Как давний поклонник Dragon Age, переживший множество бурь и повидавший взлеты и падения этого очаровательного мира, я не могу не ощутить укол ностальгии, когда смотрю на кунари в The Veilguard. Не поймите меня неправильно: я за прогресс и перемены, но что-то в том, как они выглядят, двигаются и одеваются, просто не совсем подходит этому старожилу.
Со смелостью в сердце я готов погрузиться в приключенческое путешествие – интригующую историю Dragon Age 2. В ходе этой статьи я планирую выразить некоторые положительные чувства об этой игре, понимая, что она может отклониться от темы на следующем этапе. раз. Я уже хвалил его раньше и, возможно, сделаю это снова. Я понимаю, что многие читатели не согласны с этой ролевой игрой, которую часто неправильно оценивают, но я уважаю вашу точку зрения, хотя и признаю ее недостатки.
При беглом просмотре онлайн кажется, что мое мнение о Dragon Age 2, особенно относительно кунари, может совпадать со многими другими. В частности, я считаю, что команда Киркуолла, вызвавшая настоящий переполох в игре, значительно более крутая, чем прирученная версия кунари, представленная в «Инквизиции». Тем не менее, я хочу прояснить, что Железный Бык является исключением из этого наблюдения; он фантастический и, да, довольно необычный.
Каждый новый выпуск Dragon Age предлагает уникальный ролевой опыт, причем Dragon Age: Origins выделяется как величайшая из всех игр и знакомит нас с нашим первым персонажем-кунари — Стеном. Это высокая, задумчивая фигура, внешне похожая на человека, регулярно посещающего спортзал. Что касается дизайна персонажей, то он занимает одно из первых мест по креативности наряду с эльфами, учитывая его большие размеры и заостренные уши. Примечательно, что у Стена нет рогов, что необычно для его вида. Хотя технически это не было ретконом, BioWare изначально планировала добавить рога кунарай, но исключила их из Origins из-за проблем совместимости со шлемами. К сожалению, жители Тедаса были заняты борьбой с Мором и не придумали концепцию «роговых дыр». В художественной литературе Стен — один из тех редких кунари, у которых нет рогов, что можно объяснить генетической аномалией его вида.
В Origins Стен — единственный персонаж-кунари, но в Dragon Age 2 они играют решающую роль в повествовании Хоука, выступая в роли противников. Этих кунари невозможно спутать с группой мускулистых парней из-за их отличительных особенностей — двух пар рогов, внушительных размеров и постоянных угрюмых взглядов, запечатленных на каменных лицах. Их устрашающий внешний вид, склонность к насилию, энтузиазм в нанесении боевой раскраски, пренебрежение рубашками и общее отвращение к миру делают их уникальными среди рас Тедаса. С эстетической точки зрения они воплощают стереотип варвара, понятие, которое часто используется людьми, особенно в Тевинтере, для оправдания плохого обращения и подозрительности по отношению к другим расам.
Действительно, кунари ценят хороший бой, и их мускулистое телосложение создано не только для показухи. Их общество представляет собой уникальное сочетание воинственности и передовых технологий, превосходящее то, чем обладает большинство культур Тедаса. Это общество характеризуется крайностями и контрастами, поскольку их игры предполагают врожденную склонность к гневу, однако вся их культура, основанная на религиозной философии Кун, сосредоточена вокруг структуры и порядка. Они ценят коллективизм выше индивидуальности, действуют в рамках коммунистической экономической системы, которая обходится без валюты и, по-видимому, способствует равенству, и есть признаки меритократии, но они по-прежнему придерживаются жестких гендерных ролей и рассматривают людей как ресурсы.
Дизайн кварри DA2 безупречен. Это экстравагантно, оно подчеркивает некоторые истинные характеристики, но в то же время провоцирует недоразумения, которые позже будут развенчаны. Честно говоря, выглядят они просто потрясающе. Трио эльфов, гномов и людей довольно скучно, и хотя BioWare, возможно, и смогла бы реализовать непринужденный подход типа «Пойдем с орками», вместо этого они предложили что-то уникальное и привлекательное. . Киркуолл, возможно, не запечатлелся в моей памяти ярко из-за его улиц, но куанри, нависающие над всеми и вселяющие страх в горожан, несомненно, запомнились.
