
Идея для Dosa Divas, от Chandana Ekanayake из Outerloop Games, началась с простого изображения: «две тети в мехе». После того, как концепция развивалась во время работы над другой игрой, Ekanayake поделился ею со своей командой и другими разработчиками игр для получения обратной связи. Теперь, после анонса в 2024 году, Dosa Divas была полностью раскрыта как яркая, красочная пошаговая ролевая игра, в которой приготовление пищи играет центральную роль.
Несмотря на то, что сюжет развивался со временем, основные идеи остаются прежними: объединение людей, исследование семейных отношений и использование еды для построения связей. Как утверждает Ekanayake, вы по-прежнему найдете все захватывающие элементы, такие как роботы с чувствами, могущественные и коррумпированные компании, и захватывающие бои роботов.
Dosa Divas рассказывает историю сестер Самары и Амани, которые полны решимости свергнуть могущественную, злую компанию быстрого питания. Но есть одна загвоздка: ею руководит их младшая сестра, Лина! Они путешествуют по стране в Goddess, их удивительном, самосознающем фуд-траке, который превращается в меха, готовя еду для людей и сражаясь с приспешниками Лины по пути.
Драма с дивами

Честно говоря, сердце этой истории – сложные отношения между сестрами. У них не просто небольшие споры – это полноценное соперничество! Немного дико, что они управляют огромной продовольственной компанией, но, полагаю, так и поступают младшие братья и сестры. Действительно крутая часть заключается в том, что вы можете исследовать причины разрыва между ними, попадая в этот мир духов. Богиня позволяет вам готовить там, и пока вы это делаете, вы постепенно раскрываете историю семьи и то, что их разлучило. Это действительно интересный способ узнать историю!
Эканаяке объясняет, что Самара, Амани и их семья управляют рестораном под названием Dosa Divas, известным своей уникально приготовленной едой с использованием духовных мехов. Семья пережила разногласия много лет назад, и игрок раскроет причины их натянутых отношений.
История о небольшой группе, победившей могущественную корпорацию, — распространенный научно-фантастический троп, но Dosa Diva предлагает свежий взгляд. Мир игры во многом вдохновлен культурой Южной Азии. По словам Ekanayake, команда намеренно черпала вдохновение из этих корней, чтобы создать уникальный визуальный стиль игры, персонажей и даже еду. Их целью было создать научно-фантастический мир, который ощущался бы богатым историей, культурой и жизнью.
Outerloop постоянно черпает вдохновение в культуре Южной Азии во всех своих играх. Это влияние видно во всем, начиная с их первой игры, Falcon Age, и заканчивая недавно выпущенной Thirsty Suitors, а теперь и в их новом научно-фантастическом мире, Dosa Divas. По словам Ekanayake, игры стремятся к ощущению реализма, несмотря на футуристические технологии. Они нашли вдохновение в ярко украшенных грузовиках пакистанских водителей, которые персонализируют свои транспортные средства элементами своих родных городов, и в авторикшах, которые Ekanayake помнит из своего детства в Шри-Ланке. Дизайн мехи Богини, например, был напрямую вдохновлен трансформацией трехколесной авторикши в мощного робота.
Принимайте заказ.

В Controlling Goddess вы будете исследовать деревни, собирать ингредиенты и принимать заказы на еду от жителей, уставших от безвкусных блюд. Чтобы удовлетворить их и вернуть любовь к еде, вы отправитесь в мир духов, чтобы приготовить именно то, что они жаждут – и так, как они любят. Это означает настройку блюд в соответствии с уникальными предпочтениями каждого человека. Как объясняет разработчик, ингредиенты имеют разные вкусы, и люди могут попросить блюдо острым, сладким или чем-то совершенно другим.
Готовка — это не просто приготовление еды — это способ завоевать доверие жителей города! Ваши вкусные и сытные блюда помогут объединить сообщества, напоминая им об их традициях и истории. Кроме того, хорошая репутация открывает улучшения и новые навыки для ваших мехов. Вам придётся готовить для всех, включая свою команду! Экспериментируя с ингредиентами, вы сможете создавать новые рецепты, а употребление этих блюд во время сражений даёт вам полезные усиления и исцеление.
Окей, так в этой игре злодеи действительно странные. Это не просто монстры, а, типа, корпоративные типы, которые всем управляют в каждой области. Представьте себе юристов в костюмах в мехах, охранников торговых центров, технарей… даже другие меха, работающие на духах! Я видел трейлер с огромным крабовым мехом – огромные клешни, толстые металлические ноги, все как надо. И вот что еще – он делает колесо и пытается разрубить вас клешней! Боевая система выглядит потрясающе, очень стильно. Мне действительно нравятся персонажи. Самара, боец, использует огромный вок, чтобы просто врезаться во врагов, что очень смешно. А Амани, спирит-маг, наносит невероятные удары лопаткой! Затем есть Богиня – это однотонный мех, который двигается с грацией олимпийского гимнаста, крутится и подпрыгивает повсюду. Выглядит дико!

Бои происходят пошагово, то есть игроки и враги атакуют по очереди. Персонажи обладают уникальными сильными и слабыми сторонами, и вы можете защищаться, рассчитывать время своих атак и обрушивать мощные специальные приёмы, называемые Ultimates. Что отличает Dosa Diva, так это акцент на вкус. Атаки и слабости врагов основаны на пяти вкусах: Острый, Пикантный, Сладкий, Кислый и Солёный. Чтобы победить, вам нужно подобрать правильный вкус атаки к слабости врага, используя навыки членов вашей команды. На протяжении всей игры вы будете открывать новые навыки и ещё более мощные командные Ultimates.
У каждого врага есть щит или пластина с числом, указывающим, сколько ударов требуется, чтобы его сломать. Сломав щит, вы приводите врага в состояние ‘Stuffed’, что не позволяет ему атаковать несколько ходов. В состоянии ‘Stuffed’ враги получают двойной урон от атак игрока.
Мне абсолютно нравится игривая идея ‘наполненного состояния’! Это большая часть того, что делает Dosa Divas такой приятной, яркой и гостеприимной. Всё в ней кажется новым и захватывающим – от тщательно проработанного мира до энергичного экшена и захватывающих семейных конфликтов, которые, я надеюсь, приведут к удовлетворительному и эмоциональному заключению. Я с нетерпением жду возможности испытать всё, что может предложить Dosa Divas.

Смотрите также
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Palworld использует подход ‘красная тряпка для быка’ в отношении своего иска от Nintendo, объявляет о ‘2-х игровом соревновательном карточном сражении’.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Один моддер уже запустил Doom внутри воксельной песочницы Hytale, и её ещё даже не выпустили: Игра работает «немного как сломанная клавиатура».
- MSI объявляет о выпуске ‘самого мощного игрового ноутбука на планете’ в виде 300 Вт RTX 5090 Raider 16 Max HX
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
- WLD криптовалюта и прогнозы цен на WLD
2026-01-12 19:14