Как давний геймер, питающий слабость к серии Doom, я в полном восторге от предстоящего приквела id Software — Doom: The Dark Ages. Обнародование во время презентации Xbox Games стало захватывающим моментом, и, несмотря на некоторые утечки до мероприятия, официальному объявлению все же удалось вызвать много шума.
На сегодняшней выставке Xbox Games компания id Software представила следующую часть серии Doom — приквел на средневековую тематику под названием «Doom: The Dark Ages». Короткий тизер-трейлер представил новый внешний вид Doom Guy (в комплекте с меховой накидкой в стиле «Игры престолов») и дал представление об игровом процессе. Ожидаемый релиз прогнозируется на 2025 год.
Как большой фанат, я не могу сдержать восторга по поводу новейшего оружия Убийцы Судьбы — гибрида щита и бензопилы Капитана Америки! Умения прыгать между врагами, владеющими этой крутой комбинацией, уже достаточно, чтобы привлечь меня. Но это еще не все, что id Software приготовила для нас! Их уровень стрельбы меняется к лучшему, становясь более захватывающим дух металлом, чем когда-либо прежде. Я говорю о колоссальных фэнтезийных шпилях и ландшафтах скелетов демонов прямо из моих самых смелых мечтаний об обложках альбомов в стиле Metalcore. Ребята, приготовьтесь – это будет эпическое путешествие!
Раскрытие названия и основной идеи примерно за две недели до презентации Microsoft несколько скрасило фактор неожиданности раскрытия. Однако, учитывая, что серия перезагрузок Doom от id имела огромный успех, сложно не прийти в восторг от этого анонса.
Doom (2016) ознаменовал значительное возрождение классического жанра шутеров от первого лица: динамичное и гибкое переосмысление серии Doom от id Software проложило путь недавнему инди-возрождению шутеров от первого лица старой школы. Doom Eternal построена на этой основе и представляет собой обширное продолжение с улучшенной механикой, инновационным оружием и грозными противниками, такими как устрашающий Мародер.
Концепция более средневекового Doom вызывает воспоминания о другой основополагающей франшизе шутеров от первого лица от id Software: Quake. До появления Строггсов и Космических Десантников эстетика Quake характеризовалась хэви-металом, боевым топором и атмосферой Рагнарёка, которые с тех пор были переняты в Doom Eternal и The Dark Ages. Учитывая, что Doom сейчас доминирует в этой нише, мне любопытно, какую роль Quake может сыграть в будущих планах студии.
Несмотря на это, наличие большего количества Doom по сути означает больше Doom, и я с нетерпением жду, как Id Software продолжит эту серию в следующем году.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-06-09 20:36