Как человек, играющий в игры со времен 8-битной графики и коммутируемого доступа в Интернет, я должен сказать, что нахожу эту новую разработку с Halo Infinite интригующей. Идея вида от третьего лица в одном из пионеров жанра шутеров от первого лица мне не совсем чужда, учитывая мой опыт работы с модами и ранними версиями игры.
В наши дни все кажется невероятно необычным. Люди надевают обувь на голову и шапки на ноги, что весьма своеобразно. Кошки и собаки мирно сосуществуют, что является неслыханным явлением в традиционных преданиях. В игровом мире также происходят неожиданные изменения: Fortnite экспериментирует с режимом FPS, а Halo Infinite, один из культовых шутеров от первого лица, начиная с ноября предложит вид от третьего лица. Как будто один из краеугольных камней игровых жанров смещается — приготовьтесь, такое ощущение, что мы находимся в разгаре метафизического разрушения. Крепко обнимите своих близких в это время перемен.
По данным GamesRadar, 343 Industries представила удивительную новую функцию на своей платформе «Все в одном» X. Как показано в сопроводительном видео, это открытие представляет многопользовательский игровой процесс Halo с точки зрения третьего лица, напоминающий вид с высоты птичьего полета Fortnite. взгляд, а не традиционный стиль «через плечо», популяризированный Gears of War.
В видео нет подробного объяснения функций камеры или ограничений в игре. Однако часть отснятого материала предполагает, что у нас может быть свобода переключения между видом от первого и третьего лица. Остается неясным, будет ли эта функция ограничена конкретными игровыми режимами, намерена ли 343 Industries создавать режимы специально с использованием этой новой камеры и можно ли ее использовать в менее обсуждаемой кампании Halo Infinite.
Несмотря на юмор, отзывы о X, «The Everything App», весьма негативные — неожиданная реакция, учитывая мой опыт интернет-критики. Независимо от того, является ли тема безобидной или даже модной, резкие комментарии вроде «Изменения в Halo в стиле Fortnite», «Прыгание на подножку» и «Я больше не буду играть» кажутся мне чрезмерными. Лично я нахожу переключение ракурсов камеры в играх занимательным, особенно в тех, которые его поддерживают. Более того, это не свежая концепция: Halo использует вид от третьего лица с тяжелым вооружением уже 17 долгих лет! Похоже, что интерес действительно существует, о чем свидетельствует тот факт, что моддер добавил камеру от третьего лица в кампанию Halo Infinite более двух лет назад.
Вместо того, чтобы заявлять, что это возвращение к оригинальным корням серии Halo для Macintosh, вы могли бы сказать, что эта новая разработка возвращает нас к самым ранним стадиям Halo: Combat Evolved, где заметно демонстрировался стиль шутера от третьего лица, значительно контрастирующий с шутер от первого лица (FPS), в который мы в итоге играли. Несмотря на недавние проблемы, с которыми столкнулась Halo Infinite и франшиза в целом после значительных увольнений в 343 Industries, введение режима от третьего лица кажется интригующим и потенциально приятным расширением для Halo Infinite.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Читы Bellwright и консольные команды
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Обзор Lenovo Legion Go S на Windows 11: «Мое сердце болит за этот смешанный портативный»
- Обзор Gigabyte A620I AX
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
2024-10-05 23:32