Духовный преемник StarCraft 2 Stormgate получил неоднозначную оценку в Steam, но Frost Giant не испугался: «На данном этапе следует ожидать смешанных отзывов»

Духовный преемник StarCraft 2 Stormgate получил неоднозначную оценку в Steam, но Frost Giant не испугался: «На данном этапе следует ожидать смешанных отзывов»

Как опытный геймер, имеющий за плечами более двадцати лет игрового опыта, я был свидетелем взлета и падения бесчисленного количества игр, некоторые из которых были многообещающими, но в конечном итоге потерпели неудачу. Однако Штормгейт — это другое дело. Поскольку его корни глубоко укоренились в богатом наследии StarCraft 2, я не мог не почувствовать волнения, когда впервые услышал о нем. Однако, как и многие другие, я поначалу был озадачен неоднозначными отзывами, которые посыпались после выхода в раннем доступе.


В 2022 году дебютировала Stormgate, и с тех пор она добилась значительного прогресса: она стала крупнейшей кампанией Kickstarter по видеоиграм в 2023 году, собрав дополнительные 2 миллиона долларов сверх первоначальных 35 миллионов долларов и даже получив знаменитую озвучку от Симу Лю и Криса. Метцен. Более того, это оказало неизгладимое влияние на онлайн-редактора и стратега PC Gamer Фрейзера Брауна, который выразил энтузиазм по поводу возвращения в конкурентную сферу стратегических игр в реальном времени, заявив, что «впервые за долгое время я с нетерпением жду снова погрузиться в этот жанр».

Однако запуск раннего доступа для сторонников Kickstarter не прошел гладко. С момента своего дебюта 30 июля игра Stormgate получила «смешанную» оценку в Steam на основании чуть более чем 2000 отзывов пользователей. : Общие жалобы включают неполный сюжет и ничем не примечательное взаимодействие юнитов, некачественный искусственный интеллект противника в PvE-режимах, отсутствие ручного сохранения и загрузки и чрезмерно агрессивную монетизацию.

Как давний геймер с многолетним опытом, я могу с уверенностью сказать, что обнаружение ошибок и проблем во время выпусков раннего доступа не является чем-то новым. На самом деле, игры на этом этапе довольно часто имеют изрядную долю сбоев и недостатков. Однако, когда дело доходит до Штормгейта, меня на удивление не беспокоит текущее состояние игры.

Разработчик Frost Giant Studios подчеркнул эти моменты в обновлении, выпущенном через несколько дней после раннего доступа Stormgate. запуск, заявив, что до выхода версии 1.0 предстоит еще «долгий путь». Также были рассмотрены некоторые текущие жалобы на игру, в первую очередь на то, что новый внутриигровой герой, не включенный ни в один из пакетов Kickstarter, был доступен для отдельной покупки в день запуска: чтобы гарантировать, что ранние сторонники Stormgate «чувствуют себя вознагражден» за поддержку игры, следующий платный герой, который будет выпущен, будет вручен всем, кто приобрел уровень «UItimate Founder’s Pack» или выше на Kickstarter или Indiegogo, а также всем, кто приобретет пакет Ultimate Early Access в Steam.

The Frost Giant решает проблемы, связанные с различными аспектами игры, такими как модели персонажей в кат-сценах, непостоянные уровни звука и общий художественный стиль. Кроме того, они работают над некоторыми интересными новыми функциями, такими как настраиваемые горячие клавиши, функция паузы в режиме кампании и система сохранения, которая не зависит от текущей контрольной точки.

Немного отклоняясь от своего обычного курса, студия отреагировала на предположения о потенциальных финансовых последствиях для Frost Giant, которые, похоже, возникли из анализа на Reddit, предполагающего, что Frost Giant может столкнуться с финансовыми трудностями уже в 2025 году.

Как преданный фанат, я должен признать, что первоначальные прогнозы относительно нашей игры были не совсем верными. Как и любой другой бизнес, Frost Giant Studios понимает, что создание продуктов, которые люди хотят покупать, имеет решающее значение для успеха. Будьте уверены, мы прилагаем все усилия для достижения этой цели. Нам повезло иметь надежную финансовую поддержку по сравнению с большинством стартапов, и приятно осознавать, что многие другие никогда не получают возможности увидеть свою игру в руках игроков.

Проще говоря, реакция на Stormgate на данный момент подчеркивает потенциальную опасность раннего выпуска игр через программы доступа. Эти игры раннего доступа намеренно неполны и часто функционируют как платные бета-тесты. Риск заключается в том, что когда вы предоставляете бета-версию для тестирования, в ней ожидаются недостатки и проблемы; однако, когда вы продаете такой продукт, независимо от того, помечен он как ранний доступ или нет, потребительские ожидания растут, поэтому то, что могло быть воспринято как «давайте посмотрим, чем это обернется при запуске», может быстро стать негативной темой обсуждения на таких платформах, как Reddit. , подробно описывая различные недостатки игры.

