Как преданный поклонник Final Fantasy 14 (FF14) и Elden Ring, я в восторге от предстоящего расширения Dawntrail, черпающего вдохновение из увлекательного мира Elden Ring. FF14 всегда отличалась исключительными способностями к созданию захватывающей среды, наполненной замысловатыми деталями, которые оживляют места, как в Elden Ring.
На PAX East в этом году директор Final Fantasy 14 Наоки Ёсида, или Йоши-П, сообщил, что предстоящее расширение игры, Dawntrail, выйдет всего через неделю после дополнения Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Такое планирование было сделано намеренно, чтобы избежать конфликта с выпуском FromSoftware.
Ёсида признался в интервью PC Gamer, что, хотя лично его в то время не привлекала Shadow of the Erdtree, большинство членов команды разработчиков были фанатами, и некоторое влияние игры может быть заметно в Dawntrail.
В команде разработчиков Final Fantasy 14, вероятно, около 98% ее членов в настоящее время поглощены Elden Ring. (Заявление Ёсиды в перефразировании)
Что касается членов команды, занимающихся созданием сложного боевого контента, они, скорее всего, ответят: «Если мы можем сделать это так сложно, то нам обязательно следует это сделать!»
Ёсида выразил уверенность, что некоторые члены команды могут считать сложную схватку в Final Fantasy 14 оптимальным опытом, назвав ее «идеальным балансом». Затем он заверил всех заинтересованных игроков Final Fantasy 14, что им не нужно бояться таких сложных столкновений, как те, что встречаются в Элден Ринге.
Как преданный поклонник Final Fantasy XIV (FF14), я был заинтригован откровением Ёсиды во время интервью Famitsu в начале этого года. Он признал, что игра, возможно, стала слишком «уютной и беззаботной» для игроков, признав, что за последнее десятилетие команда, возможно, немного «превзошла ожидания». Чтобы вернуть острые ощущения от свершений и прилив адреналина, Ёсида выразил намерение придать FF14 тот же уровень сложности, что и в таких играх, как Elden Ring, — даже если это означает борьбу с, казалось бы, незначительными боссами и ощущение триумфа, который наступает после преодоления стрессовой ситуации.
С моей точки зрения как фаната, в интервью PC Gamer Ёсида сказал, что, хотя боевые столкновения в Elden Ring, скорее всего, останутся отчетливыми, влияние игры на такие элементы, как красота пейзажей и общая атмосфера, заслуживает внимания. Он добавил, что есть члены команды, которых сильно вдохновляет способность Elden Ring передавать нюансы повествования, не полагаясь сильно на текст.
Как заядлый геймер, который часто погружается как в Elden Ring, так и в Final Fantasy XIV, я очарован перспективой расширения, вдохновленного мрачным прекрасным миром Elden Ring, которое напоминает о летнем отдыхе. Final Fantasy XIV всегда превосходно добавляла сложные детали, которые вдыхали жизнь в ее окружение, например, населенные города с неигровыми персонажами, которые оживленно беседовали и занимались своими повседневными делами. Рейды и подземелья игры также имеют эту особенность: архитектура, музыка и элементы сюжета переплетаются тонким образом, что может остаться незамеченным, если не уделять пристального внимания. Эта общая чувствительность между двумя играми, где каждая деталь способствует захватывающему опыту, заставляет меня с нетерпением ждать того, что может принести такое расширение.
Несмотря на то, что я предпочитаю более расслабленный стиль игры в Final Fantasy 14, я бы не стал стремиться сразиться с такими грозными противниками, как Маления, даже с командой из семи человек для поддержки. В одной игре задача оказалась для меня непосильной; поэтому я предпочитаю сосредоточиться на своей роли целителя и нажимать кнопки без давления или риска получить серьезную травму и быть вынужденным перезапустить игру с контрольной точки.
Ранний доступ к Dawntrail будет доступен для предварительных заказов начиная с 28 июня, а для широкой публики игра откроется 2 июля.
Смотрите также
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
- Руководитель проекта Fallout London не очень хорошо воспринял неожиданное падение обновления Fallout 4: «Из-за отсутствия лучшего термина это нас подвело»
2024-06-06 13:06