«Дюна: Пробуждение» говорит «нет» Дэвиду Линчу и Стингу в нижнем белье, потому что поместье Герберта ненавидит веселье

2025 год обещает захватывающее дополнение к моему игровому календарю с Dune: Awakening от Funcom. Как преданный поклонник оригинальной истории, я с нетерпением жду возможности погрузиться в эту MMO на выживание, которая разворачивается в альтернативной временной линии Арракиса, где персонаж Пол Атрейдес, центральная фигура романа, нигде не встречается.

Недавно мне посчастливилось опробовать игру, и она предлагает уникальное сочетание жанров, которое, прежде всего, стремится сохранить суть исходного материала. Как красноречиво выразился Нильс Рюборг, продюсер игры: «Мы создаем игру на выживание, но мы делаем игру по Дюне, не так ли? Наша философия дизайна проста: позволить игре соответствовать Дюне, вместо того, чтобы навязывать Дюну игре.

На первый взгляд это может показаться не таким уж простым: на самом деле существует множество интерпретаций того, что представляет собой «Дюна». Сюда входят пять романов Фрэнка Герберта, дополнительные работы его сына Брайана Герберта и Кевина Дж. Андерсона. Также был нереализованный фильм Алехандро Ходоровски 1970-х годов, сокровище для некоторых энтузиастов, за которым последовала спорная адаптация Дэвида Линча 1984 года, различные телесериалы, игры и комиксы, приведшие к недавним фильмам Дени Вильнёва. Итак, то, что действительно воплощает «Дюну», может охватывать широкий спектр выражений.

В этом сценарии, кажется, нельзя отрицать, что Дюна Вильнёва значительно повлияла на визуальный стиль и послужила кинематографическим вдохновением для Арракиса в Пробуждении. Однако со смертью Дэвида Линча его более эксцентричные концепции — такие как большие брови, доение кошек, Стинг, разгуливающий в нижнем белье, призовые мопсы и совершенно абсурдный финал — всплыли на поверхность в обсуждениях Дюны: Пробуждение в сообществе PCG. Это заставило Джоша Воленса усомниться в том, будут ли какие-либо идеи Линча из Дюны включены в Дюну: Пробуждение.

«Боюсь, не так уж много», — смеется Нильс Рыборг. А как насчет Стинга? Безумные Стиллсьюты?

Риборг упоминает: «Однажды, когда игра выходит, я поделюсь некоторыми элементами, которые могут напоминать работы Линча, но, к сожалению, не вошли в финальную версию». Далее он поясняет: «Мы черпаем вдохновение из разных источников. Однако Legendary, владеющая правами на Dune, ясно дала понять, что ее нынешнее видение совпадает с видением Вильнева. Поэтому наш проект также следует этому направлению, в соответствии с ранее установленным стилем игры.

Как преданный геймер, я должен признаться, что, хотя и может быть немного пасхальных яиц, Дюна Дэвида Линча не будет представлена ​​в этой итерации игры. Однако, будьте уверены, PCG записала обещание Риборга, и однажды мы отправимся на Funcom, чтобы поделиться некоторым контентом, который не совсем подходит под требования. Но сейчас все о Вильневе!

Найдите утешение в мысли, что, независимо от своего конкретного видения Арракиса, Dune: Awakening, похоже, развивается в нечто уникальное и, по крайней мере, кажется, посвящена созданию особой атмосферы. Как заметил Джош после своего игрового времени: «Перспектива стать политической силой после того, как вы подчините Арракис, звучит довольно интригующе. Это звучит напряженно, это звучит сложно, это звучит, по правде говоря, в точности как Dune.

Смотрите также

2025-02-04 20:34