В интервью PC Gamer генеральный директор и директор по производству Frost Giant Тим Мортен рассказал, что концепция «раннего доступа» варьируется в зависимости от игровых студий; это относительно новый подход к разработке и публикации игр. Некоторые игроки ошибочно ожидают почти готового продукта, когда присоединяются к предварительному просмотру в раннем доступе, вместо того, чтобы осознавать, что это продолжающийся проект.

«Предлагая ранний доступ, мы делаем доступной незавершенную работу, которую мы активно развиваем. На этом этапе вы можете ожидать добавления новых игровых систем, режимов и нашего встроенного редактора. У нас есть богатство контента, запланированного для игры до того, как она достигнет финальной версии 1.0. Это включает в себя не только видимые элементы, такие как новый звук, переводы и улучшения производительности, но и скрытые улучшения».

Мортен отметил, что ожидания Stormgate могут быть чрезмерно высокими из-за сравнений, которые он проводит со StarCraft 2. Созданная группой бывших разработчиков Blizzard, Frost Giant часто рассматривается как долгожданное достойное продолжение этой знаменитой стратегии в реальном времени. Хотя в фундаментальном игровом процессе есть сходство, важно отметить, что на данном этапе у Frost Giant нет такого же уровня ресурсов, как у Blizzard.

На этом этапе вполне нормально встретить сочетание положительных и отрицательных отзывов. Многие выдающиеся игры были усовершенствованы и превращены в драгоценности после первоначально разделившихся мнений.

Мортен упомянул, что у StarCraft 2 есть преимущества, полученные более чем за десять лет разработки, при поддержке ведущей кинематографической команды Blizzard, социальных функциях Battle.net и многом другом. Он отметил, что, поскольку мы небольшая и менее обеспеченная в финансовом отношении команда, наши кат-сцены (часто подвергаемые критике в критических обзорах) могут не соответствовать качеству Blizzard в стиле Pixar. Тем не менее, со временем они станут лучше, но в этой области независимая студия, скорее всего, столкнется с постоянными проблемами по сравнению с такими гигантами индустрии, как Blizzard.

В некоторых случаях наша команда ожидала конструктивной критики, с которой мы столкнулись, но были также подняты вопросы, которые заставили нас более глубоко задуматься о нашей работе. Тем не менее, Мортен подчеркнул, что каждый отзыв был полезен для Frost Giant, поскольку помогает определить наши приоритеты в дальнейшем.

Он пояснил, что они меняют график производства в соответствии с комментариями игроков. Одним из преимуществ этапа раннего доступа является получение обратной связи, которая помогает улучшить конечный продукт. Вместо того, чтобы ждать, они решают определенные задачи, например, создают более качественные модели персонажей для внутриигровых роликов. По сути, они реорганизуют различные задачи разработки, исходя из этой возможности.

Что касается предсказаний финансового краха и уныния, Мортен был прямолинеен, назвав проведенный им анализ «глубоко ошибочным». И хотя на первый взгляд эти сообщения можно интерпретировать как геймеров, болеющих за крах студии, он видит это по-другому: «Я считаю, что основная идея заключается в том, что эти игроки хотят, чтобы Frost Giant оставалась в бизнесе. Это мнение, которое я могу отбросить, даже когда их попытки финансового анализа не достигают цели».

Команда Frost Giant намерена представить значительное обновление контента Stormgate примерно в середине сентября. Это обновление будет включать в себя изменения в ответ на предложения игроков, а также свежие материалы. После этого ожидается, что аналогичные обновления будут выпускаться примерно каждые два месяца. Перед основным обновлением планируется выпустить корректировку баланса до запуска раннего доступа 13 августа, а вскоре после этого выйдет небольшой патч, посвященный исправлениям ошибок и быстрому решению неотложных проблем.

Мортен прокомментировал: «На данный момент нормально получать как положительные, так и отрицательные отзывы». Он продолжил: «Многие выдающиеся игры подвергаются доработке после первоначальной неоднозначной реакции. Мы уверены, что создаем что-то экстраординарное с помощью Stormgate, и возлагаем большие надежды на его будущее развитие».

По мере того, как мы приближаемся к версии 1.0 Stormgate, я уверен, что в этом захватывающем путешествии к нам присоединится еще больше игроков. Для нашей команды Frost Giant Stormgate — это не просто игра, это труд с любовью и страстью. Каждый член нашей команды стремится сделать этот проект блестящим.

Смотрите также

2024-08-07 22:02