В нашем обзоре ‘The Outer Worlds’ в 2019 году мы охарактеризовали игру как юмористическое научно-фантастическое приключение, происходящее в солнечной системе, контролируемой безжалостными корпорациями. Однако некоторые игроки нашли шутки про корпоративные злоупотребления менее забавными, например, когда водителям доставки приходилось мочиться в бутылки из-за квот. Для ‘The Outer Worlds 2‘ Обсидиан заявил, что юмор останется, но литературное наполнение будет более серьезным и мрачным.
Во время разговора с PC Gamer на SGF 2025, геймдиректор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер отметил, что в оригинальной игре текст мог иногда быть слишком повторяющимся. Он стремится сделать сиквел более разнообразным, предлагая широкий спектр тональностей и тем, выходящих за рамки юмора.
Адлер выразил желание предложить игрокам новые впечатления, чтобы избежать ощущения, что «Мы были здесь раньше; это больше те же шутки, контент, концепции и темы», – пояснил он.
Конкретно, Адлер отметил, что фракции во второй части «The Outer Worlds» внесут вклад в создание более напряжённой игровой атмосферы. Например, авторитарная фракция Защитники, как объяснил Обсидиан на презентации Xbox Games Showcase, сосредоточена вокруг вопроса: «Насколько далеко готовы пойти люди ради безопасности и роскоши?» Эта тема весьма актуальна в современном мире. Кроме того, существует группа под названием Тётка Выбор, состоящая из корпораций первой игры, которые якобы захватили Аркадию для эксплуатации её ресурсов во благо человечества – и одновременно получения прибыли.
Адлер сказал: «В их первом матче они казались немного неловкими. Надеюсь, сегодня они будут гораздо безжалостнее и чуть-чуть устрашающими».
Изменение отношения отчасти связано со сменой руководства, где Тим Кейн (Tim Cain), один из создателей оригинального Fallout, служит одним из двух креативных директоров первого Outer Worlds совместно с Леонардом Боярским (Leonard Boyarsk). После выпуска первой игры, Кейн выбрал путь частичного ухода на пенсию, но продолжал работать как творческий консультант для The Outer Worlds 2. В этом продолжении Боярский стал единственным креативным директором.
Адлер упомянул о том, что повествование имеет немного более серьёзное и даже зловещее ощущение. Это изменение в значительной степени обусловлено Леонардом, поскольку он обычно вносит такую атмосферу, следовательно его влияние играет важную роль в формировании этой мрачной перспективы. В результате общая история представляется ещё более темной интерпретацией происходящих событий.
Не волнуйтесь, это не значит, что юмор будет сложно найти в Outer Worlds 2.
Адлер заявил: «Мы стремились сохранить схожую атмосферу из первоначальной версии игры, поэтому хотя игроки взаимодействуют с различными фракциями, они также столкнутся с характерным безрассудством и юмором, но на этот раз он будет менее игривым и более странным комедийным»
Вторая часть The Outer Worlds выйдет 29 октября 2025 года.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Проверьте вступительную анимацию NTE «HypervorTex перед бурей»
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- В последнем выпуске июня DLC «Industrial Wonders» для игры Railway Empire 2 добавляет три новых озвученных сценария и многое другое.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
2025-06-10 19:17