Как поклонник разработки инди-игр, а также испытаний и невзгод, связанных с созданием чего-то уникального, я искренне воодушевлен предстоящим проектом Люка Маската Feed the Deep. Ранее Маскат возглавлял команды Halfbrick Studios по созданию популярных мобильных игр, таких как Fruit Ninja и Jetpack Joyride, а теперь берется за самостоятельную работу, что добавляет дополнительный уровень интриги.
Примерно в 2010 году Люк Маскат был руководителем группы Halfbrick Studios над двумя очень успешными мобильными играми: Fruit Ninja, которая превратилась из микроигр WarioWare в макрохит-сенсацию, и Jetpack Joyride, бесконечный раннер. Перенесемся на десятилетие вперед: теперь он независимо работает над инди-игрой для ПК, которая выглядит как смесь Dave the Diver и Dome Keeper.
В увлекательном подводном приключении Feed the Deep в стиле roguelike вы погружаетесь в замысловато созданные лабиринты морского дна в поисках ценных ресурсов. В заманчивом трейлере показано, как ваш персонаж умело произносит несколько строк, чтобы схватить яркие, массивные сокровища, оставляя чувство удовлетворения. Однако помните о препятствиях, таких как угрожающие коралловые щупальца, которые безжалостно колышутся, пытаясь поймать вас в ловушку. Решая эти задачи, следите за уровнем кислорода и остерегайтесь отнимающих время отвлекающих факторов, таких как непонятный терминал, где вы можете необъяснимым образом сыграть в шутер-клон-бумер Rise of the Triad во время погружения.
Как геймер, я могу перефразировать это от первого лица следующим образом: по-настоящему странный аспект — это не просто подводные исследования и сбор ресурсов. Вместо этого мы делаем это, чтобы сдержать жуткий ужас, который потенциально может поглотить летающие города наверху. В отличие от Dave the Diver, я не столкнулся с такими проблемами в кроссовере Dredge (возможно, у него был другой опыт).
Feed the Deep выйдет в Steam позднее в этом году. Маскат документирует свой дизайнерский путь на YouTube, если вы хотите увидеть еще один вид лавкрафтовского погружения в безумие, каково это быть сольным инди-разработчиком в 2020-х годах.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-07-12 02:32