
Disciples: Domination продолжает историю пошаговой стратегии Disciples: Liberation, которая вышла в 2021 году. Хотя Невендаар освобожден, мир не длится долго. Разгораются новые и старые конфликты, и нарастают сверхъестественные опасности. Это означает, что Авианна, Нефилим, должна вернуться, чтобы предпринять действия.
Вам не нужно завершать Liberation, прежде чем играть в Domination – сюжет развивается напрямую, перенести старые сохранения невозможно, и игра объяснит вам всё необходимое. Тем не менее, если вам действительно интересен мир, его история, религии, локации и история Avyanna, то прохождение Liberation вначале даст вам более насыщенный опыт.
Задумываетесь об игре Disciples: Liberation? Прочитайте наш обзор, чтобы узнать о режиме New Game+, режиме Liberation и о том, как открыть секретную концовку. Как сказал бы главный герой игры, не раздумывайте – погружайтесь и начинайте играть!
Пожалуйста, имейте в виду, что этот обзор раскрывает некоторые очень ранние сюжетные моменты из игры, детали, которые также показаны в официальном трейлере запуска и описании в Steam. Однако он не раскрывает ничего о поиске компаньонов, завершении их личных историй или концовке игры. Я поделюсь своими общими мыслями и чувствами об игре, тем не менее.
https://www.youtube.com/watch?v=h20E5Zo49qU
Около пятнадцати лет назад Авянна и её друзья сражались в Освободительной войне, в конечном итоге победив Богиню Смерти, Мортис, и совершив другие великие подвиги. Это привело к тому, что Авянна была коронована новой Королевой Невендаара.
Она объединила человеческую Империю, Орды Нежити, Легион Проклятых и Эльфийские кланы, принеся долгожданный мир землям. Но со временем она устала и была обеспокоена своей властью. Она начала свое правление, чтобы свергнуть угнетающих правителей и богов, но как Нефилим, она задавалась вопросом, как не стать тираном, с которым она боролась.
Потеряв уверенность, Авянна отошла от общественной жизни на долгие годы, редко появляясь или участвуя в управлении королевством. Мир, который принесла её правление, не продлился долго, поскольку старые конфликты вновь вспыхнули, а новые угрозы возникли в королевстве, которое она оставила в основном без присмотра.
Честно говоря, казалось, что все меня бросают. Я справлялся с очень сложными вещами, и один за другим мои спутники просто…уходили. Некоторые тихо исчезали, как будто больше не нужны, а другие даже спорили со мной, пытаясь вывести меня из этого состояния, но ничего не помогало. Больнее всего было, когда ушел Орион. Он и я – мы были Сумеречными Близнецами, и мы были вместе с самого начала Освобождения. Казалось, будто я потерял частичку себя.
Однако, когда он неожиданно возвращается с ужасными новостями о надвигающейся опасности, это выводит её из печали и заставляет снова отправиться в путешествие. Независимо от того, называют ли люди её Освободительницей, Королевой, Нефилимом или Приносящей Конец, она полна решимости найти своего друга и устранить эту новую угрозу всему, что она стремилась защитить.
И таким образом начинается повесть о Доминировании.
Первая часть игры ощущается немного неясной в плане написания и общей атмосферы. Авянна рада путешествовать и решать проблемы в Невендааре, но она не совсем ведет себя как 20-летняя королева, опытный лидер или маяк надежды как Нефилим. Вместо этого она часто кажется самым незрелым и импульсивным персонажем, делая комментарии, которые не совсем соответствуют ситуации.
Основная сюжетная линия игры начинается с серии заданий, которые кажутся несвязанными и охватывают всё: от незначительных поручений до значительных событий. Связь между этими событиями становится ясной лишь примерно в середине игры. Даже тогда вы не сможете устранить корень проблемы до самого конца, проводя большую часть времени, разбираясь с последствиями.
История доходит до точки, где вы заняты побочными заданиями и решением проблем, но основная сюжетная линия кажется застрявшей. Ситуация улучшается по мере того, как вы раскрываете главную тайну и узнаете о реальной опасности, но игра внезапно заканчивается на обрыве, явно подготавливая продолжение.
