Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что весьма заинтригован предстоящим выпуском Dragon Age: The Veilguard. Кажется, что Electronic Arts, благодаря множеству настроек сложности и возможностей доступности, учла разнообразные потребности игрового сообщества.
К предстоящему запуску Dragon Age: The Veilguard на Хэллоуин компания Electronic Arts углубилась в детали игры, в том числе обсудила уровни сложности и специальные возможности в своем последнем обновлении.
В своем недавнем заявлении EA заявила, что стремится сделать так, чтобы каждый, независимо от игрового опыта, мог полностью погрузиться в игровой процесс и сюжет. Для достижения этой цели они разработали пять индивидуальных настроек сложности, рассчитанных на широкий спектр способностей.
- Рассказчик: Здесь для истории.
- Keeper: сбалансированный боевой опыт, в котором состав отряда и выбор снаряжения важнее времени реакции.
- Искатель приключений: сбалансированный опыт, в котором одинаковое внимание уделяется бою, составу группы и выбору снаряжения.
- Андердог: Здесь нужно быть доведенным до предела, требующим стратегического планирования и тактических решений.
- Кошмар: сокрушительные битвы, не дающие пощады. Для выживания требуется мастерство боя, экипировка, навыки и игровая механика.
Предупреждение для тех, кто выбирает режим «Кошмар»: этот выбор необратим. Если вы продолжите, пути назад не будет, кроме как полностью отказаться от игры и начать все сначала. Действуйте осторожно, как считаете необходимым.
Для игроков, которым нравится гибкость, также доступна опция Unbound. Эта функция позволяет настраивать определенные параметры в соответствии с различными аспектами игрового процесса. EA предлагает начать с пресета для начального прохождения, но в конечном итоге это зависит от ваших предпочтений. Помимо уровня сложности, существуют дополнительные настройки, которые можно сделать для улучшения боевого опыта, такие как время парирования, сила помощи при прицеливании, агрессивность противника и подобные настройки.
Для удобства в Dragon Age: The Veilguard предусмотрены такие параметры, как регулируемый размер текста пользовательского интерфейса и настраиваемый текст субтитров. Он также предлагает аудиоподдержку, возможность регулировать размытие при движении и дрожание камеры, ползунок поля зрения (FOV) и полноэкранные цветные фильтры для улучшения видимости. Кроме того, все входы можно переназначить, можно настроить чувствительность входа и мертвые зоны, а нажатия кнопок, которые необходимо удерживать, можно заменить на нажатия.
Центр доступности Dragon Age: Veilguard предлагает углубленное исследование доступных специальных возможностей, которое выглядит всеобъемлющим, но не исчерпывающим. Как и в случае с любыми усилиями по обеспечению доступности, Electronic Arts подчеркивает, что это постоянный процесс, и они открыты для предложений сообщества.
В PC Gamer мнения о Dragon Age: The Veilguard за последние несколько месяцев разошлись. Лорен Мортон, поигравшая в игру несколько часов в сентябре, считает, что это «фанаты возвращения BioWare с нетерпением ждут». Однако Фрейзер Браун выражает обеспокоенность тем, что повторение старых концепций может означать конец BioWare. Харви Рэндалл колеблется, но открыт для изучения игровых систем, в то время как я настаиваю на том, что Dreadwolf был лучшим подзаголовком для игры. (Хотя мне самому не особенно нравится Dragon Age, я просто использую ее как возможность выразить свое недовольство новой игрой.)
Примерно через три недели мы узнаем, какой из них правильный: дата выхода Dragon Age: The Veilguard назначена на Хэллоуин, а именно на 31 октября.
Смотрите также
- «Единственное, что есть у инди-разработчиков, чего не могут обеспечить гигантские корпорации», — это «настоящие отношения» с фанатами, — говорит разработчик City Building: «Вы не можете разместить каждого разработчика Star Wars Outlaws на Discord».
- Обзор Diablo 4: Сосуд Ненависти
- Первый обзор новой метафоры JRPG от разработчиков Persona: ReFantazio дает ей ту же оценку, что и Persona 5 Royal, и подтверждает, что ее продолжительность составляет не менее 80 часов.
- Project Rene определенно не The Sims 5, и новые утечки о предстоящем многопользовательском симуляторе EA доказывают это.
- Что делать с Золотым Яблоком в Silent Hill 2 Remake
- Какие чучела Расколотого Космоса выбрать на Змеином пути в Звездном поле
- Спидраннеры уже разрывают новую игру Zelda на части, победив Echoes of Wisdom менее чем за час, имея всего 4 сердца
- Похоже, что Шерлок в исполнении Бенедикта Камбербэтча может вернуться, поскольку продюсер дразнит, что у шоу BBC есть будущее
- Как разгадать шкаф для монет Silent Hill 2 Remake
- Как победить босса в Silent Hill 2 Remake Pyramidhead
2024-10-08 20:32