Diablo 4 заработала более 150 миллионов долларов на микротранзакциях, а совокупный доход составил более 1 миллиарда долларов.

Diablo 4 заработала более 150 миллионов долларов на микротранзакциях, а совокупный доход составил более 1 миллиарда долларов.

Как давний энтузиаст игр с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что достижения Харрисона Фрешке, старшего менеджера по продукту Diablo 4, произвели на меня большое впечатление. Его профиль в LinkedIn, до того как он был скрыт, был свидетельством его стратегического мастерства в увеличении доходов и реализации успешных стратегий продаж игр. Цифры, которые он упомянул, были просто ошеломляющими: доход MTX за всю жизнь составил 150 миллионов долларов только от косметики, не говоря уже о впечатляющем общем доходе в 1 миллиард долларов, полученном Diablo 4!


Согласно отчету Gamepressure, профиль Харрисона Фрёшке в LinkedIn был весьма интригующим — до тех пор, пока он не заметил его и не сделал его приватным. Будучи старшим менеджером по продукту Diablo 4, Фрёшке имел вескую причину подчеркнуть финансовый успех игры и даже предоставил подробную информацию о том, как распределялась эта прибыль.

По словам Фрёшке, он отвечал за разработку стратегии монетизации магазинов косметики в Blizzard, которая включала ценообразование, пакетные предложения, персонализированные скидки и планирование дорожной карты. Эта роль внесла значительный вклад в ошеломляющий доход в размере 150 миллионов долларов США за весь срок службы MTX (микротранзакций). Кроме того, он курировал каждый аспект продаж игр, от предварительных заказов до первого расширения, координируя действия с другими командами и реализуя стратегии, которые привели к впечатляющему общему доходу, превысившему 1 миллиард долларов.

Сообщаемые значительные цифры не особенно шокируют, учитывая, что Diablo 4 — это рекордная по скорости продаж игра Blizzard. Тем не менее, интересно отметить, что полноценная игра может приносить примерно 15% общего дохода от внутриигрового магазина, хотя некоторые игроки приобрели ее через Game Pass. Эти триумфы служат вдохновением для сектора видеоигр стремиться к аналогичным достижениям, несмотря на многочисленные случаи громких провалов, произошедших на этом пути.

Первоначальное расширение для Diablo 4 под названием «Сосуд ненависти» выйдет 8 октября. Это дополнение не только развивает повествование, но и вводит несколько новых особенностей. Среди них есть новый класс персонажей, рожденные духом, которые преуспевают в боевых искусствах и командуют духовными животными. Кроме того, в вашу группу будут добавлены пышные джунгли, а также наемники NPC, которых можно нанять. Еще одна особенность, которую стоит ожидать, — это совместное подземелье, а также дополнительные навыки для каждого класса и система рунических слов, которая позволяет вам создавать собственные навыки, даже заимствуя их у других классов.

Смотрите также

2024-09-16 02:47