Dynasty Warriors: Origins обзор

Персонажи воинов династии игры: Origins, которые, как правило, древние полевые командиры, больше рассказывают о своих эмоциях, чем любые другие персонажи видеоигр. Среди массивных сражений, где бесчисленные жизни теряются на руках и магических способностях моего персонажа, эти исторические фигуры выражают признательность за наш дух товарищества и моменты, которые мы разделяем, а также раскрывают свою внутреннюю борьбу за завоевание и управление Китаем. Это почти как необычная ода мужской дружбе, за исключением того, что ваш приятель умер в течение 1800 лет и может похвастаться длительной записью в Википедии.

Как геймер, я оказался погруженным в Dynasty Warriors: Origins, игру, богатую повествованием — это почти как вход в машину времени и встречи с реальными супергероями истории, но с помощью чертовой диалога. Каким -то образом эта смесь очаровательна. В отличие от своих предшественников в серии Warriors, которая предлагала несколько режимов и персонажей для игры, Origins фокусируется на одном, обширном режиме истории, где вы застряли с одним героем, но путешествие — не что иное, как эпический.

Это был рискованный шаг, но он кажется свежим и современным, обладает уверенностью. Тем не менее, он упакован в слишком большой контент и не имеет сплоченности, не позволяя ему полностью выполнить свое обещание.

Настоящая романтика

Прежде чем погрузиться в происхождение, это может быть полезно, если вы уже знакомы с серией. Dynasty Warriors характеризуется сражениями One-a-тысяч сражений, установленных в романе трех исторического фона, вдохновленных тремя королевствами. Вы уничтожаете орды пехотинцев, используя оружие ближнего боя, накопив высокий счет, не причиняя вреда, а также нацеливание на элитные единицы, чтобы захватить контроль над территорией на большой боевой карте. Каждая миссия обычно завершается целью победить персонажа от противоположной стороны. Боевая система в Origins кажется значительно более плавкой по сравнению с предыдущими играми, что включает в себя отзывчивые элементы парирования и уклонения. Навигация по этим активным полям сражений порой волнует и даже гипнотическая, часто заставляя меня встать, как и отец, в очаровании увлечения, когда я смотрю кинематографический 300-го убийства Гуань Ю. Супер переворачивает прилив миссии.

Повествование позиционирует вас как комично чрезмерного амнезийского персонажа без какой -либо верности к группам SHU, WU или WEI, которые формируют его историческую перспективу. Начнем с того, что ваш персонаж на ранних этапах игры будет бороться за все три фракции, формируя связи со своими генералами, поскольку они совместно стремятся свергнуть жаждущих власти евнухов, которые секретно управляют императором. Однако в определенном этапе этот временный альянс распадается: выясняется, что ваша персона играет важную роль в определении наиболее подходящего правителя. С тех пор, выбирая одну из этих фракций, оставшаяся часть игры будет разворачиваться одним из трех способов, с (преимущественно) различными заставками и миссиями.

В происхождении основной персонаж не может быть очаровательным, но он служит платформой для трех лидеров фракций — Cao Cao, Liu Bei и Sun Jian — чтобы сиять. Вы сталкиваетесь с интригующим решением: вы настанете на стороне прагматичного, но безжалостного Cao Cao? Или, может быть, выберите добрый, но сложный Лю Бей? Может быть, вы выберете Sun Jian, у которой большая семья, хотя я должен признать, что его мотивы не всегда были ясны. Игра обеспечивает широкую разбивку сильных и слабых сторон каждого лидера, чтобы помочь вам.

В этой игре кат -сцены имеют простой, экономичный дизайн, и большинство важных разговоров происходят всего за пару палаток. Это было немного разочаровывающим, но это не помешало мне очаровать историческую драму. Хотя были некоторые случаи, когда я обнаружил, что сражался с персонажами, о которых я когда -то думал как друзья, выбор фракции в основном чувствовал себя как просмотр событий с разных сторон, а не значительно изменяя историю (по крайней мере, на пути Шу, который я выбрал). Тем не менее, есть определенные моменты, когда ваши решения могут действительно повлиять на то, кто выживает или погибнет.

