
Когда шутер пытается подбирать игроков на основе того, как активно они стреляют, это закономерно вызывает некоторое недоумение. Недавно разработчики Arc Raiders, Embark, объявили, что они используют систему, которая объединяет игроков с аналогичным уровнем агрессии, наряду с другими факторами, чтобы создавать более сбалансированные матчи.
Если вы предпочитаете играть против игры, а не против других игроков и хотите избежать конфликтов, система подбора игроков, вероятно, соединит вас с похожими игровыми сессиями. Однако, по словам генерального директора Embark Патрика Сёдерлунда, это не идеальная система.
Объявление вызвало широкий спектр реакций. Некоторые игроки были рады возможности подбираться к другим, предпочитающим не-насильственный геймплей, в то время как другие чувствовали, что Arc Raiders наказывает их за то, что им нравится соревновательный режим «игрок против игрока». Некоторые беспокоились, что их напряжённые командные матчи могут негативно повлиять на их опыт в одиночной игре.
После недавней дискуссии ведущий дизайнер Embark, Вирджил Уоткинс, уточнил систему подбора игроков в интервью с GamesRadar+, начиная с термина «aggression-based matchmaking«.
Уоткинс объяснил, что термин «агрессия-ориентированный» не совсем точен, и они все еще дорабатывают, как он функционирует. Однако большинство людей довольно хорошо понимают, как он работает в настоящее время.
Как некоторые предсказывали, основываясь на первоначальном описании Сёдерлунда, Уоткинс уточняет, что Arc Raiders не налагает никаких этических или ценностных последствий за стрельбу врагам в спину.

Наша система записывает, кто атакует первым, кто получает урон и все действия, совершаемые во время игры. Однако она не пытается понять почему игроки что-то делают. Как объяснил Уоткинс, если менее опытный игрок атакует более опытного, но не попадает, игра просто регистрирует победу более опытного игрока – она не распознает первоначальное намерение атаковать, а только исход.
Система не оценивает как вы играете, а только участвуете ли вы в сражениях между игроками. Это довольно простая проверка, и мы постоянно работаем над её улучшением и доработкой.
Было много спекуляций о том, как работает система, но именно так я её понял с самого начала. Похоже, можно избежать её запуска, просто не действуя агрессивно, и разработчики не против, чтобы игроки имели такой уровень контроля и разбирались в этом самостоятельно.
Как отметил Сёдерлунд, идея заключается в том, чтобы объединять игроков с похожим уровнем мастерства, а не изолировать тех, кто наслаждается сражениями между игроками. Даже несмотря на то, что я совершил всего 13 убийств за 50 часов игры – и клянусь, все они были в целях самообороны! – я всё ещё иногда встречаю игроков, которые, кажется, специализируются на охоте за другими.
Удивительно, но Уоткинс опроверг более раннее заявление Сёдерлунда о том, что в Arc Raiders подбор игроков осуществляется на основе уровня мастерства.
Мы не подбираем игроков, основываясь на их навыках или имеющемся у них оборудовании. Вместо этого мы используем систему рейтингов, чтобы попытаться создать честные матчи. Мы будем продолжать следить за тем, как проходят матчи, и прислушиваться к отзывам игроков, а затем вносить необходимые корректировки.
Любопытно.
Смотрите также
- Resident Evil Requiem Команды консоли и читы
- Заметки к патчу Nioh 3 и дорожная карта обновлений — Версия 1.03.00
- Medieval 3 может быть в разработке, но сколько персонажей вы можете назвать в шедевре Creative Assembly, Total War: Three Kingdoms?
- Autofull M6 Ultra 2.0 – единственное кресло, которое смогло приспособиться к моим «гоблинским» привычкам | Обзор
- Список игр Humble Choice за февраль 2026 года.
- Доступен ли Resident Evil Requiem на Nvidia GeForce Now? (Поддержка при запуске подтверждена)
- We Were Here Tomorrow анонсирована как пятая часть в серии совместных игр.
- Триггерные гранаты Arc Raiders настолько переоценены в PvP, что удивительно, как они просуществовали так долго, но наконец-то Embark планирует ослабления.
- GreedFall: The Dying World Shared The Origins of Yecht Fradí
- Outward 2 — Посмотрите новый игровой трейлер.
2026-01-13 01:18