Директор Marvel Rivals говорит, что Конкорд «не принес какой-то уникальной ценности», которая убедила бы игроков попробовать, но признает, что никто не может на самом деле предсказать, что получится, а что нет.

Директор Marvel Rivals говорит, что Конкорд «не принес какой-то уникальной ценности», которая убедила бы игроков попробовать, но признает, что никто не может на самом деле предсказать, что получится, а что нет.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что успех или провал героя-шутера часто сводится к одному решающему фактору: предложить что-то уникальное и привлекательное. Неудачная история Concord служит суровым напоминанием об этой истине — игре, которая, несмотря на свой потенциал, не смогла увлечь игроков из-за отсутствия четкого ценностного предложения.

Напротив, две динамичные игры-шутеры о героях — Marvel Rivals и Concord — могут принадлежать к одному и тому же жанру, но они существенно различаются в своих историях успеха. К сожалению, Concord стал одним из крупнейших провалов в истории видеоигр, тогда как Marvel Rivals, по крайней мере на начальном этапе, стала хитом. По словам игрового директора Marvel Rivals Таддеуса Сассера, ключевым фактором является отсутствие у Concord уникальной ценности, которая побудила бы игроков опробовать ее.

Сассер упомянул, что существует плата за переход. Он активно участвует в разработке Overwatch и имеет 15 собственных скинов для Фарры, поэтому маловероятно, что он переключится на другую игру.

Как преданный энтузиаст игр, я могу подтвердить тот факт, что требуется что-то действительно экстраординарное, чтобы отвлечь меня от игр, в которые я потратил бесчисленное количество часов на протяжении месяцев или даже лет. Такие игры, как Destiny 2, Team Fortress 2, Escape From Tarkov и Rainbow Six Siege, были моими постоянными спутниками, требуя значительных финансовых вложений и, надеюсь, приводили к оттачиванию моих навыков. Быстрый взгляд на многочисленные часы, которые я потратил на эти игры, служит тому подтверждением.

Независимо от того, предлагает ли игра что-то свежее или инновационное, это не приводит автоматически к успеху, поскольку разработчики часто выражают беспокойство по поводу того, как их творения будут приняты, пока не получат отзывы от самих игроков.

Сассер заявил: «По сути, никто, кажется, не способен точно предсказать успех или провал игры, иначе в индустрии уже произошла бы революция. Есть множество случаев, когда игры, как ожидается, будут процветать и уступать по производительности, или наоборот. Я считаю, что это чрезвычайно сложно предсказать такие результаты, и всегда есть элемент беспокойства. Ключ заключается в том, чтобы предоставить людям убедительную причину выбрать вашу игру.

На мой взгляд, Marvel Rivals очаровывает игроков тем, что позволяет им примерить на себя роль своих любимых супергероев. Узнав об игре, я почувствовал, что мне очень хочется стать Штормом, Доктором Стрэнджем и многими другими — все это звучало невероятно привлекательно. Захватывающий потенциал этих персонажей привлек меня, и я верю, что это привлечет и других.

Действительно, Marvel Rivals может похвастаться рядом преимуществ перед Конкордом, которые в значительной степени способствовали ее популярности. Одним из ключевых аспектов является лицензия Marvel, которая, несомненно, добавляет привлекательности. Однако еще более существенным фактором может быть первоначальная стоимость. В Marvel Rivals можно играть бесплатно, а в Concord цена была 40 долларов (50 долларов в некоторых регионах, что может быть довольно дорого по сравнению со многими другими доступными вариантами). Этот «бесплатный» аспект Marvel Rivals может сделать его более привлекательным для потенциальных игроков. Более того, положительные отзывы об игре, в которых штатный писатель Харви Рэндалл описал ее как «блаженный хаос» и «немного веселья», безусловно, способствуют ее успеху. Однако сами по себе эти положительные комментарии не смогут убедить людей попробовать эту игру, если они не убеждены дать ей шанс, а возможность играть в нее бесплатно является мощным стимулом в этом отношении.

Вопрос о том, сможет ли Marvel Rivals сохранить свой успех с течением времени, является серьезным вопросом, однако на данный момент, похоже, все идет гладко: по данным SteamDB, прямо сейчас ею наслаждается впечатляющее количество игроков — более 340 000.

Смотрите также

2024-12-11 23:02