Как человек, проведший бесчисленное количество часов в богатом мире Dragon Age, я должен признать, что мой первоначальный скептицизм в отношении The Veilguard начал угасать. После просмотра боевого погружения я оказался заинтригован и хочу попробовать эту новую итерацию.
Пока что я должен признать, что превью Dragon Age: The Veilguard от EA и BioWare меня не убедили. Первоначальный трейлер слишком сильно фокусировался на незнакомых мне персонажах, из-за чего мне было трудно вкладываться эмоционально. Хотя последний сюжетный трейлер показал многообещающие результаты, я все еще сомневаюсь в выборе дизайна игры, особенно в эстетике, которая кажется диссонирующей с темой темного фэнтези.
В настоящее время EA и BioWare предоставили нам возможность поближе познакомиться с игровым процессом, поделившись 10-минутной боевой демонстрацией, давая возможность взглянуть на фэнтезийные боевые последовательности. Хотя у меня все еще есть некоторые сомнения, этот предварительный просмотр достаточно пробудил во мне любопытство, и я подумал о том, чтобы опробовать последнюю ролевую игру от BioWare, когда она станет доступной.
Исследование сначала углубляется в сложные аспекты развития персонажей The Veilguard, раскрывая сложную систему. Хотя в видео показана сборка воина для демонстрации боевого стиля, важно отметить, что игроки также могут участвовать в игре как Маг или Разбойник. Более того, каждый класс предлагает три уникальные специализации, некоторые из которых кажутся весьма необычными. Например, воины могут превращаться в жнецов, что позволяет им «присвоить жизненную силу и рисковать смертью ради необычайных, сверхъестественных способностей». С другой стороны, мошенники могут взять на себя роль диверсантов, позволяя им «устанавливать взрывчатку и турели, которые сеют хаос среди врагов, а затем уничтожать их стрелами».
В выбранной вами области вы можете уточнить ее, выбрав определенные навыки из дерева навыков. Вы можете выбрать три специальных навыка и один мощный ультимативный навык для использования в бою. Помните, что тип оружия и снаряжения, которое вы выбираете, также влияет на поведение вашей Ладьи, поскольку такое оружие, как мечи и доспехи, а также другие предметы придают вашему персонажу уникальные эффекты.
Далее видео раскрывает фундаментальные аспекты игрового процесса, демонстрируя, что The Veilguard на данный момент является самой насыщенной игрой серии, превосходя в этом отношении даже Dragon Age 2. Это намекает на следы влияния Dark Souls в бою, поскольку есть очевидный прием уклонения. Кроме того, он предлагает мощную способность удара ногой, которая может сбить врагов с уступов. Однако The Veilguard не отказывается полностью от своих тактических корней. Вы можете остановить действие во время боя в любой момент, что позволяет вам выбирать способности и управлять двумя сопровождающими персонажами.
В третьем сегменте видео внимание переключается на управление толпой, где Рук ловко перемещается по огромному открытому пространству с несколькими группами порождений тьмы. Он использует такие навыки, как удар щитом и атаку по площади под названием «Топот Титана», чтобы распылять целые стаи врагов, разбросанных по игровой карте. Именно тогда я поймал себя на мысли: «Ух ты, это действительно выглядит довольно привлекательно». Ловкость Рука между стычками выглядит очень плавной и стильной, хотя использование взрывающихся бочек на поле боя кажется немного устаревшим.
Ближе к концу видео BioWare демонстрирует то, что они называют «праймерами», «детонаторами» и «ультимейтами». Праймеры и детонаторы — это навыки, которые ваши товарищи могут использовать, чтобы подгонять или сбивать врагов с ног. Например, Рук замораживает группу порождений тьмы, сохраняя их неподвижными, в то время как его компаньон Луканис вызывает заклинание «Потрошение», чтобы нанести группе тяжелый урон. Ультимейты — это мощные, привлекательные навыки. В продемонстрированной сцене Рук выпускает залп призрачных стрел и заканчивает мощным взрывом метеорита.
В конце видео я обнаружил, что разрываюсь в своих мыслях относительно просматриваемого контента. На техническом уровне бой The Veilguard выглядит впечатляюще, его основные атаки кажутся тяжелыми и преднамеренными. Более того, перспектива сложностей в отдельных конструкциях возбуждает мое любопытство. Однако при одновременной активации множества способностей визуальные эффекты могут стать довольно хаотичными, и я сомневаюсь, что дизайн пользовательского интерфейса способствует этой проблеме. Временами мне казалось, что я смотрю игру от третьего лица, похожую на Diablo 3, что не обязательно является минусом — Diablo 3 была очень любимой игрой. Тем не менее, это также тот аспект игры, который игроки чаще всего критикуют из-за его эстетических решений. Следовательно, у меня есть опасения, что эта проблема может сохраниться в «Страже завесы», даже если его история и персонажи окажутся сильными.
Вместо того, чтобы смотреть видео выше целиком, вы можете рассмотреть возможность его просмотра, если вы еще этого не сделали. Хотя Dragon Age: The Veilguard еще не полностью убедила меня в том, что она вернет золотую эру BioWare, я должен признать, что мое любопытство затронуло, и теперь мне не терпится вступить в битву с Порождениями тьмы – чего я не делал чувствовал раньше. Скрестим пальцы, чтобы предстоящий анализ персонажей на неделе Соратников побудит меня еще больше оценить The Veilguard.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-08-26 19:47