Режим орды

Если вы испытали какую-либо из серии «Воинов» или даже ее побочные продукты Zelda или Persona, вы знакомы с определенным повторяющимся характером на протяжении этих игр. Однако в этой игре Koei Tecmo сделал несколько улучшений в основном игровом процессе. Миссии разнообразны с точки зрения местности, целей и заданий, заставляя мои победы чувствовать себя удовлетворяющими, не становясь слишком сложными в стандартной сложности Wayfarer.

Персонажи из Warriors Dynasty больше не активно участвуют в битвах, а вместо этого делают время от времени. Тем не менее, боевые действия остаются вовлеченными из -за расширяющейся коллекции оружия ближнего боя, каждая из которых оснащена уникальными способностями «битвы». Кроме того, в ритме атаки существует небольшая вариация для каждого оружия. Я особенно наслаждаюсь каменным ударом по бою боевого искусства для рукавиц, которая ломает и швыряет землю под моим персонажем в воздух, рушась как дуга в сторону встречных врагов. Это даже не самая дурацкая или самая чрезмерная способность! Иногда своевременное боевое искусство может изменить мое мнение о оружии, о котором я изначально не любил, и есть множество способностей, чтобы разблокировать на протяжении всей игры. Игра поощряет эксперименты, поскольку безымянный герой повышает уровни с каждым повышением квалификации, используя любое оружие.

В более простых терминах механизмы «Парри» и «Уклонение» в этой игре отражают стратегическую корректировку к современным жанрам взломать жанры после Секиро. Основной парированные награды вознаграждают вас мощными контратаками, в то время как умелое уклонение позволяет вам объединить множество способностей боевых искусств вместе. Игра не нацелена на сложность лучших игр, похожих на души, но она успешно смешивает сложные сражения в один на один с точными битвами с удовлетворительными ордами, за которые признан сериал. Интенсивная битва против Лу Бу во второй половине (которая мне нужно было приблизительно 30 попыток победить, и множество целебных предметов) демонстрирует высокий потенциал навыков, однако боевая система остается легко понять в целом.

Помимо основных элементов, «Origins» также вводит «массивные силы». Это грандиозные очки сотен солдат, каждый из которых имеет коллективную группу здравоохранения, которые вы можете уменьшить, нацеливаясь на их командиров или достигая целей в течение нескольких минут (например, уничтожение определенного количества вражеских колесниц или убийства многочисленных войск в течение нескольких минут) Полем Несмотря на то, что они демонтируют их следуют знакомой образе, всегда интересно свидетельствовать о таких огромных армиях, приближающихся к горизонту-это все равно, что вступить в битву один на один из них против Рохиррима и полировки моих доспехов, как только они все отступили после того, как побились.

Стратегии — Упрощенные директивы искусственного интеллекта — помогают вам управлять контролем толпы, позволяя вам обучать вашей расширяющейся команде миньонов стрелять в пылающие стрелы в море противников или защитить свою заднюю часть копьями, среди других навыков. Невероятно приятно вызвать кавалерию из 20+ охранников верхом на лошадях, чтобы очистить вражескую базу, а затем лично переехать, чтобы устранить оставшихся лидеров.

Как преданный поклонник, я должен признать, что Dynasty Warriors: Origins предлагает более грубый опыт по сравнению с полем битвы. Игра вкраплена с обширной картой, которая часто кажется утомительной из -за мирских задач. Участвуя в монотонных беседах с лейтенантами из различных фракций во время скучных сцен, покупка нового оружия в магазинах, поиск случайных ресурсов или участие в коротких стычках для продвижения прогресса — большая часть этого контента напоминает подход «Это могло быть электронным письмом». побочные действия. Конечно, все эти элементы вносят вклад в сложную разработку системы развития игры, но они, несомненно, расширяют 30 -часовую кампанию, что заставляет ее чувствовать себя дольше, чем желательно. Время от времени кажется, что я перемещаюсь по патоке, чтобы достичь следующей захватывающей битвы.

Несмотря на определенные проблемы с тематическим и случайным текстом с низким разрешением на ПК, исключительное качество битв в воинах династии: Origins делает его успешной модернизацией серии. Если вы когда -либо находили сериал повторяющимся, это замечательная попытка вдыхать в нее новую жизнь. Сбалансируйте его недостатки, и вы выкроете увлекательное видение будущего сериала.

Смотрите также

2025-02-20 21:48