До тех пор, пока не будут опубликованы системные требования Dawn, а также поддержка сверхшироких и тактильных сенсоров Dualsense.

До тех пор, пока не будут опубликованы системные требования Dawn, а также поддержка сверхшироких и тактильных сенсоров Dualsense.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не испытывать смесь волнения и ностальгии по поводу того, что «Until Dawn», эксклюзивная игра для PlayStation, выйдет на ПК в следующем месяце. Пережив бесчисленное количество игр ужасов за свой игровой путь, я полюбил этот жанр, и эта игра с ее разветвленной сюжетной линией и вечнозеленым сеттингом обещает стать захватывающим дополнением к моей коллекции.


Эксклюзивная игра «Until Dawn», первоначально выпущенная на PlayStation 4 почти десять лет назад, должна выйти на ПК в следующем месяце. Эта разветвленная история ужасов вращается вокруг группы молодых людей, попавших в затруднительное положение в уединенном месте, что является классическим фоном для ужасов в стиле слэшера. Сегодня Sony раскрыла некоторые подробности о версии для ПК, которая будет доступна одновременно с обновленной версией для PS5. К счастью, похоже, что адаптация для ПК не была второстепенной мыслью.

Как энтузиаст игр, я в восторге от новых функций масштабирования Nvidia DLSS 3 и AMD FSR 3, которые сделают визуальные эффекты еще красивее. Кроме того, благодаря сверхширокой поддержке на моем экране появилось больше места для безудержного веселья! Геймерам вроде меня, которые обожают сверхширокие дисплеи, приятно узнать, что они выходят за рамки обычного формата 21:9 и расширяются до 32:9. А если вы из тех, кто любит раздвигать границы с соотношением сторон, есть «неограниченный» режим, который устраняет любые надоедливые черные полосы из вашего игрового процесса.

К преимуществам использования этого ПК также относятся эффекты трассировки лучей, такие как тени, отражения и окружающая окклюзия. Если у вас есть контроллер DualSense, вы можете получить расширенную тактильную обратную связь; адаптивные триггеры имитируют ощущение стрельбы из оружия, а тонкие вибрации имитируют (затухающие) сердцебиения. Кроме того, частота кадров не будет иметь никаких ограничений.

Вот системные требования:

Минимум

Уровень производительности: 720p при 30 кадрах в секунду

Рекомендуется

Уровень производительности находится в среднем на разрешении 1080P при плавной частоте 60 кадров в секунду.

Высокий

Средняя производительность соответствует разрешению 1440p со скоростью 60 кадров в секунду или 4K со скоростью 30 кадров в секунду. Процессор — Intel Core i5 8600 или AMD Ryzen 7 2700X. Графика обрабатывается NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800XT, а для многозадачности доступно 16 ГБ оперативной памяти. Хранилище состоит из 70 ГБ на диске NVMe.

Ультра

Уровень производительности: 4K при 60 кадрах в секунду

«До рассвета» создана компанией Supermassive Games, известной коллекцией The Quarry, Dark Moon Pictures и, что удивительно, работающей над следующим дополнением к серии Little Nightmares (игра, в которую я недавно играл и которая мне понравилась). Что касается обновленной версии, то ею занимается студия Ballistic Moon, которая недавно пережила значительные сокращения рабочих мест.

До перехода «Until Dawn» на ПК еще одна эксклюзивная игра от Sony — God of War Ragnarok — также будет выпущена на других платформах. Эта игра вращается вокруг разочарованного и разъяренного отца.

Смотрите также

2024-09-13 03:02