Группа Embracer объявила о своих планах реорганизоваться в три отдельные, независимо торгуемые компании: Asmodee Corporation, Coffee Stain & Friends и Middle-Earth Enterprises & Friends.
В недавнем объявлении Embracer Group сообщает, что Asmodee Group и Coffee Stain & Friends присоединятся к бирже Nasdaq Stockholm в качестве новых, отдельных компаний. Между тем, Middle Earth & Friends продолжит работать в рамках существующего листинга Embracer Group, который затем будет соответствующим образом переименован.
Embracer Group объявила, что Asmodee Group, Coffee Stain и Friends будут специализироваться в отдельных областях бизнеса холдинговой компании для улучшения фокуса. Asmodee Group продолжит уделять приоритетное внимание распространению и публикации настольных игр. Тем временем Coffee Stain and Friends возьмется за разработку как инди-игр, так и среднебюджетных игр для ПК и консолей.
Embracer Group в сотрудничестве с Middle-earth Enterprises и ее партнерами намерена создать команду ведущих разработчиков игр. Этот творческий альянс будет владеть правами на такие популярные франшизы, как Tomb Raider, Kingdom Come: Deliverance и «Властелин колец». Они будут курировать такие студии, как Crystal Dynamics, Eidos Montreal, Dambuster Studios, Tripwire Interactive, Flying Wild Hog и Warhorse Studios, способствуя инновациям и творчеству внутри этих команд.
В открытом письме Ларс Вингефорс, генеральный директор Embracer, признал, что путь компании не был простым, но выразил удовлетворение продолжающейся трансформацией. Этот новый этап, подчеркнул он, знаменует собой начало новой главы в истории Embracer. Будучи заинтересованным и преданным акционером трех новых компаний, Вингефорс намерен продолжать свое участие. Он подчеркнул, что этот переход соответствует миссии Embracer по поддержке инновационных предпринимателей и авторов в долгосрочной перспективе.
Совершенно неожиданно, что Wingefors говорит о долгосрочной перспективе Embracer, учитывая волну приобретений компании за последние семь лет. Embracer купила более 100 игровых компаний, чтобы завершить секретную сделку на 2 миллиарда долларов, которая якобы должна была установить новый стандарт для игровой индустрии. Однако, когда эта сделка сорвалась в «трудную ночь», как назвал Вингефорс, Embracer предприняла решительные меры. Они продали различные компании, такие как Sabre Interactive и Gearbox Software, уволили за шесть месяцев 1400 сотрудников и отказались от нескольких игровых проектов, включая новые версии TimeSplitters и Deus Ex.
Благодаря своим прошлым действиям Embracer стала символическим отражением пренебрежения и коммерческого подхода, который игровая индустрия часто демонстрирует по отношению к отдельным создателям, которые необходимы для успеха отрасли. Это может быть одной из причин, почему холдинговая компания пытается стереть любые доказательства существования «Embracer» из своего бизнеса и вместо этого переименовала две компании в «Lovely Business & Friends Inc.». и «Палс Инк.» Кажется, вместо того, чтобы называться Embracer Group, они теперь предпочитают более случайное и дружелюбное прозвище.
Более того, продолжается дискуссия о том, насколько существенно изменилась бизнес-стратегия Embracer благодаря более дружелюбному корпоративному имиджу. Чтобы начать этот новый этап, Embracer заключила соглашение о финансировании на сумму 900 миллионов евро с Asmodee Group. По данным Embracer, средства будут направлены на погашение существующей задолженности и уменьшение долговой нагрузки внутри Embracer Group. В независимом заявлении для прессы Embracer уточняет, что это соглашение представляет собой кредит без права регресса сроком на восемнадцать месяцев и обеспечено исключительно активами Asmodee. По сути, если Embracer не сможет выплатить кредит, Асмодей будет нести ответственность за последствия.
Вингефорс, непоколебимый в своих обязательствах, не проявляет никаких признаков того, что собирается уйти с поста генерального директора, несмотря на то, что он был причастен к недавнему фиаско в Embracer. В публичном заявлении он заявил: «Во время нашего IPO в 2016 году я пообещал заинтересованным сторонам, что буду работать в компании как минимум 25 лет. И у меня осталось еще 17 лет, чтобы выполнить это обязательство». Это заявление может по-разному резонировать с теми, на кого негативно повлияли инициативы по реструктуризации Embracer.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-04-22 16:06