Я серьезно откопал последний трейлер Dragon Age: The Veilguard, но в самом конце оказался лицом к лицу с призраком: «Оформите предзаказ прямо сейчас! Получите косметическую броню Кровавого Дракона». Теперь есть имя, которое я давно не слышал.
На мой взгляд, Доспех Кровавого Дракона, выпущенный как DLC для нескольких игр во время пика популярности BioWare, является спорным ходом, напоминающим пресловутую Лошадиную Броню Обливиона. Несмотря на то, что этот набор брони появляется в различных сеттингах четырех разных игр, от средневековых деревень до утопий азари, он неизменно кажется навязчивым и неуместным. Можно подумать, что предмет, представленный в двух известных франшизах, будет желанным или незаменимым, но в случае с Доспехами Кровавого Дракона дело обстоит иначе.
В своем первоначальном дебюте он был наименее привлекательным среди них: в первоначальной броне Кровавого Дракона использовалась существующая модель тяжелой брони дварфов из игры, один из громоздких «массивных» пластинчатых кольчуг, которые делали воинов в Dragon Age: Origins похожими на огромных персонажей. из Gears of War. К сожалению, его уникальный рисунок был не намного лучше: жемчужно-белый с неоново-красной эмблемой дракона на одном углу, и, что еще хуже, у него были светящиеся красные прорези для глаз и акценты, напоминающие наиболее критикуемые игровые ПК конца 2000-х годов. , дальний родственник Alienware времен Буша.
В переработанной версии заявление могло бы звучать так: Последняя версия Mass Effect продемонстрировала более тонкий дизайн, но ее цветовую гамму было трудно игнорировать — казалось, что исследование галактики было сродни ношению рекламной одежды. Если бы капитан Шепард носил доспехи космического коммандос, на спине у него могла бы быть большая эмблема DraftKings, похожая на шорты ММА, украшающие зад бойца.
Приятно видеть, что описание «косметической брони» в трейлере Veilguard подразумевает, что нео-комплект «Кровавого Дракона» не будет повторять один из недостатков оригинала: снаряжение для середины и конца игры, которое выдается в начале Origins, нарушает игровой процесс. баланс за счет прочности брони или денег, которые вы можете заработать от ее продажи. К счастью, в Inquisition не было доспехов Кровавого Дракона, и это стало положительным изменением для игры.
Несмотря на все жалобы, которые я тогда делал, сейчас я чувствую ностальгию и теплоту. Время смягчило мое недовольство чрезмерными стратегиями Electronic Arts по монетизации игр BioWare, тем более что они в конечном итоге потерпели неудачу. Трудно не почувствовать немного сочувствия к Юулу, который когда-то стал объектом ранней моральной паники в Америке по поводу вейпинга молодежи, учитывая, что почти каждый школьник средней школы в стране сейчас использует какую-нибудь красочную одноразовую электронную сигарету, которая стоит всего 75 центов. . Точно так же запатентованная система EA для эксклюзивного снаряжения и сопутствующих DLC за 10 долларов кажется довольно устаревшей по сравнению с экономикой непрерывного онлайн-сервиса, в которой мы живем сегодня.
В 2024 году Броня Кровавого Дракона будет напоминать некогда грозного антагониста из комиксов, теперь вынужденного наслаждаться яблочным пюре в доме престарелых, теперь безвредного для нас. Остатки моего прошлого гнева на тактику микротранзакций EA для одиночной игры рассеялись, не оставив после себя ничего, кроме приятных воспоминаний. Однако броня в Veilguard остается непривлекательной, и даже мой предварительный заказ не смог убедить меня надеть ее.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-08-16 02:17