Авьянна начинает своё приключение с пятью спутниками, в то время как Liberation может похвастаться командой из девяти. Эта группа включает как новые лица, так и вернувшихся персонажей. Однако, не все эти спутники становятся игровыми. Из оригинальных девяти Liberation, некоторые едва упоминаются, о других лишь намекают, но они никогда не появляются, а некоторые присутствуют в игре, не присоединяясь к отряду Авьянны по сюжетным причинам.
Честно говоря, я был удивлен увидеть всех оригинальных персонажей наряду с новыми, особенно учитывая, что все они потенциальные любовные интересы с действительно глубокими сюжетными линиями. Они были с Avyanna годами! Так что меня действительно раздражает, что они даже не упоминаются в превью новой игры. Это заставляет меня задуматься, какой смысл вкладываться в этих персонажей, если они могут просто исчезнуть в следующей части. Я начинаю чувствовать нерешительность, когда дело доходит до того, чтобы слишком привязываться, понимаете?

В начале Disciples: Domination вы можете выбрать уровень сложности, подходящий для вашего стиля игры. Существует четыре предустановленных варианта – Сюжет, Стандартный, Сложный и Жестокий – или вы можете создать пользовательский уровень сложности, настроив такие параметры, как здоровье противников, мощь противников и частоту восстановления лечебных фонтанов.
Проведя два десятилетия в самоизгнании, Авянна должна начать восстанавливать свою силу и снаряжение. Для этого ей необходимо выбрать один из четырех доступных классов. Avowed
- Warmaster – Боец ближнего боя, который может специализироваться либо в роли физического урона, либо в роли танка, использует мечи;
- Первородный Правитель – используя первобытную магию Невендаара, Авянна может воспользоваться новой механикой отталкивания и притягивания и швырять своих врагов, как тряпичных кукол, использует мечи;
- Священный Регент – принимая своё Ангельское вознесение, Авянна становится саппортом, использующим Божественную магию и посохи;
- Witch Queen – Avy осваивает темные искусства и некромантию и использует еще одну новую боевую особенность, трупы, использует посох;
Ваш класс персонажа повлияет на то, как вы играете в игру, а также на сильные стороны и снаряжение Эйви. К счастью, вы можете менять классы и перераспределять очки навыков, когда захотите, хотя это и будет стоить немного золота. Также у Эвьянны есть книга заклинаний, где она изучает заклинания, и эти заклинания становятся решающими как для атаки, так и для защиты – они могут быть даже важнее способностей вашего класса.
Авьянна экипирует не только оружие и броню, но и амулет, Эмоциональный Осколок, кольцо и талисман. В то время как базовое снаряжение в основном повышает характеристики, более качественные предметы также дают специальные пассивные бонусы, такие как увеличение сопротивления близлежащих союзников на 10%. Компаньоны также могут использовать оружие и Осколки, и у каждого компаньона есть личное задание, которое награждает уникальным оружием, которое может использовать только он. Кроме того, достижение определенного уровня репутации с фракцией предоставит вам бесплатный, уникальный Осколок, который обычно дополняет компаньона этой фракции.
Обычные отряды могут извлечь выгоду из использования Осколков, и они особенно полезны в более сложных битвах. Я лично добился большого успеха с отрядом Stellar Blade в недавней игре. Он автоматически атакует врага с наименьшим здоровьем в конце каждого хода, и если он побеждает врага, он переходит к следующему. Оснастив его Осколком Надежды, который добавляет божественный урон, мой Stellar Blade мог уничтожать три или четыре ослабленных врага каждый ход.

Геймплей очень похож на Disciples: Liberation, особенно способ исследования мира. Если вы хотите получить полное описание исследования, строительства базы и боя, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим обзором Liberation. Я затрону основные моменты и выделю, что здесь отличается.
Я всё ещё могу исследовать мир в реальном времени, что потрясающе. Я езжу на своей лошади, Avyanna, по всему Nevendaar – по равнинам, в горы и через леса. Затем, когда я нахожусь в подземельях или специальных областях, я переключаюсь на бег пешком. Во время путешествий можно найти массу всего! Я постоянно натыкаюсь на сундуки – некоторые требуют определенных компаньонов, чтобы их открыть, что является интересной задачей – плюс головоломки, враги и всевозможные ресурсы и шахты. Этого достаточно, чтобы занять меня надолго!
