Как давний поклонник серии Fallout, я должен признать, что всегда питал слабость к Fallout: New Vegas. Это была уникальная жемчужина эпохи Bethesda, и хотя лично я нашел Fallout 3 более захватывающим, нельзя отрицать очарование и глубину, которую привнес в игру New Vegas.
В серии Fallout Fallout: New Vegas занимает необычное положение во франшизе. Ее часто называют лучшей игрой эпохи Bethesda (хотя лично я предпочитал Fallout 3), однако некоторые энтузиасты также воспринимают ее как несколько забытую. Несмотря на неоднократные отрицания Тодда Ховарда, среди некоторых фанатов сохраняется ощущение, что Bethesda, не принимал непосредственного участия в его создании, возможно, предпочел бы преуменьшить его значение.
Учитывая обстоятельства, неудивительно, что время от времени возникают слухи о потенциальной новой игре Fallout от Obsidian Entertainment, тем более что и Obsidian, и Bethesda теперь находятся под управлением Microsoft Studios. А что касается того, может ли Джош Сойер, который был координатором проекта, ведущим дизайнером и системным дизайнером Нью-Вегаса, быть заинтересован в руководстве таким проектом? Действительно, он мог бы быть таким. Но с некоторыми оговорками.
Во время недавних вопросов и ответов Сойер выразил энтузиазм по поводу возможного руководства новым проектом Fallout, сказав: «Действительно, мне было бы интересно». Он объяснил, что для любого проекта крайне важно понимать объем работы, ограничения, а также то, что он может и не может делать. Когда дело доходит до знакомого ему IP, такого как Fallout, его вопрос звучит так: «Какие новые аспекты я могу изучить на этот раз, чего я не мог изучить в прошлом?» Если ограничения слишком жесткие и не позволяют ему углубиться в желаемое исследование, то оно теряет свою привлекательность, ведь кому захочется работать над чем-то, где он не может в полной мере выразить свои творческие идеи?
«Мне очень нравится серия Fallout. Я считаю, что в ней еще предстоит изучить множество историй, особенно касающихся природы нашего общества. Однако любая интеллектуальная собственность может показаться бесконечной с точки зрения потенциальных историй. Итак, когда кто-то спрашивает меня о работе над тем или иным проектом, я часто задумываюсь о том, какие границы мы можем пересечь и какие мы должны уважать».
Замечания Сойера очень похожи на высказывания Тима Кейна, одного из первых создателей Fallout. Когда его спросили о возможном пересмотре сериала в этом году, Кейн ответил, что его решение будет зависеть от того, предоставит ли ему проект возможность сделать что-то новое и необычное.
В июне Каин заявил, что каждая ролевая игра, которую он когда-либо создавал, дарила ему свежий и увлекательный опыт, который разжигал в нем энтузиазм по поводу ее создания. Его внимание привлекли уникальные аспекты игры, заставившие его воскликнуть: «Ух ты, я хочу попробовать это, я никогда раньше не делал ничего подобного».
Если бы кто-нибудь обратился ко мне с вопросом: «Стоит ли нам создать новую игру Fallout?» Мой ответ мог бы быть примерно таким: «А, так это свежий взгляд на Fallout? Честно говоря, я не был в восторге от разработки Fallout 2, так почему же меня должна интересовать другая игра? Что уникального или отличающегося от этой новой игры? проект?»
Проще говоря, я не предвижу, что Сойер или Каин вернутся во вселенную Fallout, поскольку игры, разработанные Bethesda, больше ориентированы на совершенствование систем, чем на рассказывание захватывающих историй — стиль, который, похоже, не резонирует ни с одним из них. Однако, если кто-то мечтает о многом, всегда есть шанс, что Microsoft сможет передать серию любому из них и дать волю своему творчеству. Но, учитывая нынешнюю тенденцию в игровой индустрии, которая не склонна к риску и ставит коммерческий успех превыше всего остального, я бы не рассчитывал на то, что это произойдет в ближайшее время.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-08-14 00:17