосов (Последнее желание, пятая встреча)
  • Незарек (Корень кошмаров, четвёртая встреча)

Destiny 2: В светлые впечатления

Каждую неделю боссы становятся все более грозными, и с предстоящим выпуском финальной версии The Pantheon у игроков будет возможность заново пережить или поэкспериментировать с задачей первой встречи с этими ранними рейдовыми боссами. Завоевав контент, вы будете вознаграждены одним из заветных легендарных видов оружия.

В некоторых встречах с боссами таймер обратного отсчета добавляет дополнительный уровень сложности. Соблюдение этого срока дает особые стимулы, тогда как несоблюдение этого срока приводит к стандартным рейдовым призам. Отсутствие таймера не влияет на прогресс и группу.

Кроме того, игроки смогут разблокировать специальные версии легендарного рейдового оружия:

  • Глаза завтрашнего дня
  • Прикосновение злобы
  • Коллективное обязательство
  • Условная завершенность
  • Тысяча голосов
  • Удар Мерейна (Исцарапанный)
  • Конечная остановка Куллима (Израненная)
  • Коварный (Адепт)
  • Уныние Акасии (Адепт)
  • Проклятие Заули (Исцарапанное)
  • Ярость Руфуса (Адепт)

Чтобы одержать победу над улучшенными вариантами боссов, важно понимать правильные стратегии и выполнять каждое движение точно и четко.

Если вы ждали повода вернуться в Destiny 2 перед предстоящим расширением, сейчас у вас есть прекрасная возможность. Интригующий контент The Pantheon добавит азарта монотонному прогрессу для обычных игроков, а преданные фанаты столкнутся с огромными трудностями, преодолевая новейшие сражения самостоятельно.

Как фанат игры, я с нетерпением жду, когда новые игроки погрузятся в тонкости наших любимых рейдов. Тактика необходима для победы над этими грозными боссами, и ее проверка в ходе боевых испытаний является обязательной. В этом начинании решающее значение имеет командная работа, поэтому будьте готовы координировать свои действия со своими товарищами. Спасибо Bungie за то, что не остановились на этом только с Shaxx’s Siege; они добавили увлекательный режим «Рейд», который приносит острые ощущения от испытаний — даже без каких-либо новых боссов. Расширение прав и возможностей этих боссов гарантирует, что опыт останется свежим и захватывающим.

Другой вариант: вы можете заработать привлекательные эмблемы, выполняя задания Патеона, включающие соблюдение определенных ограничений по времени, а также просматривая контент Destiny на Twitch. Кроме того, завоевание всех Триумфов дает вам престижный титул «Богоубийца», сигнализирующий другим игрокам, что вы освоили Пантеон на всех уровнях сложности.

Как геймер, я бы описал это так: в режиме боя с боссом Пантеона каждый игрок получает шанс встретиться с настоящими рейдовыми боссами. Эти бои заключаются не в бессмысленном нажатии кнопок и мгновенных победах, а в использовании умных стратегий и командной работы. Одна ошибка может привести к разочаровывающему уничтожению всей команды. Однако еще неизвестно, сохранится ли в этом режиме традиционная тактика наигрывания, подобная той, что использовалась против Ривена. Нужно ли будет строго придерживаться предложенной тактики? Или мы можем положиться на наш проверенный трюк «залп из 50 гранат»? Ответ кроется в самой задаче.

Давайте подождем и посмотрим, как отреагирует Bungie, когда дело дойдет до подобных зачисток!

Смотрите также

2024-05-10 18:15