
Windows 8 была запущена в 2012 году с новым блочным дизайном, изначально созданным для Windows Phones и Zunes. Хотя этот дизайн хорошо работал на сенсорных экранах, он казался перегруженным и ограничивающим на стандартных мониторах ПК. Поскольку многим пользователям он не понравился, Microsoft удалила блочный интерфейс в более поздних версиях Windows. Однако некоторые люди до сих пор с теплотой вспоминают этот уникальный и смелый дизайн.
Win8DE — это проект, направленный на возвращение плиточного интерфейса Microsoft, но разработанный для Linux. По словам разработчика, [er-bharat], он функционирует как оболочка для оконных менеджеров Wayland, таких как Labwc и Hyprland (как сообщает Hackaday).
Я только что проверил страницу проекта на Github, и разработчик опубликовал короткое видео, демонстрирующее его! Похоже, что он возвращает нам знакомое, многозагруженное меню «Пуск», которое мы все помним, и включает в себя такие вещи, как список приложений, способ изменить обои, экран блокировки и даже эти удобные маленькие элементы управления громкостью и яркостью прямо на экране. Действительно здорово видеть, как это все работает!
Эта версия интерфейса не включает панель ‘Charms’ – боковую панель, которая появилась в Windows 8 при нажатии сочетания клавиш или перемещении мыши к правому краю экрана. Панель ‘Charms’ обеспечивала быстрый доступ к таким функциям, как поиск, обмен, трансляция экрана, меню ‘Start’ и настройкам. Разработчики из [er-bharat] решили исключить её, так как посчитали её ненужной.
Даже если Джошу это может понравиться, я, вероятно, не стал бы устанавливать это на свой основной игровой компьютер или рабочий ноутбук. Но я определенно понимаю, почему кто-то может захотеть оживить старый планшет, начав с чего-то вроде Win8DE.
Мы оценили Windows 10 в значительной степени, потому что это было значительным улучшением по сравнению с Windows 8. Года назад, когда мы впервые попробовали бета-версию Windows 8, мы назвали её «амбициозной, но несовершенной». Возможно, операционная система была выпущена до того, как технология или рынок были к ней готовы.
Честно говоря, я сам не совсем покупаюсь на эту идею. Но знаешь, что забавно? Я бы не удивился, если некоторые киберпанк-истории начнут использовать старомодную, блочную графику как что-то круто ретро. Представь себе, супер-продвинутые технологии выглядят немного… неуклюже? Это странная мысль, но не была бы она идеальной для того, чтобы показать, насколько все отчуждены в будущем мире? Все эти гладкие, современные вещи ломаются, а люди застряли с глючными сенсорными экранами? Это действительно задело бы за живое, понимаешь?
Смотрите также
- Обзор MSI MPG 341CQR QD-OLED X36
- Nioh 3 Лучшие настройки для ПК — Оптимизация производительности & Увеличение FPS
- Префы MRKZ. Россети Северо-Запад: прогноз префов.
- «Я ведь средневековый отаку»: легендарный композитор Final Fantasy Nobuo Uematsu говорит, что саундтрек к FF9 — одни из его лучши работ, даже если он более популярен за границей.
- Несмотря на то, что Hades 2 в два раза больше по размеру, чем Hades, она провела в Steam Early Access в два раза меньше времени, потому что разработчики уже знали, ‘что должно быть’ в игре.
- Как выполнить задание «Спроси у мамы» и найти все сти отворения в Карантинной зоне.
- Netflix только что представил свой контентный план на 2026 год для Кореи, включающий романтические комедии, реалити-шоу и Джису из Blackpink.
- Быстрый, дерзкий, вос итительный: я протестировал новый процессор Intel Panther Lake, и он выжимает максимальную производительность из интегрированной графики игровы ноутбуков.
- Проект фанатского сервера Anthem, который начался ‘по большей части из-за злости на EA и Bioware’, не делает особого прогресса.
- После ремейка Silent Hill 2 и Silent Hill f, вернувши серию ‘на правильный путь’, Konami планирует выпускать ‘около одной игры в год’ во франшизе ужасов.
2026-01-22 20:32