Четыре рога лучше, чем два
Инквизиция существенно изменила их внешний вид. Честно говоря, кунари по-прежнему сохраняют некоторую уникальность по сравнению с другими расами, а разнообразие вариантов настройки персонажей в Инквизиции делает их менее единообразными, чем они были в Dragon Age 2. Однако теперь они выглядят более похожими на людей, хотя и намного крупнее. люди с рогами — на этот раз только одна пара. Это, несомненно, шаг назад по сравнению с их предыдущим дизайном.
Есть аргумент, что для того, чтобы за кунари можно было играть, потребовались некоторые изменения, что они должны были быть ближе к стандартному состоянию скучного человека AF, потому что тогда для них будет легче проектировать броню. Но если принять во внимание, насколько дворфы отличаются от эльфов и людей, по крайней мере, с точки зрения масштаба, и что персонажи-кунари по-прежнему получают меньше вариантов снаряжения, этот аргумент рушится на первый взгляд. И давайте не будем забывать о Железном Быке, который гораздо больше похож на кунари из DA2. Учитывая это, это больше похоже на добровольное понижение рейтинга, а не на то, что вызвано механическими соображениями.
Проще говоря, новый дизайн кунари как в «Инквизиции», так и в «Страже завесы» делает их менее уникальными и необычными по сравнению с их предыдущими версиями. Хотя такие персонажи, как Тааш с ее хрустальным рогом, интригуют, им, похоже, не хватает разнообразия и индивидуальности, которые присутствовали в более ранних дизайнах, из-за чего некоторые кунари напоминают высоких эльфов, а не отдельные фигуры, такие как Железный Бык. Более того, кунари в «Страже завесы» кажутся даже более общими, чем в «Инквизиции». Это может быть связано с общим стилем «Стражи вуали», который отличается гладкими и блестящими узорами, создающими впечатление, будто они сделаны из фарфоровых кукол, сражающихся с богом, похожим на яйцо. Вместо этого я бы предпочел видеть в дизайне кунари более суровые, обветренные лица.
Я разделяю ваши опасения, что нынешний состав персонажей может указывать на менее инновационное направление игры. Однако важно отметить, что мое мнение пока предварительное, поскольку я еще не видел большую часть игры. Первоначальный состав кажется немного обычным с гномами, людьми и эльфийскими кунари, что, если честно, меня не слишком волнует. Я очень надеюсь, что BioWare припасла для нас несколько интригующих сюрпризов, как это было с Шейлом, саркастическим големом из Origins, или Справедливостью, духом, населяющим труп, в расширении Awakening. Хотя мне понравились многие из более традиционных компаньонов, с которыми мы столкнулись с тех пор, ни один из них не был таким очаровательным или неожиданным, как эти двое.
Возможно, я поступил несколько несправедливо, взяв изменения в дизайне, начатые в «Инквизиции», и использовав их для оформления сиквела. Однако я изо всех сил пытаюсь избавиться от своих сомнений. Наши первые несколько взглядов не оставили у меня ничего, кроме беспокойства, до такой степени, что я предположил, что это показывает, насколько окончательно оторванной от реальности стала BioWare, и это мнение не понравилось. Что я могу сказать? Люди действительно хотят, чтобы это было возвращением разработчика. Но я тоже! Боже, мне бы чертовски хотелось хорошего Dragon Age. Но даже прочитав практический опыт знатока Dragon Age Лорен, где она назвала это «возвращением, которого хотят поклонники BioWare», я не могу избавиться от ощущения, что этого не произойдет. Не знаю, я просто чувствую это косточками.
Однако я с нетерпением жду, когда мне покажут обратное! И вот что может сделать это возможным: возвращение кунари из DA2. BioWare, не торопитесь — я уверен, что фанаты поймут небольшую задержку так близко к запуску. Сделай это для меня, в качестве особого удовольствия. А пока я призываю всех взглянуть на Dragon Age 2 еще раз. Есть некоторые аспекты качества, которые стоит обнаружить внутри.
Смотрите также
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
2024-09-20 14:32