
Несмотря на то, что Dragon Quest 7 — это классическая игра 1996 года, Square Enix просит игроков не делиться спойлерами к её предстоящему ремейку.
Square Enix очень тщательно оберегает свои игры, особенно когда речь идет о предотвращении спойлеров по серии Dragon Ball. Ранее они просили фанатов не делиться деталями о ремейках оригинальных игр Dragon Ball, и теперь они делают аналогичную просьбу для недавно переделанной Dragon Ball 7. Они не хотят, чтобы игроки раскрывали детали сюжета, прежде чем другие смогут испытать игру сами.
Square Enix опубликовала правила для всех, кто создаёт контент, такой как видео или стримы, переосмысленной Dragon Ball 7 (об этом сообщает Automaton). Эти правила охватывают стандартные уведомления об авторских правах и требуют указания разработчиков – Armor Project, Bird Studio и Square Enix. Они также определяют определенные детали, которые не следует включать в контент.
Как большой фанат, я изучал, что Square Enix разрешает нам публиковать об игре, и это довольно просто. Мы не можем просто собирать коллекции кат-сцен или использовать скриншоты в книгах, но когда дело доходит до игрового процесса, они в основном просят нас быть внимательными к другим игрокам. В основном, если вы делитесь чем-либо с большими деталями сюжета, пожалуйста, пометьте это четким предупреждением о спойлерах! Также они попросили нас воздержаться от стриминга или публикации чего-либо после битвы с боссом в Malign Shrine: Throne Room до 5 февраля 2026 года. Давайте все будем это уважать, чтобы каждый мог насладиться игрой по мере прохождения!
Если вы не будете следовать этим правилам или другим ограничениям, Square Enix может заблокировать вам доступ к игре Dragon Ball 7 Reimagined. Они заявляют, что могут временно или навсегда лишить вас доступа к игре, если вы нарушите эти рекомендации.
Звучит странно предупреждать людей о спойлерах для игры, которая вышла 26 лет назад, но Dragon Ball 7 Reimagined получит некоторые заметные изменения. Square Enix представила новые сцены с персонажем по имени Кифер и подтвердила, что они упростили игру, удалив побочные истории, которые не оказывали прямого влияния на основной сюжет.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- Мне очень понравилось завершать Silent Hill f в этом году, но было так много вещей, которые я хотел бы знать до того, как начал.
- Создатели Stranger Things говорят, что спин-офф не будет о Холли Уилер, и одна деталь о Векне крайне важна: «Это совершенно новая мифология».
- Моддеры Quake объединились, чтобы выпустить третий Brutalist Map Jam, с двумя кампаниями FPS-развлечений в ‘мегалитическом общественном проекте, над которым работали больше года’.
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
- После продажи 25 миллионов копий, создатель Phasmophobia следует примеру разработчиков Palworld и Among Us, формируя независимого издателя, чтобы ‘поддерживать и поощрять творчество’.
2026-01-07 15:40