Dragon Age: The Veilguard получит первое обновление позднее на этой неделе

Dragon Age: The Veilguard получит первое обновление позднее на этой неделе

Как давний фанат Dragon Age с более чем десятилетним опытом путешествий по Тедасу, я не могу не чувствовать себя одновременно взволнованным и немного разочарованным последними новостями от Bioware. С одной стороны, предстоящий патч для Dragon Age: The Veilguard принесет столь необходимые исправления ошибок и изменения баланса, которые улучшат мой игровой опыт. Но, с другой стороны, новость о том, что у студии нет ближайших планов относительно DLC или дальнейшего расширения сюжетной линии игры, меня немного разочаровывает.


Предстоящая игра Bioware Studio, Dragon Age: The Veilguard, должна получить первое обновление на этой неделе, доступное на всех платформах. Это обновление вносит некоторые исправления ошибок, небольшие изменения в баланс и улучшения для предотвращения сбоев.

Некоторые исправления включают:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые настройки не применялись к Инквизитору правильно в одной из финальных сцен.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой параметры DLSS могли оказаться «неактивными» на графическом процессоре Nvidia 40-й серии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сбрасывались очки навыков компаньонов.

В разговоре с RollingStone Джон Эплер из Bioware обсудил различные аспекты, связанные с Тедасом. Примечательно, что он упомянул, что в настоящее время студия не намерена разрабатывать дополнительные DLC или расширять с их помощью повествование игры. К сожалению, он также предположил, что ранние игры серии, возможно, не получат такого же возрождения, как Mass Effect с точки зрения его научно-фантастического аналога.

Знаменитая серия Mass Effect получила обновление, теперь известное как Mass Effect: Legendary Edition. С другой стороны, модернизация более ранних игр Dragon Age создаёт больше проблем, поскольку они полагаются на движок Eclipse от BioWare.

Я считаю, что я один из примерно 20 человек, все еще работающих в BioWare, которые имеют опыт работы с Eclipse. Хотя это может быть не так просто, как создание Mass Effect, наша привязанность к оригиналам сохраняется. Итак, хотя мы не можем ничего полностью исключить, похоже, что это общее мнение.

Я погружаюсь в активное сообщество Veilguard на Nexus, где мы, фанаты, делимся своими самодельными модами! На данный момент мы больше всего рекомендуем усилители производительности, визуальные усилители (изменения цвета) и различные ползунки/файлы сохранения для наших персонажей, особенно Рука.

Смотрите также

2024-11-06 15:08