Дисфункциональный альянс шимпанзе и крыс Animal Use Protocol втягивает серию Stasis в новую ужасную эру от первого лица

Когда стало известно о выходе хоррор-приключенческой игры под названием Animal Use Protocol с участием шимпанзе и крысы в конце прошлого года, я почувствовал тревогу. Это была не та волнующая радость, которую маленькая южноафриканская инди-студия The Brotherhood мастерски создала со своей серией point-and-click приключений StaSis. Скорее меня беспокоило то, как переход к реальному времени и геймплею от первого лица может ослабить неуютную атмосферу, которой славились предварительно подготовленные визуальные эффекты серии.

На основании свежего геймплейного трейлера, представленного вчера на весеннем мероприятии Future Games Show, мои опасения по поводу графики были сняты. Напротив, показанный игровой процесс заставил меня почувствовать беспокойство.

В Unreal Engine 5 сырые, покрытые сажей и коррозией окружения вселенной Staсис (где корпорации слишком сильно стремятся выступать как божественные манипуляторы в почти комически злодейской манере) созданы удивительно хорошо. Деградирующие человеческие тела словно растворяются в жиже, а флора и грибки захватывают заброшенные высокотехнологичные сооружения. Это далеко не приятная атмосфера, и даже просто взгляд на нее заставляет задуматься о том, каково было бы физически взаимодействовать с этим миром. Я бы туда не осмелился пойти без надежного защитного костюма, тем более что главные герои – Пенн, генетически модифицированный шимпанзе, и его дерзкий крысиный спутник Триоп, похоже, являются данью уважения влиятельному комиксу We3.

Как геймер, я никогда раньше не слышал их речи, но этот свежий трейлер изменил ситуацию. Пенн кажется в основном человеческим существом, хотя иногда пропускает слово, что намекает на его обезьяньи мыслительные способности. В противоположность этому, Трип общается через примитивные кибернетические устройства, подключенные к гаджету похожего на Тамагочи. Грызун тоже умеет говорить, но ему не хватает полного спектра интонаций; вместо этого механизмы выдают тональные введения типа «[С РОСТАЮЩИМ НЕТЕРПЕНИЕМ» перед каждым высказыванием. Это старый троп, но он эффективно работает в данном случае.

https://youtube.com/watch?v=-Z92bXNgcS0

Из коротких диалогов между Пенном и Трип в трейлере меня уже зацепила их изначально враждебная динамика (которая как будто суждено превратиться во что-то более доброжелательное). Учитывая историю производственной компании, можно предположить, что и Пенн, и многие другие лабораторные существа, с которыми он столкнется, будут терпеть тяжелые испытания. Серия ‘Стазис’ известна своим безжалостным отношением к протагонистам, независимо от их миловидного вида. В трейлере мы видим, как Пенна атакует огонь турелей и встречает чудовищное химерово существо, имеющее остатки человеческих конечностей и голову свиньи внутри вторичного расколотого черепа – фу!

Группа под названием ‘Братство’, названная в честь основателей Ника и Криса Бишофф, славится использованием очаровательных спутников для воздействия на наши эмоциональные струны. В игре Stasis: Bone Totem, этот разумный робот-медведь по имени Моисей с его неуклюжими и невинными диалогами стал важным связующим звеном между персонажами, когда сюжет становился все более мрачным и хаотичным в мире научной фантастики. Похоже, они еще больше акцентируют внимание на этом аспекте в своем последнем произведении, делая этих милых (или настолько милых, насколько это возможно в их угрюмой научно-фантастической обстановке) персонажей центральной темой.

В этом превью мы подробно разбираем механику геймплея Animal Use Protocol. Игра сочетает типичные элементы хоррора от первого лица, такие как бегство и скрытие, но предлагает интересный поворот: персонаж по имени Пенн использует высокотехнологичный гравитационный пушку для решения проблем и защиты от входящего огня. Примером может служить использование украшенного кристаллами офисного стула для отражения пуль. Подобно классическим приключенческим играм point-and-click, игра сохраняет свои корни, предлагая обширный инвентарь с разнообразными предметами, которые можно комбинировать для создания новых вещей, например, взрывного устройства для прочистки пути. Кроме того, кажется, что некоторые предметы крайне важны для решения загадок и не должны быть потрачены впустую, в то время как другие служат ограниченными ресурсами в стиле традиционных игр ужасов на выживание.

Как поклонник предыдущих работ студии, единственное разочарование для меня — это то, что протокол использования животных все еще далеко от релиза, намеченного на какое-то время в 2026 году, но вы можете добавить его в список желаемого на Steam прямо сейчас. Тем временем, всем любителям классических point-and-click квестов с крепким желудком (нет, серьезно, там довольно мерзко), я настоятельно рекомендую приобрести предшественника — Stasis: Bone Totem, который сейчас продается по выгодной цене на GOG и Humble. И не волнуйтесь, вам необязательно играть в более ранние игры, чтобы насладиться этой.

1. Лучшие MMORPG: Обширные многопользовательские игры
2. Выдающиеся стратегические игры: Математически сложная стратегия
3. Превосходные игры с открытым миром: Бесконечное исследование
4. Исключительные игры на выживание: Выживание, ремесло и сохранение жизни
5. Замечательные хоррор-игры: Побег или остаться стоять

Смотрите также

2025-03-21 13:47