Как давний энтузиаст игр с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что достижения Харрисона Фрешке, старшего менеджера по продукту Diablo 4, произвели на меня большое впечатление. Его профиль в LinkedIn, до того как он был скрыт, был свидетельством его стратегического мастерства в увеличении доходов и реализации успешных стратегий продаж игр. Цифры, которые он упомянул, были просто ошеломляющими: доход MTX за всю жизнь составил 150 миллионов долларов только от косметики, не говоря уже о впечатляющем общем доходе в 1 миллиард долларов, полученном Diablo 4!
Согласно отчету Gamepressure, профиль Харрисона Фрёшке в LinkedIn был весьма интригующим — до тех пор, пока он не заметил его и не сделал его приватным. Будучи старшим менеджером по продукту Diablo 4, Фрёшке имел вескую причину подчеркнуть финансовый успех игры и даже предоставил подробную информацию о том, как распределялась эта прибыль.
По словам Фрёшке, он отвечал за разработку стратегии монетизации магазинов косметики в Blizzard, которая включала ценообразование, пакетные предложения, персонализированные скидки и планирование дорожной карты. Эта роль внесла значительный вклад в ошеломляющий доход в размере 150 миллионов долларов США за весь срок службы MTX (микротранзакций). Кроме того, он курировал каждый аспект продаж игр, от предварительных заказов до первого расширения, координируя действия с другими командами и реализуя стратегии, которые привели к впечатляющему общему доходу, превысившему 1 миллиард долларов.
Сообщаемые значительные цифры не особенно шокируют, учитывая, что Diablo 4 — это рекордная по скорости продаж игра Blizzard. Тем не менее, интересно отметить, что полноценная игра может приносить примерно 15% общего дохода от внутриигрового магазина, хотя некоторые игроки приобрели ее через Game Pass. Эти триумфы служат вдохновением для сектора видеоигр стремиться к аналогичным достижениям, несмотря на многочисленные случаи громких провалов, произошедших на этом пути.
Первоначальное расширение для Diablo 4 под названием «Сосуд ненависти» выйдет 8 октября. Это дополнение не только развивает повествование, но и вводит несколько новых особенностей. Среди них есть новый класс персонажей, рожденные духом, которые преуспевают в боевых искусствах и командуют духовными животными. Кроме того, в вашу группу будут добавлены пышные джунгли, а также наемники NPC, которых можно нанять. Еще одна особенность, которую стоит ожидать, — это совместное подземелье, а также дополнительные навыки для каждого класса и система рунических слов, которая позволяет вам создавать собственные навыки, даже заимствуя их у других классов.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Обзор MSI MPG 272URX
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
2024-09-16 02:47