В игре представлено семь различных ресурсов, которые вам потребуется собирать, от распространенных материалов, таких как золото, дерево и камень, до более редких эссенций. Вы в основном найдете эти ресурсы в шахтах, расположенных по всему миру, но каждая шахта охраняется врагами. Чтобы захватить шахту, вам нужно победить охранников, после чего она будет постоянно поставлять ресурсы в вашу казну. Затем вы можете использовать эти ресурсы для строительства и улучшения своей базы, тренировки своих юнитов, улучшения своего снаряжения или решения проблем и кризисов – новая функция в системе Domination. Ранее для налаживания отношений с различными фракциями в игре требовалось выполнение квестов с нуля.
Королева Невендаара больше не занимается мелкими проблемами напрямую. Вместо этого вы будете сталкиваться с проблемами, приносимыми различными фракциями, или обнаруживать их, разговаривая с людьми по всему миру. Ожидайте такие вещи, как бандиты, беспокоящие торговцев, распространение странных болезней и ссоры между группами – и многое другое. Эта система ощущается похоже на Kingdom Events в Pathfinder: Kingmaker и Judgements из Dragon Age: Inquisition.
Это будет вашим основным источником репутации и, пожалуй, основной «поглотитель» ресурсов.
Окей, так что раньше строительство в Yllian было немного затруднительным – у вас было всего четыре слота, и приходилось выбирать, какие фракционные здания использовать. Но это все изменилось! Теперь все пять фракций начинают с уже доступными мне зданиями, потому что они все под моим контролем. Единственное, что мне все еще нужно улучшать их самостоятельно, что круто, я не против пофармить!
Теперь юниты каждой фракции строятся только в одном здании, а более мощные юниты становятся доступными по мере вашего продвижения. Вам также не придётся полагаться на базовые юниты на протяжении всей игры – вы можете инвестировать золото, чтобы улучшать их, например, превращая Солдатов в Паладинов, а затем ещё дальше – в Мучеников.
Игра часто ощущается не слишком напряженной, потому что ваша главная база никогда не подвергается реальной угрозе, и вы можете легко телепортироваться обратно, чтобы восстановить свою армию, когда у вас достаточно ресурсов. Попытки заработать много репутации, выполняя Grievances, могут оставить вас с недостатком припасов, но путь Domination предлагает множество бесплатных юнитов через квесты и разрешение тех же Grievances. Эти юниты могут быть не всегда идеальны для каждой битвы, но иметь дополнительную огневую мощь лучше, чем быть неподготовленным.
Подобно предыдущей игре, вы можете иметь до 10 отрядов, сражающихся вместе с вами, но это зависит от вашего навыка Лидерства и требований к Лидерству каждого отряда. Более сильные отряды, как правило, требуют больше очков Лидерства для использования. К счастью, компаньоны и три отряда второй линии не требуют никаких очков Лидерства, что облегчает управление в New Game+ и Domination Mode.
Обновление Domination изменило состав юнитов, добавив некоторые новые и удалив другие – например, у эльфов больше нет Драконов.

Боевая система Domination основывается на системе из Liberation, но с несколькими ключевыми улучшениями. Как и в предыдущей игре, у всех юнитов, кроме Avyanna, два очка действия, и эти очки бывают трех разных типов.
- Синий можно потратить только на перемещение.
- Красный ресурс можно тратить только на действия: атаку или использование заклинания/способности.
- Оранжевый цвет можно потратить на перемещение или действие
Большинство стандартных юнитов имеют одно синее и одно красное Очко Действия (AP), позволяя им и перемещаться, и атаковать каждый ход. Специальные юниты, такие как Компаньоны, обычно имеют два оранжевых AP, что позволяет либо удвоить перемещение, либо удвоить количество атак. Если юнит не использует все свои AP, он восстанавливает часть своего здоровья.
Авьянна может использовать заклинания, выходящие за рамки её класса, но для этого требуются как очки умений, так и мана. Кроме того, у каждого из её компаньонов есть мощные абсолютные способности, которые стоят 2 очка умений и могут значительно повлиять на сражения.

Победа в Disciples: Domination заключается не в том, чтобы иметь самые сильные юниты, а в умелой тактике. Правильное позиционирование юнитов и использование статусных эффектов, таких как яд, горение или слепота, являются ключевыми. Хорошая стратегия — окружить врагов, защитить свои юниты при помощи провокаций или блоков, а затем обрушить на них как можно больше негативных эффектов.
