
Эрик Барон, наиболее известный как создатель популярной игры Stardew Valley, тихо работает над своим следующим проектом, Haunted Chocolatier, с 2021 года. Он также проявил интерес к помощи другим игровым проектам, ранее рассматривая возможность помощи в разработке Hytale. Сегодня MonoGame, open-source фреймворк для разработки игр, объявил о значительном пожертвовании от Барона, знаменующем начало продолжающегося партнерства.
Эрик Бароне из ConcernedApe, создатель Stardew Valley, пожертвовал 125 000 долларов MonoGame и обязался оказывать постоянную ежемесячную поддержку. Этот значительный вклад, наряду с помощью других участников игрового сообщества, позволит MonoGame продолжать предоставлять свой бесплатный и открытый C# фреймворк для разработчиков любого размера.
Stardew Valley изначально не был создан с использованием MonoGame, но перешел на него из XNA в 2021 году. MonoGame с тех пор послужил основой для многих успешных инди-игр, включая хоррор Carrion, сложный платформер Celeste и очаровательную стратегическую игру Tooth and Tail. Полный список игр, созданных с использованием MonoGame, можно найти на официальном сайте.
Как человек, не умеющий программировать, я не могу комментировать технические преимущества XNA или MonoGame. Однако приятно видеть, что открытые варианты разработки игр получают поддержку от создателей, таких как Barone. Это похоже на то, что произошло, когда разработчик Terraria выразил поддержку Godot и FNA, пожертвовав средства этим движкам с открытым исходным кодом, как способ уйти от Unity.
Смотрите также
- Игры про вампиров были заброшены в 2025 году, но их игнорирование лишь доказывает мою точку зрения: этот год принадлежал незаметному кровопийце.
- Я потратил 2025 год, просматривая все рогалики с текстовыми играми, заполонившие Steam, чтобы узнать, сможет ли кто-нибудь из них передать магию Balatro — вот высоконаучные результаты.
- Создатели Stranger Things прояснили, что только что произошло с Нэнси и Джонатаном.
- Я обожал работать над этим уровнем игры, но он доставил нам серьезные проблемы – Создание игры Питера Джексона «Кинг Конг»: Официальная игра по фильму.
- От шокирующей резни в Andor до странного вторжения Плурибуса, это лучшие эпизоды телевидения 2025 года.
- Я отчаянно надеюсь, что эта тенденция в цвете гарнитур сохранится и станет большой вещью в 2026 году.
- Из всего нового оборудования, которое побывало у меня в руках в 2025 году, ничто не произвело такого впечатления, как определенный Wi-Fi 7 роутер.
- Игра о гигантских, беспомощных плюшевых мишках, спасающихся от умирающего мира, может быть немного прямолинейной на данный момент, но это также моя любимая игра 2025 года.
- Я бы хотел научиться читать открытый мир Ghost of Yotei прежде чем заблудился в нём.
- Как назначить задние кнопки на новом Pro Controller, и настройки, которые я рекомендую, основанные на более чем 20 обзорах.
2025-12-31 00:17