Окей, я действительно взволнован этой новой функцией! Она позволяет вам фактически перемещать вражеские юниты по полю боя, что просто потрясающе для срыва их стратегий. Кажется, это особенно полезно с Дварфами и классом Первородного Правителя Авянны. И послушайте – если юниты сталкиваются друг с другом, они получают дополнительный урон! Серьезно, я уже планирую некоторые сумасшедшие пошаговые ходы в боулинг, чтобы максимизировать урон от столкновений. Это будет так весело!
И это ещё не всё! Режим Доминирования также порадует игроков за Некроманта своей новой системой трупов. Когда юнит повержен, он оставляет труп на поле боя, но это не блокирует передвижение. Многие юниты и способности будут взаимодействовать с этими трупами, часто используя их для создания Рун или скелетов. Класс Ведьмы Авянны сильно фокусируется на использовании трупов, но она не единственная – Нежить также извлекает выгоду из некромантических сил.
Игра ощущается одновременно знакомой и новой благодаря быстрым анимациям, оптимизированным перемещениям тыловых рядов и дополнениям, таким как столкновения и трупы. Как и во многих пошаговых стратегических играх, вы в конечном итоге достигнете точки, когда ваша армия и герои станут достаточно сильными, чтобы проходить большинство сражений предсказуемым образом. Сражения с боссами помогают разнообразить эту повторяемость, и я хотел бы, чтобы их было больше, чтобы поддерживать интерес.

Я рассматриваю Disciples: Domination скорее как большое дополнение, а не как совершенно новую игру. Это похоже на дополнения, такие как Heroes of Might & Magic 3: Armageddon’s Blade, Dragon Age: Origins – Awakening, или Diablo IV: The Vessel of Hatred – существенные дополнения к существующим играм, а не самостоятельные проекты.
Disciples: Domination включает в себя масштабную новую кампанию, продолжительность которой составляет от 30 до 50 часов в зависимости от вашего стиля игры. Она добавляет значительные новые функции, которые меняют игровой процесс и боевую систему, а также улучшения и обновления качества жизни, которые ранее были добавлены в более раннюю игру, Liberation. Однако, в своей основе, она по-прежнему очень похожа на оригинальную игру.
Если вы поклонник мира Невендаара, особенно увиденного глазами Авианны, или если вам нравятся хорошие, продолжительные пошаговые стратегии, вам, вероятно, понравится этот новый релиз. Однако, если вы надеетесь на игру, которая ощущается точно как Disciples 2, имейте в виду, что у этой игры совершенно другой стиль и атмосфера.
Мы скоро поделимся подробностями о режиме New Game+ и режиме Domination. Этот режим предлагает улучшения по сравнению с вашим первоначальным прохождением и, что самое интересное, открывает секретную концовку!
Похоже на: Similar to:
- Disciples: Liberation
- King’s Bounty 2
Примечание: ключ Steam был получен бесплатно для целей данного обзора.
Смотрите также
- Спросили, вернется ли командир Шепард в Mass Effect 5, актриса Дженнифер Хейл ответила, что ‘не имеет ни малейшего понятия’, но если вы вежливо попросите BioWare, возможно, разработчики прислушаются: ‘Я бы этого очень хотела’
- Каков прогноз курса доллара к малайзийскому ринггиту
- Модель «Gacha» против «Социальной» модели: Понимание современной мобильной монетизации
- У Arc Raiders слишком сильная помощь в прицеливании, которая становится еще сильнее при высокой частоте кадров, и мне кажется, что я читерю, когда ее использую.
- Спустя 4 года, Primal продолжает развивать сюжет с того места, где он был прерван, не теряя ни капли своей мрачной жестокости или эмоционального ядра.
- Хотя и неясно, сколько парней потребуется, чтобы победить гориллу, я могу с уверенностью сказать вам, что 15 зомби, 4 самурая, 2 варвара, 4 призрака и 4 парня довольно хорошо справляются с этой задачей.
- Ace Combat 8: Wings of Theve Дата выхода — Последние новости
- Крис Пратт говорит, что его роль в новом фильме-детективе с использованием искусственного интеллекта Mercy была «большим вызовом», который усугублялся тем, что ему приходилось сидеть в кресле весь день: «Я думал, что эти ограничения могут способствовать лучшей игре».
- Лучшие моды, читы и советы для начинающих по Nioh 3.
- Stardew Valley отметит 10-летие специальным разовым концертом.
2026-02-12 09:16



